oblivion ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Oblivion
] (ΡΠΈΠ»ΡΠ΄Π°). ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠΈΡΡ β ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΡΠΌ ΡΠΏΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ.
Π‘Π»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ, ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ (ΡΠΈΡΡ) Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Oblivion Π½Π΅ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊ ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΡ Π±ΡΠΊΠ², ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Π½Π° Π²ΠΊΠ»./Π²ΡΠΊΠ». Π½Π΅ΡΡΠ·Π²ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ TGM ΡΠ°Π²Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ tgm (ΡΠ° ΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°, Π½ΠΎ Π½Π° Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π° Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠ΅).
ΠΠ°ΠΊ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ·ΡΠΊ ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ β ΡΡΠ° ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ·ΡΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Oblivion, Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ ΡΡΡΡΠΊΠΈΠΉ.
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Oblivion
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΡ ΠΈ ΡΠ°ΠΌΡΡ Π²ΠΎΡΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ ΡΠΈΡΠΎΠ² ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ΅ Oblivion ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΠΊΠ°ΠΆΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΌΠΈ Π² Π»ΡΠ±ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΡΡ .
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
ΠΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΠΎ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΠΎΠ² ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅Π³ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Π³ΠΎΠΌ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΡ Ρ ΡΠ°Π·Π½ΡΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ, ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠΈΠ»ΠΎΠΉ, Π½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π»ΡΡΡ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ, ΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΈΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΡΠΌ. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ, Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠ°ΡΠ° ΡΠΈΠ» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±ΠΎΠΉΡΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ β Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠΈΡΡ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°: player.setav name N β ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ name Π² N Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ: player.setav Health 2000 β ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ 2000 Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ
ΠΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠ° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² Π² Oblivion
ΠΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°ΡΡΠΈΠ±ΡΡΠΎΠ²
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ: modpca Strength 200 β ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ 200 Π΅Π΄. ΡΠΈΠ»Ρ
Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ FPS Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Oblivion
Π‘Π»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ° ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ (ΡΠΈΡΠΎΠ²) Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, Π±Π°Π»Π°Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½Π° ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ FPS Π² Oblivion Π΄Π»Ρ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡΡΠ΅Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»Π°Π±ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠΎΠ². ΠΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΡΠΎΡΠΌΠ°ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ.
ΠΠ»Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ 1 ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ° Π² ΡΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ: player.additem ID ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ
ID Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ
ID NPC
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠΎΡΠΌΡ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ° Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ID Π»ΡΠ±ΠΎΠ³ΠΎ NPC Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Oblivion ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ -ΡΠΎ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ . ΠΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡ ΡΠΎΡΠΌΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ° NPC Π²Ρ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ID Π΅Π·Π΄ΠΎΠ²ΡΡ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ Oblivion β Π»ΠΎΡΠ°Π΄Π΅ΠΉ, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ Π»ΠΎΡΠ°Π΄Π΅ΠΉ Ρ Π±ΡΠΎΠ½Π΅ΠΉ. ΠΠ»Ρ Π±ΡΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ° Π»ΠΎΡΠ°Π΄Π΅ΠΉ Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ ΠΈΠΌΡ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π»ΠΎΡΠ°Π΄Ρ.
Oblivion ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ
Β», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ. ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΌΡΡΡΡ. ΠΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π½Π΅ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π² ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ -devuser, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ° ΠΈΠ³ΡΡ.
addspell X β Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π³Π΅ΡΠΎΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ X;
advlevel β Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ (level) Π³Π΅ΡΠΎΡ;
advskill skill X β ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ° Π½Π° X, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ advskill blade 4;
caqs β Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ°Π΅Ρ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ (quest);
coc testinghall β ΡΠ΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡ ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ, ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠΎΠ±Π΅ΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ (NPC) ΠΈΠ³ΡΡ;
coc toddtest β ΡΠ΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ;
hairtint (red/green/blue) β ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠ²Π΅Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ;
help β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄;
lock X β Π·Π°ΠΊΡΡΡΡ Π·Π°ΠΌΠΎΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ Π΅ΠΌΠΊΠΎΡΡΡ;
modpca Π°ΡΡΠΈΠ±ΡΡ X β Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ X ΠΎΡΠΊΠΎΠ² ΠΊ Π°ΡΡΠΈΠ±ΡΡΡ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΠ΄Π°ΡΠ΅ (luck));
modpcs Π½Π°Π²ΡΠΊ X β Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ X ΠΎΡΠΊΠΎΠ² ΠΊ Π½Π°Π²ΡΠΊΡ (skill);
movetoqt β ΡΠ΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΠΊ ΡΠ΅Π»ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ;
player.additem 0000000F ‘X’ β Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ X ΠΌΠΎΠ½Π΅Ρ;
player.additem Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ_Π²Π΅ΡΠΈ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ β Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π²Π΅ΡΡ;
player.completequest X β ΡΠ½ΠΈΡΡΠΎΠΆΠ°Π΅Ρ, Π½ΠΎ Π½Π΅ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ°Π΅Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ (quest);
player.payfine β ΡΡΡΠ°ΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ°ΡΡ Π°ΡΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ Π³Π΅ΡΠΎΡ, ΠΈ Π²ΡΠΊΡΠΏ Π²ΡΠΏΠ»Π°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ;
player.removeitm X ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ β ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ X;
player.removespell X β ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅;
player.setcrimegold X β ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Ρ Π·Π° Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ Π³Π΅ΡΠΎΡ Π² X (ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Ρ, Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ 0), ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π² ΡΠ΅ΡΡΠ΅ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π°;
player.setlevel X β ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ (level) Π³Π΅ΡΠΎΡ Π½Π° X (ΠΎΡ 1 Π΄ΠΎ 255);
player.setstage Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ_Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΡΠ°ΠΏ β ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ ΡΡΠ°ΠΏ;
pov X ΠΈΠ»ΠΈ setcamerafov X β ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π° X (ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ½ ΡΠ°Π²Π΅Π½ 75);
psb β Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π³Π΅ΡΠΎΡ Π²ΡΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΡ (spells);
qqq β Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ ΠΈΠ· ΠΈΠ³ΡΡ;
resurrect β Π²ΠΎΡΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π³Π΅ΡΠΎΡ;
savegame ΡΠ°ΠΉΠ» β ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ;
setpcfame β ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ (fame);
setpcinfamy β ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π΄ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ»Π°Π²Ρ (infamy);
setscale X β ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π² X ΡΠ°Π· (ΠΎΡ 0,5 Π΄ΠΎ 2; 1 β ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ);
SexChange β ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»;
showbirthsignmenu β ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π·Π½Π°ΠΊ Π·ΠΎΠ΄ΠΈΠ°ΠΊΠ° (birthsign);
showclassmenu β ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΊΠ»Π°ΡΡ (class);
showfullquestlog X β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Π΄Π»Ρ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ X;
showquestlog β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ;
showquestlog 0 β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΌΡ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ;
showquestlog 1 β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΏΠΎ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌΡ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ;
showquesttargets β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΡΠ΅Π»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ;
showracemenu β ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠΌΡ (name), ΡΠ°ΡΡ (race), Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ (appearance);
showsubtitle β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΈΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π·Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ°Ρ ;
ssg β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ° ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΡ;
tai β ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΡΠΊΡΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡ;
tcl β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡ Π³Π΅ΡΠΎΡ Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ;
tdt β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΊΡΠ°Π½ ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ;
tfc β Β«ufo camΒ», ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½Π°Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ°;
tfh β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ/ΡΠΏΡΡΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°Π·ΠΊΡ;
tfow β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Β«ΡΡΠΌΠ°Π½ Π²ΠΎΠΉΠ½ΡΒ»;
tg β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ/ΡΠΏΡΡΡΠ°ΡΡ ΡΡΠ°Π²Ρ;
tll β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ LOD;
tlv β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ/ΡΠΏΡΡΡΠ°ΡΡ Π»ΠΈΡΡΡΡ;
tm β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ;
togglemapmarkers β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ (locations) Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ΅;
ts β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½Π΅Π±ΠΎ;
tt β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΡ;
tws β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΠΎΠ΄Ρ;
unlock β ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΡ Π΄Π²Π΅ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π΅ΠΌΠΊΠΎΡΡΡ.
ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ (Π² ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, additem) ΡΡΠ΅Π±ΡΡΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΡΠ΅ΡΡΠ½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ². Π ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠΈΠ΅ ΠΎΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ Π΄Π΅ΡΡΡΠ΅ΡΠΈΡΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ², ΡΠ΅ΡΡΠ½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ 16 ΡΠΈΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ 10. Π¦ΠΈΡΡΡ ΠΎΡ 0 Π΄ΠΎ 9 Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΌΡΡΠ», Π° Π·Π° Π½ΠΈΠΌΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡΡΡ Π·Π½Π°ΠΊΠΈ A, B, C, D, E, F, ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΠ»Π° ΠΎΡ 10 Π΄ΠΎ 15 Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠ΅ΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅ ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ°ΠΏΠΈΡΡ Β«10Β» Π² ΡΠ΅ΡΡΠ½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ΄Π΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ 16, Β«11Β» β 17 ΠΈ ΡΠ°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅.
Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ, Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ ΡΠΈΡΠ΅Π» ΠΎΡ 108 Π΄ΠΎ 10C Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ 108, 109, 10A, 10B ΠΈ 10C, Π° Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ ΠΎΡ 509 Π΄ΠΎ 510 ΡΠΎΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠ· 509, 50A, 50B, 50C, 50D, 50E, 50F ΠΈ 510. ΠΠ· ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ:
ΠΎΡ 0002299C Π΄ΠΎ 000229A5 β ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ ΠΈ;
ΠΎΡ 000229A6 Π΄ΠΎ 000229B2, ΠΎΡ 00048981 Π΄ΠΎ 00048992 β ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Π°,
ΠΎΡ 0001FED0 Π΄ΠΎ 0001FED2, ΠΎΡ 000ADD4E Π΄ΠΎ 000ADDAA, ΠΎΡ 0018AE4B Π΄ΠΎ 0018AE4F β Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ ΠΈ Imperial;
ΠΎΡ 000CA152 Π΄ΠΎ 000CA159 β ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅;
ΠΎΡ 000CA10F Π΄ΠΎ 000CA11C β ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ ΠΈ;
ΠΎΡ 000CA11D Π΄ΠΎ 000CA120 β ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠΈ;
ΠΎΡ 000CA121 Π΄ΠΎ 000CA12C β ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Π° ΠΈ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°;
ΠΎΡ 0002C212 Π΄ΠΎ 0002C24E, ΠΎΡ 0003633F Π΄ΠΎ 0003635C, ΠΎΡ 0003E9AE Π΄ΠΎ 0003E9C1 β ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ ΠΈ;
ΠΎΡ 00098417 Π΄ΠΎ 0009845D β ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°, ΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅Π»ΡΡ, Π°ΠΌΡΠ»Π΅ΡΡ;
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΡΡΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΏΡΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ²: ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π±Π΅Π· Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ! Π ΡΠΎΠΆΠ°Π»Π΅Π½ΠΈΡ, ΡΠΆΠ΅ Π²ΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠ°Π· ΠΏΡΡΡ Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΠΎΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ ΡΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΡΡΠ²ΠΈΡ. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π»ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡΠΌ: Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄ Β«coc ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²ΡΡΠ΅ΠΊ, ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ). ΠΡΡΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ» ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ, Π½ΠΎ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΡΠΎΠΊΡΠ°ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π²Π°ΠΆΠ½Π΅ΠΉΡΠΈΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠΏΠ°ΡΡΡ Π² Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠΎΠ½. ΠΠ° Π·Π΄ΡΠ°Π²ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ!
