текстуры для кнопки майнкрафт
Мод впечатляет своим функционалом, а так же удобным и и достаточно простым интерфейсом, к сожалению пока в нем не очень хорошо реализована функция быстрой и просто установки уже готовых кастомных меню. (аля ресурспаков), да и самих готовых вариантов не так много, но в будущем, вероятно это появится.
Небольшой гайд по моду
После запуска игры вы увидите справа сверху 2 кнопки, вам необходимо включить кастомизацию и нажать на Create layout (создать слой)
Вы увидите пустую заготовку которую можно изменять.
Так, например кликнув ПКМ по кнопкам можно изменить надписи (Edit Label), можно добавить текстуру для кнопки выбрав файл(ButtonTexture), изменить текст при наведении мыши (Hoverlabel), добавить звук при наведении мыши (HoverSound), установить звук при клике (ClickSound), сделать автоматический клик и задержку появления (DelayAppearance).
Для того что бы изменить размер и положение кнопки, сначала нужно задать Operation кнопкой SetOperation, это сместит кнопку в определенное положение, но мышкой вы сможете поместить ее куда угодно, а так же изменить ее размер. Помните, что у кнопок есть стандартные текстуры, изменив размер кнопки стандартные текстуры не подойдут и будут выглядеть глючно.
Если нажать пкм по фону, вы сможете настроить фон (Bacground Options), вы можете выбрать картинку, она может быть статичной или панорамной, а так же выбрать анимацию. Для анимации не используется видео или Gif, для анимации используются картинки кадров (раскадровка видео например), а так же файл properties.txt в котором указывается разные параметры, название, зациклить воспроизведение, скорость (частота кадров, FPS), размер. Потыкать пример можете на примере готовых анимаций ниже.
Слева есть выпадающее меню которое позволит вам добавить что то новое, собственные кнопки, картинки, анимации, текст, аудио итд итп.
Вы сможете добавлять собственные объекты, что позволит относительно просто создать очень крутое меню.
В основном меню мода есть возможность создать GUI, по сути это дополнительные «страницы» вашего меню, вы сможете настраивать их подобно обычному меню, добавить кнопки которые будут открывать и закрывать эту страницу. Все это позволит сделать кастомные подменю, например с информацией о сборке, гайдом, проблемами итд итп.
Визуально это выглядит вот так:
Готовые варианты меню:
Новые готовые варианты могут появиться в посте автора на реддите
Желательно устанавливать на чистый мод, иначе одно меню может наложиться на другое, вы можете удалить содержимое \.minecraft\config\fancymenu и запустить игру с модом, дефолтные настройки восстановятся.
Это не готовое меню, это просто анимация которую можно установить на фон, либо посмотреть как она устроена.
Запустите игру с модом и выключение.
Скачав файл, откройте его, папку minecraftyoutube переместите в \.minecraft\config\fancymenu\animations\minecraftyoutube
Запустив игру с модом, справа увидите кнопку Customisation, нажмите на нее и первым делом включите кастомизацию с красного Off на On
Далее нажмите Create Layout
В пустом месте фона нажмите ПКМ, выберите Background Options
Красное меню с дождем
Желательно устанавливать на чистый мод, иначе одно меню может наложиться на другое, вы можете удалить содержимое \.minecraft\config\fancymenu и запустить игру с модом, дефолтные настройки восстановятся.
Автор выложил полностью готовое меню которое нужно просто скопировать с заменой файлов в нужное место, но это заменит ваше меню, будьте аккуратны.
Запустите игру с модом и выключите ее.
Запустите игру, возможно потребуется включить кастомизацию нажав на кнопку Cusomization и выбрав Cusomization On
Желательно устанавливать на чистый мод, иначе одно меню может наложиться на другое, вы можете удалить содержимое \.minecraft\config\fancymenu и запустить игру с модом, дефолтные настройки восстановятся.
[Гайд] Как изменить фон в меню minecraft, сделать свою панораму [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]
В этой статье я расскажу как поменять фон меню в майнкрафт, как довольно просто сделать собственную панораму из игры и добавить ее в майнкрафт, ведь многим надоел старый скучный фон главного меню Minecraft.
В конце статьи скачиваем чистый текстур пак, открываем его в Winrar или через проводник. Далее идем по такому пути заходим по такому пути: \assets\minecraft\textures\gui\title\background
Открываем любую картинку, ото одна часть стандартной панорамы, учтите, что в версиях 1.15.2+ стандартная панорама хранится в другом месте, а вы откроете файлы другой панорамы (но это не суть важно, мы ведь свою делать будем).
После того как часть панорамы открылась, заходим в майнкрафт и заходим в нужным мир и выбираем местность, желательно без мобов (они движутся). Теперь заходим в управление и ставим Чувствительность мышки на минимум, так же включаем работу майнкрафт в оконном режиме.
Выходим и нажимаем F3 и ищем такой параметр
Находим нашу открытую картинку одной части панорамы, она должна быть открыта через стандартную программу просмотра изображений Windows (иначе другая программа может увеличить ее на весь экран.)
Теперь делаем маленькое окно, майнкрафт у вас должен быть в оконном режиме и вы просто меняете размер окна за любой угол.
Это не очень просто, вы должны четко установить размер окна игры (БЕЗ РАМКИ С НАЗВАНИЕМ) по размеру картинки.
Нажимаем F2 и проверяем, точно ли вы выставили размер окна, заходим по этому пути C:/Users/пользователь/AppData/Roaming/.minecraft/screenshots
Если размер тот тогда, для удобства делаем окно майнкрафта большим (используя КНОПКУ рядом с кнопкой закрыть, а не растягиваем за угол), открываем F3 ставим на координаты (90.0 / 0.0) делаем окно маленьким на кнопку, жмём F1 потом F2, мы сделали одну картинку панорамы из 5, жмешь F1
Возвращаемся к открытом архиву который вы скачивали в начале гайда, удаляем из папки background все фото и вставляем туда свои.
Отлично, можно все закрыть и скопировать zip архив с текстурпаком в
C:/Users/пользователь/AppData/Roaming/.minecraft/resourcepacks и применяем его в игре.
Скачать текстуры цветные кнопки на Майнкрафт ПЕ
Скачайте текстуры цветные кнопки на Minecraft PE для устройств на ОС Андроид: вы сможете найти более 10 цветов и улучшить игру.
Кнопки и не только
Если вам надоели стандартные кнопки, то попробуйте этот набор. Тут вы сможете найти более 10 цветов, что даст вам возможность долго не уставать от оформления игры.
Изменения будут касаться не только кнопок. Также будет переработан инвентарь. Теперь та ячейка, на которую вы поставите указатель, будет светиться красным (или другим установленным) цветом. Аналогичные изменения произойдут и при работе в главном меню.
Авторы в первую очередь пытались разнообразить игровой процесс.
Поэтому на выбор добавили большое количество цветов:
Настройка в меню
Главный плюс этой модификации заключается в том, что настроить её можно прямо в меню игры. Вам не придётся устанавливать новую версию тогда, когда вы захотите поменять оформление в игре.
Кстати, цвета изменяются не только при выделении, но и при изменении ползунка. Поэтому теперь лазить в настройках игры станет ещё приятнее.
В данный момент работа над модификацией продолжается. В последнем обновлении добавили цвет радуги. В ближайшее время разработчики думают добавить ещё несколько интересных функций, а также изменить некоторые цвета.
Стандартные текстуры Майнкрафт, где их скачать или как их сделать?
Если вы ищите стандартный текстур пак Майнкрафт, то в этой новости я расскажу где его можно скачать или как его самостоятельно «вытащить» из игры, как с ним работать. Стандартный ресурспак пригодится если вы захотели сделать свой текстурпак, либо просто изменить несколько текстур для своей карты или сервера.
Скачать стандартный текстурпак для разных версий игры вы можете в этой новости Default textures
Если вдруг там нет нужной вам версии, то ниже я напишу как самостоятельно достать текстурпак из игры и сделать из него текстурпак.
На самом деле все, что делает данный параметр это сообщает игроку о том, что пак сделан для этой, более старой или более новой версии игры и подсвечивает или не подсвечивает его красным.
Вы можете указать 1 для 1.6-1.7.10, 2 для 1.8-1.9.4, 3 для 1.10-1.12.2, 4 для 1.13-1.14.4, 5 для 1.15-1.16.2 и 6 для 1.16.4-1.16.5, само собой при выходе 1.17 и более новых версий число будет увеличиваться. Это исключительно предупреждение для игрока и не более того, старые текстурпаки таким образом обновить не получится.
Пакет текстур
Пакет текстур — это набор файлов, используемых для изменения игровых текстур блоков, предметов, мобов и интерфейса. Это zip-архивы, внутри которых находятся png-изображения и некоторые другие файлы. Стандартное разрешение для пакетов — 16×16 (количество пикселей по высоте и ширине блоков). Пакеты текстур 32×32, 64×64, 128×128, 256×256 и 512×512 обозначаются как ‘HD’ и требуют сторонний патчер для запуска (не поддерживаются официально), но начиная с версии 1.5 поддержка текстур выше 16×16 была добавлена в клиент официально. Официальная поддержка пакетов текстур 16×16 была добавлена в версии Alpha v1.2.2.
Все современные версии Minecraft поддерживают сторонние текстуры, хотя для старых версий требовалось изменение архива minecraft.jar.
В версии 12w18a была добавлена возможность установить пакеты текстур на сервер. При входе на сервер, игроку предложат скачать и автоматически установить пакет текстур (если такое разрешено в настройках).
Стандартные текстуры в сравнении с Painterly pack
С 13w24a (1.6.1) пакеты текстур заменены на пакеты ресурсов.
Содержание
Во время Minecon 2012 разработчики анонсировали поддержку HD- и анимированных текстур уже в Redstone Update.
Текстуры блоков и предметов в 1.5 [ ]
Начиная с 1.5 или с тестовой 13w02a, файлы «terrain.png» и «gui/items.png» заменены индивидуальными для каждого блока и предмета. Эти одиночные файлы скрепляются игрой во время запуска, к тому же подставляя стандартные, если нужные отсутствуют.
Также изменена отрисовка анимированных текстур, вроде огня, воды, лавы и т. д. Теперь игра может склеивать недостающие кадры из оригинального набора, даже если они разного размера. Станет возможным анимирование любой текстуры в игре.
Папки в 1.5 [ ]
Папка | Описание | Заметки |
---|---|---|
textures/blocks/ | Все блоки | Изображения всех блоков в игре |
textures/items/ | Все предметы | Изображения всех предметов в игре |
Анимированные текстуры в 1.5 [ ]
Как уже было сказано выше, любое изображение в игре может быть анимировано. Если не указан особый порядок, после последнего кадра анимация начнется заново. Она проигрывается со скоростью 10 кадров в секунду, или 100 миллисекунд на 1 кадр. Создается анимация посредством складывания кадров в 1 изображение, «приклеивая» каждый следующий кадр снизу предыдущего.
Также есть возможность воспроизводить анимацию в особом порядке, учитывая тот факт, что кадры начинаются с нуля, например:
Если нужно увеличить количество тактов, на которое задерживается один или несколько кадров, то можно применить такую конструкцию:
Первое соответственно отвечает за номер кадра, второе за количество тактов.
Специальные изображения в 1.5 [ ]
Модификация стандартного пакета текстур [ ]
Стандартные текстуры находятся в файлах игры и легко могут быть найдены.
Текстуры хранятся в разных папках, об их местоположении можно догадаться по названием директорий. В корне архива находятся текстуры блоков ( terrain.png ), различные иконки интерфейса ( particles.png ), картинка ( pack.png ) и описание ( pack.txt ) текстур-пака, отображаемые в меню выбора.
Создание собственного набора текстур [ ]
Если в примененном пакете текстур отсутствуют любые файлы, то последние будут заменены на стандартный аналог (что удобно для облегчения создания пакета текстур).
Установка [ ]
На клиент [ ]
Эту папку можно найти, нажав кнопку Open Texture Pack Folder (Открыть папку для пакетов текстур) на экране выбора текстур Mods and Texture Packs главного меню.
Установленный текстур-пак можно выбрать открыв настройки прямо в игре.