улучшенная гравипушка в гаррис мод

Подпишитесь, чтобы загрузить
Fixed Super Gravity Gun SWEP

улучшенная гравипушка в гаррис мод. ico dialogue close. улучшенная гравипушка в гаррис мод фото. улучшенная гравипушка в гаррис мод-ico dialogue close. картинка улучшенная гравипушка в гаррис мод. картинка ico dialogue close. Please read the description.

Please read the description.

NOTICE: The August 2020 update for Garry’s Mod has added the Super Gravity Gun back, which uses the physcannon_mega_enabled cvar.
There’s a few more features available in this mod’s weapon than in vanilla, but it is up to you if you want to use this mod.

This mod does not modify the vanilla Super Gravity Gun already in the game. Instead, it has optional functionality to disable and replace it with the recreated SWEP as it is.

This is a fixed and updated version of this addon which in turn, is a fix of an old addon from the garrysmods.org website.

Now with no more food-hurling glow errors!

This is the Super Gravity Gun, otherwise known as Dark-Energy Field Manipulator, from the final levels of Half-Life 2.

Primary: Punt objects in front or held by you.
Secondary: Pick up objects. Can be held down.

(Any bugs/problems must be reported in the Report Problems-n-Bugs discussion below. Again, this SWEP is not a perfect recreation.)

If the SCGG acts all weird or weapons keep dissolving, you need to set the weapon’s state to 1 by either:
1. Setting ‘Weapon Status’ to 1 in the Utilities > Half-Life 2 > Info / Settings menu.
2. Setting scgg_enabled to 1 in the console.

Toggle no glowing sprites and similar from the SWEP.

Toggle whether the weapon should affect other players.

Related to the vanilla SCGG:

Toggle whether the vanilla Super Gravity Gun should be used.

Set the effect style to emulate from a game. Third-person is not affected.
0 = Half-Life 2. 1 = Half-Life 2 Survivor.

You can find a github version of this here, [github.com] in case subscription doesn’t work.
However I tend to prioritize the workshop version more than github, so expect to download an outdated version in the link.

— This gun is a bit buggy in multiplayer. It’ll fire like a minigun for a second or two when punting.

To easily change the SCGG viewmodel to the vanilla physgun.
Copy-paste this into the developer console:
cl_scgg_viewmodel models/weapons/c_superphyscannon.mdl
If you want to go back to the addon’s normal model:
cl_scgg_viewmodel models/weapons/shadowysn/c_superphyscannon.mdl

To get the model paths.
Right-click on a prop in the Spawnlists tab, not on Weapons. Then, click on ‘Copy to clipboard’. The prop should preferably be a viewmodel, otherwise strange things can happen.

If you want other different viewmodels that aren’t reskins of the physgun.
There’s an Addons folder in Browse, located just below the Builder section, or Your Spawnlists folder if you’ve got the spawnlists closed.
Open the Addons folder and then choose a directory that has the same name as the addon you want.
Copy the viewmodel’s path to clipboard by using the method described in To get the model paths.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Fixed Super Gravity Gun SWEP

улучшенная гравипушка в гаррис мод. ico dialogue close. улучшенная гравипушка в гаррис мод фото. улучшенная гравипушка в гаррис мод-ico dialogue close. картинка улучшенная гравипушка в гаррис мод. картинка ico dialogue close. Please read the description.

Please read the description.

NOTICE: The August 2020 update for Garry’s Mod has added the Super Gravity Gun back, which uses the physcannon_mega_enabled cvar.
There’s a few more features available in this mod’s weapon than in vanilla, but it is up to you if you want to use this mod.

This mod does not modify the vanilla Super Gravity Gun already in the game. Instead, it has optional functionality to disable and replace it with the recreated SWEP as it is.

This is a fixed and updated version of this addon which in turn, is a fix of an old addon from the garrysmods.org website.

Now with no more food-hurling glow errors!