Amelion Tomb β AmelionFamilyTomb;
Ancestor Moth Crypt β TempleOfTheAncestorMothCrypt;
Anvil Lighthouse β AnvilLighthouse;
Bedrock Break β BedrockBreak;
Belletor’s Folly β BelletorsFolly;
Book Warehouse β WarehouseBooks;
Borba’s Goods and Stores β CheydinhalBorbasGoodsandStores;
Carac Agaialor β ParadiseCamoranFortress;
Castle Bravil Barracks β BravilCastleBarracks;
Castle Bruma Barracks β BrumaCastleBarracks;
Castle Chorrol Barracks β ChorrolCastleBarracks;
Castle Kvatch Passageway β KvatchCastlePassageway;
Castle Leyawiin County Hall β LeyawiinCastleCountyHall;
Castle Skingrad Barracks β SkingradCastleBarracks;
Castle Varaldo Interior β CastleVaraldo;
Clothing Warehouse β WarehouseClothes;
Crime Warehouse β WarehouseCrime;
Dagon Shrine β LakeArriusShrineDagon;
Dark Fissure β DarkFissure;
Dasek Moor β DasekMoor;
Eyes of the Serpent β PalePass01;
Fighting Dojo β WarehouseFight;
Fire and Steel β ChorrolFireAndSteel;
Fort Alessia β FortAlessia;
Fort Ash β FortAsh01;
Fort Aurus β FortAurus;
Fort Black Boot β FortBlackBoot;
Fort Blueblood β FortBlueBlood;
Fort Caractacus β FortCaractacus;
Fort Carmala β FortCarmala;
Fort Cedrian β FortCedrian01;
Fort Chalman β FortChalman;
Fort Coldcorn β FortColdcorn;
Fort Cuptor β FortCuptor;
Fort Dirich β FortDirich;
Fort Doublecross β FortDoublecross;
Fort Empire β FortEmpire;
Fort Entius β FortEntius01;
Fort Facian β FortFacian;
Fort Farragut β FortFarragut;
Fort Flecia β FortFlecia;
Fort Gold-Throat β FortGoldThroat;
Fort Hastrel β FortHastrel01;
Fort Homestead β FortHomestead01;
Fort Horunn β FortHorunn;
Fort Irony β FortIrony;
Fort Istirus β FortIstirus;
Fort Linchal β FortLinchal;
Fort Magia β FortMagia;
Fort Naso β FortNaso;
Fort Nikel β FortNikel;
Fort Nomore β FortNomore;
Fort Ontus β FortOntus;
Fort Rayles β FortRayles;
Fort Redman β FortRedman01;
Fort Redwater β FortRedwater01;
Fort Roebeck β FortRoebeck01;
Fort Scinia β FortScinia01;
Fort Sejanus β FortSejanus01;
Fort Strand β FortStrand01;
Fort Sutch β FortSutchInterior;
Fort Teleman β FortTeleman;
Fort Urasek β FortUrasek;
Fort Variela β FortVariela;
Fort Virtue β FortVirtue;
Fort Vlastarus β FortVlastarus;
Fort Wariel β FortWariel;
Fort Wooden Hand β FortWoodenHand01;
Garlas Agea β GarlasAgea;
Gottlefont Priory β GottlefontPrioryMonastery;
Great Wold Interior β GretWold;
Gweden Farm β GwedenFarmInterior;
Hammer and Axe β BrumaHammerAndAxe;
Hammer and Tongs β SkingradHammerAndTongs;
Harborside Warehouse β AnvilHarborsideWarehouse;
Harm’s Folly β HarmFolly;
Henantier’s Dream β DreamHub;
Hrotanda Vale β HrotandaVale;
Knights of the Thorn Headquarters β CheydinhalKnightsoftheThorn;
Lighting Warehouse β WarehouseLight;
Lipsand Tarn β LipsandTarn;
Mouth of the Serpent β PalePass;
Nenyond Twyll β NenyondTwyll;
Nord Winds β BrumaNordWinds;
Northern Goods and Trade β ChorrolNorthernGoodsAndTrade;
Odiil Farm β OdiilFarm;
Olav’s Tap and Tack β BrumaOlavsTapAndTack;
Redwater Slough β RedwaterSlough;
Roland Jenseric’s Cabin β RolandJensericsCabin;
Sage Glen Hollow β SageGlenHollow;
Sancre Tor β SancreTor01;
Sardavar Leed β SardavarLeed;
Serpent’s Trail β SerpentsTrail;
Shardrock Interior β Shardrock;
Shetcombe Farm β ShetcombeFarm;
Talos Plaza Sewers β ImperialSewerSystemTalosPlaza;
Temple of the Ancestor Moths β TempleOfTheAncestorMothMonastery;
The Beast’s Maw β TheBeastsMaw;
The Hunter’s Run β HuntersRun01;
The Oak and Crosier β ChorrolTheOakandCrosierTavern;
Two Sisters Lodge β SkingradTwoSistersLodge;
Upper Class Clutter Warehouse β WarehouseUpperClass;
Weynon Lodge β WeynonPrioryLodge;
White Stallion Lodge β WhiteStallionLodgeInterior;
Oblivion Π§ΠΈΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Ρ
Anorienn
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ «
»
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ. ΠΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Ρ Π²Π°ΠΌ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π½Π½ΡΡ
ΠΈ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΡ
ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².
Lord Varus
Π£ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠΎΡΡΠΌΠ°
ΠΡΠ°ΠΊ, Π²ΠΎΡ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π½ΠΎ ΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΉ (Π΄Π»Ρ ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΎΠ²) Π½Π°Π±ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠΈΠΉ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠΈΡΡ Π³Π΅ΡΠΎΡ Π² ΡΡΠΏΠ΅ΡΠΌΠ΅Π½Π° Π·Π° ΠΏΠ°ΡΡ ΠΌΠΈΠ½ΡΡ.
ΠΠ΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅/Health
ΠΠ°ΠΏΠ°Ρ ΡΠΈΠ»/Fatigue
ΠΠ°ΠΏΠ°Ρ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ/Magicka
ΠΡΡΠΈΠ±ΡΡΡ:
Π‘ΠΈΠ»Π°/Strength
ΠΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡ/Intelligence
Π‘ΠΈΠ»Π° Π²ΠΎΠ»ΠΈ/Willpower
ΠΠΎΠ²ΠΊΠΎΡΡΡ/Agility
Π‘ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ/Speed
ΠΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡ/Endurance
ΠΠ±Π°ΡΠ½ΠΈΠ΅/Personality
Π£Π΄Π°ΡΠ°/Luck
Lord Varus
Π£ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠΎΡΡΠΌΠ°
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ²:
(Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠ΅ ΠΠ‘Π Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎ Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈ)
ΠΠΊΡΠΎΠ±Π°ΡΠΈΠΊΠ°/Acrobatics
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅/Alteration
ΠΡΡΠΆΠ΅ΠΉΠ½ΠΈΠΊ/Armorer
ΠΡΠ»Π΅ΡΠΈΠΊΠ°/Athletics
ΠΠ»ΠΈΠ½ΠΊΠΈ/Blade
ΠΠ»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅/Block
Π’ΡΠΏΠΎΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅/Blunt
ΠΡΠΈΠ·ΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅/Conjuration
Π Π°Π·ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅/Destruction
Π ΡΠΊΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΡΠΉ Π±ΠΎΠΉ/HandtoHand
Π’ΡΠΆΠ΅Π»ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ
ΠΈ/Heavy Armor
ΠΠ»Π»ΡΠ·ΠΈΡ/Illusion
ΠΠ΅Π³ΠΊΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ
ΠΈ/Light Armor
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ/Marksman
Π’ΠΎΡΠ³ΠΎΠ²Π»Ρ/Mercantile
ΠΠΈΡΡΠΈΡΠΈΠ·ΠΌ/Mysticism
ΠΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅/Restoration
ΠΠ·Π»ΠΎΠΌ/Security
Π‘ΠΊΡΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ/Sneak
ΠΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΠ΅ΡΠΈΠ΅/Speechcraft
Π§ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Elder Scrolls 4: Oblivion ( PC )
Π‘ΠΎΠ²Π΅ΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ:
— Π§ΡΠΎΠ± ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ ΠΊ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊ, ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ Π·Π° ΡΡΠΎ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ, Π½Π° Π΄Π²Π°. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊ ΠΊΠ»ΠΈΠ½ΠΊΠΎΠ² Π½Π° Π΄Π΅ΡΡΡΡ, ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΡΡ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠΎΠ² ΠΊ ΡΠΈΠ»Π΅.
— ΠΠΎ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΎΠΌΡ ΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΡ, ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ: Π±Π»ΠΎΠΊ, Π»Π΅Π³ΠΊΠ°Ρ ΠΈ ΡΡΠΆΠ΅Π»Π°Ρ Π±ΡΠΎΠ½Ρ. ΠΠ°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°Π±ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΡΡΠΊΠ°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ΄Π°ΡΡ, ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ Π°ΠΌΡΠ½ΠΈΡΠΈΠΈ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ. ΠΠ°ΠΊ ΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π»ΠΎΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ ΡΠ»Π°Π±ΡΠΌ, Π»ΡΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΠΊΡΠ°Π±ΠΎΠ², Π³Π΄Π΅-ΡΠΎ Π½Π° Π±Π΅ΡΠ΅Π³Ρ ΠΈ Ρ Π½ΠΈΠΌ Β«ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡΒ».
— ΠΠ° ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°Ρ , Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Π΄Π°Π»ΡΠ½ΡΡ Π°ΡΠ°ΠΊΠ°, ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠΊΠΎΡΡΡ. ΠΠ°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ ΡΠ³ΠΎΠ»ΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅Π»ΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°.
— ΠΠ΅Π· Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π·Π°ΠΌΠΎΡΠΎΡΠ΅ΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΈ Π²Π·Π»ΠΎΠΌ. ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π΄ΠΎΡΡΠΈΠ³Π½Π΅ΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ Π΄Π°ΡΠ΄ΡΡ ΠΠΎΠΊΡΡΡΠ½Π°Π»Ρ, Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΡΠ°ΡΡΡ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ: Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ΄ΡΠΈ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌΡ Π±Π΅ΡΠ΅Π³Ρ ΡΠ΅ΠΊΠΈ Π§Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΠ½Ρ ΠΎΠ» Π½Π° ΡΠ΅Π²Π΅ΡΠ΅ ΠΎΡ ΠΠ΅ΠΉΡΠ²ΠΈΠΈΠ½Π°. ΠΠ° Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π΄ΡΡ ΠΊΠ»ΡΡ (ΠΊΠ»ΡΡ Π‘ΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΠ°) ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌΠ°Π΅ΡΡΡ, ΠΈ ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π°ΡΡ, ΠΊ Π²Π·Π»ΠΎΠΌΡ, Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠΎΠ².
— ΠΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΠΈΡΠ΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ°Π΄ΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Π‘ΡΠ°ΡΠΈΠΊ Π ΡΡΠΈΠΎ, ΡΠΎΡ Π΅ΡΠ΅ ΡΠΎΠ½Ρ (Π²ΡΡΡΠ΅ΡΠΈΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π·Π° Π’Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π±ΡΠ°ΡΡΡΠ²ΠΎ). ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π΄Π»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°ΡΡΡΡ Π·Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ°Π΄ΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Π’ΡΠΆΠ΅Π»Π΅Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠ° Π½ΠΎΡΡΡ Π½Π° Π»ΡΠ΄ΡΡ , ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΏΡΡ ΠΈ Π½Π° ΡΡΡΠ°ΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°Ρ .
— Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΠ»Π΅ΡΠΈΠΊΡ ΠΈ Π°ΠΊΡΠΎΠ±Π°ΡΠΈΠΊΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ°ΠΌΠΈ Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±Π΅Π³ΠΎΠΌ (Always Run).
— ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ ΠΊΡΠ·Π½Π΅ΡΠ΅ΡΡΠ²Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΠ², Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΠΌΠΎΠ½ΡΠ° ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌΠ°Π½Π½ΡΡ Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ. ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°ΡΡ Π±Π»ΠΎΠΊ, Π»Π΅Π³ΠΊΡΡ ΠΈ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΡΡ Π±ΡΠΎΠ½Ρ.
— Π’ΠΎΡΠ³ΠΎΠ²Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΎΡΠ³ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠ΅. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΡΠΎ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ Π’ΠΎΡΠ³ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ (Haggle).
— Π ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π΅ΡΡΡ ΠΌΠΈΠ½ΠΈ-ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π° ΡΠ±Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ ΠΊΡΡΠ³, ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΡΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌ, ΠΏΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ.
— ΠΡΠΎΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠΊΠΎΠ» (Π½Π° Π²ΡΠ±ΠΎΡ) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΠ»Ρ. ΠΠ°ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°Π±ΡΡ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡ (ΠΌΠ°Π»ΡΠΉ ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ ΠΌΠ°Π½Π½Ρ) Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΠ»Ρ, (ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ ), Π΅ΡΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΡΡΡ ΠΌΠ°Π½Π½Π°, ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ Π΅Π΅ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π·Π΅Π»ΡΡ ΠΌΠ°Π½Π½Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΆΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π΄ΠΎ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°Π½Π½Ρ.
— ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ Π°Π»Ρ ΠΈΠΌΠΈΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡΠΏΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΈΠ½Π³ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΡ Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠ΅ Π°Π»Ρ ΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ±ΠΎΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΈΠ³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡΠΈ (Restore Fatigue). ΠΠ΅ Π±ΠΎΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠΈΡΡΠΈΡΡ ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½Ρ ΠΏΠΎΠ΄ Π½ΠΎΠ»Ρ, Π·Π°ΠΏΠ°ΡΡ Π² Π½ΠΈΡ Π±ΡΡΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡΡΡ. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ° Π°Π»Ρ ΠΈΠΌΠΈΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΈΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°ΡΡΡ Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ Π² Π²Π°ΡΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΠΌΠ°Π½ΠΎΠ² Π΅ΡΠ»ΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΈΠ·Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π·Π΅Π»ΡΠ΅ ΠΈ ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊ Π°Π»Ρ ΠΈΠΌΠΈΠΈ ΡΠ΅ΠΌ Π·Π΅Π»ΡΠ΅ Π»ΡΡΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠ΅.
ΠΠ΄Π½ΠΈΠΌ Ρ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΡ , Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΎΡΡΠΎΡΡΠΈΡ ΠΈ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² Π² The Elder Scrolls 4: Oblivion ΡΡΠΎ Π²Π·Π»ΠΎΠΌ Π·Π°ΠΌΠΊΠΎΠ². ΠΠ΅Π΄Ρ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅ΡΠ²ΠΎΠ², ΠΎΡΠΌΡΡΠ΅ΠΊ ΠΈ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠ°ΡΠΈΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ Π° Π΅ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΡ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠΊΠΈΠ». ΠΠΎΡ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΎΠ², Π΄Π»Ρ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π·Π°ΡΡΠ°Ρ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΡΠΈΠ», Π½Π° ΡΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ:
1. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΡΡΡΠΊ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΠ»ΡΡ Π΄ΠΎ ΡΠΏΠΎΡΠ° Π²Π²Π΅ΡΡ Π° ΠΎΡΠΌΡΡΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠ»Π°ΡΡ Π΄ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠΎΡΠ° Π²Π½ΠΈΠ· Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΡΠΈΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΡΡΠ΅ΠΊ, Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΌΡΡΠΈ.
2. Π‘Π»Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΈ ΡΠΏΡΡΠΊΠ° ΡΡΡΡΡΠΊΠ°, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΎΠ½: Π±ΡΡΡΡΠΎ ΠΏΡΡΠ³Π°Π΅Ρ Π²Π²Π΅ΡΡ , Π½Π΅ ΡΠΈΠΊΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ (ΡΠ»ΠΎΠΌΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΎΡΠΌΡΡΠΊΡ), ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΡΡΡ Π²Π²Π΅ΡΡ β ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊ 1-ΠΌΡ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΡ.
ΠΡΡΡΡΡΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ± Π·Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ, Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠ±Π΅Π³Π°Ρ ΠΊ ΠΊΡΠ°ΠΆΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π±ΠΎΡΡΠ±Π΅ Π·Π° Π½ΠΈΡ , ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΡ ΠΊ
Π³ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΈ. ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΡ ΠΊ Π½Π΅ΠΉ, Ρ Π²Π°Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΡΡΠ΄Ρ Π·Π°Π»ΠΎΠ² Π³ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π’Π°ΠΌΡΠΈΡΠ»Ρ(Tamriel).
ΠΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ Π² Π³ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΈ Π½Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ Ρ Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈΡ Π±ΠΎΠ³Π°ΡΡΡΠ²Π°. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΈ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ Π²
ΡΠ°Π·Π½ΡΡ Π³ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΡΡ , Π½Π΅ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ² ΠΏΡΠ΅ΡΡΡΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΈ Π½Π΅ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Ρ Π²Π°ΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠΊΡΠ°Π΄Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ. ΠΠ΅Π»Π°Ρ ΡΡΠΎ
Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π³ΡΠ°Π±ΠΈΡΡ Π·Π°Π»Ρ Π³ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΈΡ Π±Π»ΠΈΠΆΠ°ΠΉΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π° Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ±ΡΠ»Ρ.
ΠΡΠΎ Π½Π΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ, Π½ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎ.
ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°Π»Π΄Ρ(Caminalda) Π² ΠΊΠ²Π΅ΡΡΠ΅ «Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΡ Π½Π°ΠΊΠΎΠ²Π°Π»ΡΠ½ΠΈ»(Anvil Recommendation) Π΄Π»Ρ Π³ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Π³ΠΎΠ²,
ΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π΅Π΅ ΡΠ΅Π»ΠΎ Π΄Π»Ρ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠ° ΠΈ ΠΊΠ»ΡΡ ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ Π΄Π»Ρ Π³ΠΎΡΡΠΈΠ½ΠΈΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡ ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ Π΄Π»Ρ Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ Π΄Π²Π΅ΡΠΈ Π² Π³ΠΎΡΡΠΈΠ½ΠΈΡΠ΅. ΠΡ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅
ΡΡΠ½Π΄ΡΠΊ Ρ ΡΠΎΠΊΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ Π² Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ. ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΠ½Π΄ΡΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π²Π½ΡΡΡΠΈ.
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΡΡΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ «Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡΠ²Π°»(«independent thievery») ΠΈ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎ.
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ, ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ»ΡΡ (ΠΈΠ· ΠΊΠ²Π΅ΡΡΠ° ΠΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΠ°ΡΠ΄ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ Ρ ΡΠ°ΠΌ(Nocturnal Daedric Shrine)). ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅
Π³Π»ΡΠΊ «ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ²»(Duplicate items). ΠΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊ Π»ΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΡ. ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π»ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ
ΠΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΈ Π²ΠΎΡΠΎΠ²(Thieves Guild fence), Π²Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²Π° ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠΈΡ ΡΡ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΠΎΠ² Π² ΠΊΡΠ°ΡΡΠ°ΠΉΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠΊΠΈ.
ΠΠ°Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΡ Mage Guild Recommendation, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Ρ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π²ΠΎΠΉΡΠΈ Π² Π’Π°ΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠ½ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈΡΠ΅Ρ(Arcane University).
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄ΡΠ°Π³ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ½Π΅ΠΉ ΠΠ΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΡΡΠΈ(Grand Soul Gems) ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΈΡ ΠΠ΅Π»ΠΈΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΡΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΡΠΏΠΈΡΠ΅
ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π°ΠΌΡΠ»Π΅Ρ ΠΈ Π»ΡΠ±ΡΠ΅ Π΄Π²Π΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ. ΠΠ°ΡΠ°ΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°, Π°ΠΌΡΠ»Π΅Ρ ΠΈ Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π₯Π°ΠΌΠ΅Π»Π΅ΠΎΠ½Π°
ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π΄ΡΠ°Π³ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ ΠΠ΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΡΡΠΈ. ΠΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ 20% Π₯Π°ΠΌΠ΅Π»Π΅ΠΎΠ½Π° Π·Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ 100%.
ΠΠ΄Π΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ°Π·Ρ, ΠΈ Π²Ρ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ . Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΠ±Π²ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ²Π°ΡΡ Π»ΡΠ΄Π΅ΠΉ
ΠΈ Π½Π°ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ Π½Π° Π²ΡΠ΅Ρ , Π½Π΅ ΠΎΠΏΠ°ΡΠ°ΡΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠ΅Π·Π΄ΠΈΡ, ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π²Π°Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΈΠ½ΠΈΡΡ Π½Π΅ΡΡΠ°ΡΡΠ΅
Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ΠΎΠ², Π·Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΡ Π±Π΅Π· ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡ Π² Π±ΠΈΡΠ²Π°Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ°Π³Π° Π±Π΅Π·
ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠΉ. ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π½ΠΎΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π±ΡΡΡ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌΠΈ Π½Π° 100%. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ
ΡΠΈΠΏ ΠΎΡΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΏΡΡΡ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ, ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π΄ΡΠ°Π³ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ½Π΅ΠΉ ΠΠ΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΡΡΠΈ.
ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²ΡΠ°Π³ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΠ΄Π°ΡΠΈΡΡ Π²Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ°Π·, Π½ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ.
ΠΠ° Π½Π΅ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Π½ΡΡ ΡΡΡΠ΅Π», ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊ Bloodworks Π½Π° Π°ΡΠ΅Π½Ρ. ΠΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π³Π»Π°Π΄ΠΈΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ²
ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΡΠ΅Ρ Ρ Π»ΡΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΌΠΈΡΠ΅Π½Ρ. Π‘ΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ. ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π² ΠΌΠΈΡΠ΅Π½ΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΎΡ ΠΏΡΡΠΈ Π΄ΠΎ Π΄Π΅ΡΡΡΠΈ ΡΡΡΠ΅Π»,
Π½Π΅ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Π½ΡΡ ΡΡΡΠ΅Π», ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π½Ρ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π»ΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΡ, ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅
Π½Π΅ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°.
ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ Π² Π³ΠΎΡΡΠΈΠ½Π½ΠΈΡΠ΅ Ill Omen, Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ»ΠΈΡΡ, Π³Π΄Π΅ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Ρ ΠΈΠ· Π»ΡΠΊΠ°.
ΠΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»Ρ. Π‘ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π½ΠΈΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»Ρ. ΠΠ½ Π½Π΅ ΡΠ΄Π°ΡΠΈΡ Π²Π°Ρ. ΠΠ½ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΆΠ΄Π°ΡΡ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²Ρ
Π½Π΅ ΡΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ Ρ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡΡΠΈ. Π£ Π²Π°Ρ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π²ΡΡΠ½ΡΡΡ Π² ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Ρ ΠΎΡ ΡΠ°Π½Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΡΠΎ ΡΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π·, ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ
ΠΠ΅Π³ΠΊΠΈΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΠΎΠΉ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ(Heavy Armor):
Π‘Π½ΠΈΠ·ΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΄ΠΎ Π½ΡΠ»Ρ. ΠΠ°Π΄Π΅Π½ΡΡΠ΅ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΡΡ Π±ΡΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΠΏΡΡΡΡ ΡΠ»Π°Π±ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡ, ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΡΡΡΠ°
Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π±ΡΡΡ Π²Π°Ρ. ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π²Π°ΡΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΡ ΡΠ΄ΡΠ°Π΅ΡΡΡ, ΠΈΡΡΠ΅Π»ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅Π±Ρ (ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ). ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ
ΡΡΠ°Π»ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΡ ΡΠ΄Π°ΡΠΈΡΡ Π²Π°Ρ. ΠΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ
ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΡΡΡ-ΠΏΡΡΡΠ΄Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄, Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡΠ΄Π΅ΠΉ Π½Π°ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ Π½Π° Π²Π°Ρ.
ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ ΠΎΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ Π² ΠΌΠΈΡΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΈ ΠΠΎΡΠΎΠ²(Theives Guild), Π³ΠΎΡΠ°Π·Π΄ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ ΡΠΊΡΠ°ΡΡΡ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
Π΄Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ ΠΎΡ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½ΡΡ ΠΎΡ ΡΠ°Π½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² (ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡΡΠ΅Π² Π·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°,ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²Ρ Π³ΡΠ°Π±ΠΈΡΠ΅) ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ
ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ° ΠΠΎΠ΄Π»Π΅ΡΠ°(Sneak) Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠΊΠ° «ΠΠ΅Π³ΠΊΠΈΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΠΎΠ΄Π»Π΅ΡΠ°»(Easy Sneak level).
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΊΡΠ°ΠΆΠΈ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅ΠΉ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅ Π΄Π²Π΅ΡΠΈ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ.
Π§Π΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΠΎ(Ebony) ΠΈ ΠΠ΅Ρ Π£ΠΌΠ±ΡΡ(Umbra):
ΠΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΏΠ΅Ρ ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΌΠΈΠ½. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ, ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΡΠΌΠΎ ΠΊ ΡΠ³Ρ ΠΎΡ ΠΠΌΠΏΠ΅ΡΡΠΊΠΎΠΉ Π±Π΅ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ(Imperial Waterfront) ΠΊ
Π‘ΡΠ°ΡΠΎΠΌΡ ΠΌΠΎΡΡΡ(Old Bridge). ΠΠ²ΠΈΠ³Π°ΠΉΡΠ΅ΡΡ Π½Π° Π·Π°ΠΏΠ°Π΄ ΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Π΅, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠ³Π½Π΅ΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ½Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΡΡΡ Ρ «V».
ΠΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΡΡΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΈΠΌΠΎ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ². ΠΡ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π΄Π΅Π²ΡΡΠΊΡ. ΠΡΠΎ Π£ΠΌΠ±ΡΠ°. ΠΡΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½
ΡΠ»ΠΎΠΌΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ»Π± Π² ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠ΅. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠΊΠ°ΠΌΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Π½ΠΈΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΡΡΠ³Π½ΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ Π½Π° ΡΡΠΎΠ»Π±, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΠ°ΡΠ½Π΅ Π½Π° ΠΊΡΠ°ΠΉ.
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π°ΡΠ°ΠΊΡ Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅Π³ΠΎ Π±ΠΎΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½Π° Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π°ΡΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²Π°Ρ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠΉΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΌΠΈΠ½Ρ ΠΈ Π½Π°ΡΠ½ΠΈΡΠ΅
ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎ, Ρ Π²Π°Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΠΎ ΠΈ Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠ΅Ρ, Π½Π΅ ΡΡΠΎΠ½ΡΡΡΠΉ.
Π‘ΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Border Watch, Π½Π° ΡΠ΅Π²Π΅ΡΠΎ-Π·Π°ΠΏΠ°Π΄Π΅ ΠΠ΅ΠΉΠ²ΠΈΠ½Π°( Leyawin). Π£ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΌ Π΅ΡΡΡ
Π‘Π²ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΠ΅ Π¨Π΅ΡΠ΅Π³ΠΎΡ(Sheregoth) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²Π°ΠΌ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡ ΠΊΠ²Π΅ΡΡ Π·Π΄Π΅ΡΡ. ΠΠ°ΡΠ΄ΡΠΈΠΊ(Daedric) ΠΏΡΠΎΡΠΈΡ Π²Π°Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉΡΠ΅
ΠΊΠ²Π΅ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π² ΡΠ΅Π±Ρ ΡΡΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²Π°ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½ΠΎΠ΅. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ² Π»ΡΠ΄Π΅ΠΉ. ΠΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ
Π±ΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ±Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π° 15 ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅. ΠΠΌΠ΅ΠΉΡΠ΅ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΈΠΉ ΠΌΠ΅Ρ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Π»Π΅ΡΠ°. Π£Π΄Π°ΡΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π°ΡΠ°ΠΊΠΈ
sneak attack x6.ΠΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ΡΡ, ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡ ΠΏΠΎΡΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ. ΠΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΌΡΡΡ, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²Π·ΡΡΡ ΠΈΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΡΠΎΡΡ
ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°. ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ Π΄ΠΎΠΌΠ΅. ΠΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Ρ ΡΠ°ΠΌΠ°Π½ΠΎΠΌ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π½Π΅
ΠΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΎΠΏΡΡ Π Π°Π·ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ(Destruction experience):
Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅Ρ Π² ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅, Π³Π΄Π΅ Π½Π΅Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ Π»ΡΠ΄Π΅ΠΉ. ΠΠ΅ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅
Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ Π°ΡΠ°ΠΊΠΈ Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ.
ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠ° Π ΠΎΠΊΠΌΠΈΠ»ΠΊ(Rockmilk): Π‘ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΠ½Π½Π°Ρ Π±ΡΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅:
ΠΡΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΠ°Π΄Π½ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Π΅ ΠΎΡ ΠΠ΅ΠΉΠ°Π²ΠΈΠ½Π° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΈΠ΄ΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΡΠΎΠΏΠ΅, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ Π΄ΠΎ Waters Edge(Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ΠΎΠΊ).
ΠΡ Waters Edge, ΠΏΡΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ΅Π²Π΅ΡΠΎ-Π·Π°ΠΏΠ°Π΄, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠ³Π½Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡ Π ΠΎΠΊΠΌΠΈΠ»ΠΊ. ΠΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°
ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎ ΠΊ Waters Edge. ΠΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΡΠ°ΡΠ΅. ΠΠ½ΡΡΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡ Π²Ρ ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½Π΅ΡΠ΅ΡΡ Ρ Π²ΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ.
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π²Π°Ρ, ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ Π΄ΡΡΠ³ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΌ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡΡ ΠΈΠΌ ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ
ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π»ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π°Ρ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ. ΠΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΠ»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ. ΠΡΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡ, ΠΈ Π²Ρ
Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π²Π½ΡΡΡΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠ½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ. ΠΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΠΈΠ· Π‘ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΠ½Π½ΠΎΠΉ, ΠΡΠΊΠΎΠ²(Orcish), ΠΠ°ΡΠ΄ΡΠΈΠΊΠΎΠ²(Daedric) ΠΈΠ»ΠΈ
ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΊΡΠΏΠΈΡΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΈΠΏΡ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΠΉ. ΠΠ° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅, Π²Ρ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Paint Horse ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°
Π² Weynon Priory. ΠΡΠΎ ΡΠ°ΠΌΡΠΉ ΡΠ»Π°Π±ΡΠΉ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΅Ρ . ΠΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠ°ΠΉΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ
ΠΎΠ½ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΡΠ΅. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ½Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π»ΡΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎ.
ΠΡΠΎ Shadowmere. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΠ° Π’Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΡΠ°ΡΡΡΠ²Π° «ΠΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅»(«The Purification»),
ΠΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ ΠΊΠ²Π΅ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΡΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π½Π° Lachance. ΠΡΠΎΡΡΠΎ ΡΠ±Π΅ΠΉΡΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°
(ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π½Π΅ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ ΠΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠΈ ΠΠΎΡΠΎΠ²) ΠΈ ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΏΠ°ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΆ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΡ
Π’Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΡΠ°ΡΡΡΠ²Π°. ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ Π²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Shadowmere. ΠΠ½ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π±ΡΡΡΡΡΠΉ ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ HP.
ΠΠ½ ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ/ΡΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²ΡΠΉ, Π½ΠΎΡΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΏ Π½Π° Π»Π±Ρ, ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ ΠΊΡΠΎΠ²Π°Π²ΡΠΉ ΠΎΡΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΎΠΊ ΡΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎ Π±ΠΎΠΊΠ°ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π»Π°,
ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ Π³Π»Π°Π·Π°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠ²Π΅ΡΡΡΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ. ΠΠ½ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ Π²Π°ΠΌ Π² Π±ΠΈΡΠ²Π΅, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Π½ΠΈΠΌ.
Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ±Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½Π½ΡΠΌ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΡ ΠΊ Π±ΠΈΡΠ²Π΅. ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ,
Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡΡ Π² Π€ΠΎΡΡ-Π€Π°ΡΡΠ°Π³ΡΡ(Fort Farragut), ΠΈ ΠΎΠ½ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°ΠΌ ΠΆΠ΄Π°ΡΡ Π²Π°Ρ.
Π‘ΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΠ»ΠΎΠΌΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΎΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π±Π°Π·ΠΎΠΉ Π΄Π»Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»Π°Π±ΡΡ Π²Π°ΠΌΠΏΠΈΡΠΎΠ² ΠΏΡΡΠΌΠΎ ΠΊ ΡΠ³Ρ ΠΎΡ Π§ΠΎΡΡΠΎΠ»Π°(Chorrol).
Π€ΠΎΡΡ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π€ΠΎΡΡ-ΠΠ°ΡΠΌΠ°Π»Π°(Fort Carmala), ΠΈ ΠΎΠ½ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½Π΅Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ ΠΎΡ Π₯Π°ΠΊΠ΄ΠΈΡΡΠ°(Hackdirt), ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎ ΠΊ ΡΠ΅Π²Π΅ΡΠΎ-Π²ΠΎΡΡΠΎΠΊΡ ΠΎΡ Π£ΠΎΡΠ΅ΡΠ»Π΅Ρ(Weatherleah).
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡΡΡ Π΄ΠΎ Π½Π΅Π³ΠΎ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π½Π΅ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΡ Π₯Π°ΠΊΠ΄ΠΈΡΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π£ΠΎΡΠ΅ΡΠ»Π΅Ρ, ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² Π§ΠΎΡΡΠΎΠ». ΠΠ΄ΠΈΡΠ΅
ΠΎΡ ΡΠΆΠ½ΡΡ Π²ΠΎΡΠΎΡ ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΏΡΡΠΌΠΎ Π½Π° ΡΠ³. ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π΄ΠΎΠ±Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ Π΄ΠΎ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π° Π₯Π°ΠΊΠ΄ΠΈΡΡΠ°,ΡΠΎ Π²Ρ ΡΠΆΠ΅ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎ. ΠΠ°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ
Π±Π΅Π»ΡΡ ΡΠΊΠ°Π»ΠΈΡΡΡΡ ΡΡΠΈΠ½. ΠΠ²Π΅ΡΡ Π² ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ ΡΡΠΈΠ½.
A quick way to make money without going to the trouble of stealing or fighting for it is to join a
guild. When you join a guild you will have access to a number of guild halls all over Tamriel. It
seems that the guild has no problem sharing their wealth. You can pick up nearly any item in the
various guilds without making it a crime, and without labeling your items as stolen. By doing this
you can just loot the guild halls and sell them to the closest merchant for an easy profit. It is
not very ethical but quite effective.
When you defeat Caminalda on the Anvil Recommendation quest for the mages guild, search her body for
gold and her room key for the inn. Use her room key on the upper door in the inn. You will find a
treasure chest in the back of the room. Open the unlocked chest to get all of the gold that is inside.
Use the following trick to easily complete the «independent thievery» requirements and get easy gold.
Get a very valuable item such as the skeleton key (from the Nocturnal Daedric Shrine quest). Use the
«Duplicate items» glitch. Go to any merchant and sell the duplicates. If you sell the items to a
Thieves Guild fence, you should have the required amount for most of the remaining quests in no time.
Complete all the Mage Guild Recommendation Quests so that you can enter the Arcane University. Get
five or more Grand Soul Gems and fill them with Grand Souls. Buy a Chameleon spell such as Shroudwalk
from a mage. Go to the place where you enchant weapons with the following: two rings, one necklace or
amulet, and any two pieces of armor. Enchant the rings, amulet and armor with the Chameleon effect
using the Grand Soul Gems. You will get 20% Chameleon for each of the equipment, for a total of 100%.
Equip them all at once and you will be invisible to everyone. You can now steal directly from people
and attack anything without fear of retaliation because they cannot see you. Use this to cause mischief
around towns, finish quests or dungeons without getting in battles, or to defeat an enemy without
getting hurt. Note: You must wear all the pieces at once to be 100% invisible. You can use any other
type of equipment as long as there are at least five pieces and all have been enchanted using Grand
Soul Gems. Some enemies may hit you once, but they will not do so again.
For an unlimited source of iron arrows, go to the Bloodworks in the arena. One of the gladiators is
practicing with his bow on a target. Stand close by. When there are five to ten arrows in the target,
take them before he does. He will just continue shooting when you move out of the way. This is an
unlimited source of iron arrows, which can be sold to almost any merchant and therefore also makes
an unlimited source of gold.
When you are at the Inn of Ill Omen, go outside where the man is practicing his archery.He is using
steel arrows. Go in front of him and pick up the arrows. He will not hit you. He will wait until you
move out of his way. You will not get into trouble with the guards. You can do this as many times as
Easy Heavy Armor experience:
Lower the difficulty down to zero. Put on your heavy armor and let a weak monster such as a rat
pummel you. When your health gets low, heal yourself (this also helps with Restoration). When you
get strong enough, you can try letting a human hit you. You will level up about every ten to fifty
seconds, depending on how many monsters or people are hitting you.
When you are going on a mission for the Theives Guild, it is much easier to steal keys for all the
doors from immobile gaurds (or the owners of the building of the place you are robbing) after you
have leveled up your Sneak skill with the «Easy Sneak level» trick. After you steal the keys you can
open nearly every key for the building you are in.
Ebony and Umbra Sword:
Go to the Arena and get a few claymores. Then, go directly south of the Imperial Waterfront to a
place called the Old Bridge. Move west and follow the road until you reach a ruin that starts with
a «V». Go inside and get past the minor creatures. You will find a girl. This is Umbra. There is one
broken pillar in the room. Use the bench next to it to jump on top of it, then stand at the edge.
Use a ranged attack to have her start attacking you. Then, take out the claymore and just start
If all goes well you will have full Ebony and an incredible sword without getting touched.
Border Watch: Glass and enchanted weapons and armor:
There is a city called Border Watch, northwest of Leyawin. Everyone there has nice Glass weapons, some
of which are enchanted. You cannot steal them while they are sleeping, but can steal their armor(mithril).
The Sheregoth shrine allows you to do a quest here. The Daedric asks you to fulfill a prophesy. Do the
quest, which include three tasks and your done. After this, go to one of the people’s houses. You should
be about level 15. Have a good sword ready, then go in sneak mode. Hit the person with a sneak attack x6.
Do not stop and they will appear dazed. Once they are dead you can get their items, which are worth a
lot of gold. Do this repeatedly to any house desired. Do not do it to the shaman unless you are at a
higher level. Some houses have two people inside. You can sometimes kill one person without the other
waking up, then kill the other person.
Easy Destruction experience:
First, summon a skeleton in an area with no other people around. Repeatedly use a low-power
attack spell on it.
Rockmilk Cave: Glass armor and weapons:
Make sure you are at least to level 15 before doing this, as there will be better armor and weapons
inside. Travel on the west road from Leyawiin and keep walking on the trail until you get to Waters
Edge (a small town). From Waters Edge, walk northwest until you reach Rockmilk Cave. This cave is
very close to Waters Edge. Go inside and follow the trails. You will encounter some thieves inside
the cave. If they do not notice you they will fight each other. You can let them fight or join in and
have some fun hacking away. They are not difficult if you are leveled up. Go through the cave and you
will find at least fifteen people inside. Each of them has their own set of Glass, Orcish, Daedric, or
Elven armor and weapons. You can fill up with items and sell about four times.
You can buy various types of horses. In fact, you even get a free Paint Horse just after the beggining
at Weynon Priory. This is the weakest and slowest horse of them all. Do not buy any other horse because
they can be expensive when you are starting out. You can get a horse that is better than all of them for
free. This is Shadowmere. You can get him after completing the Dark Brotherhood quest «The Purification»,
which is the first quest you get when you start working for Lachance. Simply kill an innocent person
(preferably a beggar if you are not part of the Thieves Guild) and sleep so that you may begin the Dark
Brotherhood quests. After a few you will get Shadowmere. He is very fast and has a sizeable amount of HP.
Shadowmere is black/purple, wears a skull on his forehead, has a bloody handprint on the sides of his
sadle, and red eyes that glow occasionally at night. He also helps you in battle if you fight near him.
Best of all, he cannot die or run away. He is considered an important character and will just fall
unconcious if defeated then will rise again in a few seconds to join the fray. If you happen to lose him,
you can go to Fort Farragut and he will be there waiting for you.
There is a broken down fort that is the base for some relatively weak vampires directly south of Chorrol.
The fort is called Fort Carmala, and it is located near Hackdirt, very close to northeast of Weatherleah.
To reach it, if you have not done the Hackdirt or Weatherleah quests, go to Chorrol. Leave from the south
gate and move directly south. If you reach the city of Hackdirt, you are near it. Look for a group of
white rocky ruins. The door to the cave is among the ruins.