This is the Super Gravity Gun, otherwise known as Dark-Energy Field Manipulator, from the final levels of Half-Life 2.

Primary: Punt objects in front or held by you.
Secondary: Pick up objects. Can be held down.

(Any bugs/problems must be reported in the Report Problems-n-Bugs discussion below. Again, this SWEP is not a perfect recreation.)

If the SCGG acts all weird or weapons keep dissolving, you need to set the weapon’s state to 1 by either:
1. Setting ‘Weapon Status’ to 1 in the Utilities > Half-Life 2 > Info / Settings menu.
2. Setting scgg_enabled to 1 in the console.

Toggle no glowing sprites and similar from the SWEP.

Toggle whether the weapon should affect other players.

Related to the vanilla SCGG:

Toggle whether the vanilla Super Gravity Gun should be used.

Set the effect style to emulate from a game. Third-person is not affected.
0 = Half-Life 2. 1 = Half-Life 2 Survivor.

You can find a github version of this here, [github.com] in case subscription doesn’t work.
However I tend to prioritize the workshop version more than github, so expect to download an outdated version in the link.

— This gun is a bit buggy in multiplayer. It’ll fire like a minigun for a second or two when punting.

To easily change the SCGG viewmodel to the vanilla physgun.
Copy-paste this into the developer console:
cl_scgg_viewmodel models/weapons/c_superphyscannon.mdl
If you want to go back to the addon’s normal model:
cl_scgg_viewmodel models/weapons/shadowysn/c_superphyscannon.mdl

To get the model paths.
Right-click on a prop in the Spawnlists tab, not on Weapons. Then, click on ‘Copy to clipboard’. The prop should preferably be a viewmodel, otherwise strange things can happen.

If you want other different viewmodels that aren’t reskins of the physgun.
There’s an Addons folder in Browse, located just below the Builder section, or Your Spawnlists folder if you’ve got the spawnlists closed.
Open the Addons folder and then choose a directory that has the same name as the addon you want.
Copy the viewmodel’s path to clipboard by using the method described in To get the model paths.

Источник

Улучшенная гравипушка в гаррис мод

улучшенная гравипушка в гаррис мод. not yet large. улучшенная гравипушка в гаррис мод фото. улучшенная гравипушка в гаррис мод-not yet large. картинка улучшенная гравипушка в гаррис мод. картинка not yet large. Please read the description.

Гравитационная пушка имеет два основных режима. Основной огонь освобождает взрывную энергию, которая отталкивает предметы с огромной силой. Это полезно для очистки барьеров и перемещения тяжёлых предметов. Вторичный огонь притягивает близкие предметы и держит их на весу. Эти объекты могут быть либо опущены на землю повторным нажатием кнопки вторичного огня, либо могуть быть оттолкнуты первичным огнём. Вторичным огнём можно подбирать только лёгкие предметы, в основном те, которые может нести сам Гордон, однако основной огонь влияет на гораздо более тяжёлые предметы, которые не может захватить вторичный огонь. Пушка не влияет на органические вещества, хотя есть несколько исключений.

В дополнение к своей основной цели гравитационная пушка может использоваться и более эзотерическими путями. Манхэки, сканеры и военные сканеры могут быть захвачены и запущены ей, в частности, для использования их в качестве временных бензопил. Все трое достаточно тяжелы, чтобы нанести значительный ущерб, и будут уничтожены, если запустить в ближайшую стену. однако, если запустить их на значительное расстояние, они успеют стабилизировать полёт. Грави-пушка также может быть использована для захвата хопперов и снятия шаровых мин с автомобиля, делая их безопасными. При захвате хоппера мина автоматически перепрограммируется на признание Гордона союзником, а если удершивать шаровую мину, то Аликс перепрогарммирует её на союзную. Обе мины можно использовать против врагов. Также пушкой можно манипулировать автоматическими турелями Альянса.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *