Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4

Π‘ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4

1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹:
/bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ эту ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Ρƒ:/bind L name qwerty(Π’Π°Ρˆ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΠ°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½ΠΈΠΊ вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π·Π°ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ консоль,ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ этих Π±ΡƒΠΊΠ² ваш Π½ΠΈΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Ρ‚Π΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΠ°Π»ΠΈ(ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹)

3)/bind k team_say Π² ΡˆΡ‚Π°Π±Π΅,ΡƒΠ½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎΠΆΠ°Π΅Ρ‚(вмСсто Π² ΡˆΡ‚Π°Π±Π΅ ΡƒΠ½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎΠΆΠ°Π΅Ρ‚, любоС вашС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅),ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹,Ρ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ написали Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ написано Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΌΠ° Ρ‡Π°Ρ‚Π΅

bind F3 «say You Got Rolled»
bind F4 «say You Got Rolled»
bind F5 «say You Got Rolled»
bind F6 «say You Got Rolled»
bind F7 «say You Got Rolled»
bind F8 «say You Got Rolled»
bind F9 «say You Got Rolled»
bind F10 «say You Got Rolled»

bind KP_HOME «say You Got Rolled»
bind KP_UPARROW «say You Got Rolled»
bind KP_PGUP «say You Got Rolled»
bind KP_LEFTARROW «say You Got Rolled»
bind KP_5 «say You Got Rolled»
bind KP_RIGHTARROW «say You Got Rolled»
bind KP_END «say You Got Rolled»
bind KP_DOWNARROW «say You Got Rolled»
bind KP_PGDN «say You Got Rolled»
bind KP_ENTER «say You Got Rolled»
bind KP_INS «say You Got Rolled»
bind KP_DEL «say You Got Rolled»
bind KP_SLASH «say You Got Rolled»
bind KP_MINUS «say You Got Rolled»
bind KP_PLUS «say You Got Rolled»

toggle (ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ)

Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ» Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Π³Π°ΠΌΠΌΠ° 3, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ» Π΅Ρ‰Π΅ Ρ€Π°Π·, ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ 1.5.

Π”ΡƒΠΌΠ°ΡŽ сСгодня Π½Π°ΠΏΠΈΡˆΡƒ со свуком Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ ΠΆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°, наТимаСшь Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊΠ° ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ΡŒΡΡ, наТимаСшь Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Ρ‚ΡŒΡΡ, ΠΈΠ»ΠΈ просто Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ всС это.

ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π½Π° f1 имя Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ,сначало красноС, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅Π»Ρ‚ΠΎΠ΅, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ синиС, Ρ‚.Π΅. послС ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ наТатия Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, происходит смСна ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ синтаксис ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ toggle

/bind F1 toggle ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠΠ― КОВОРАЯ Π‘Π£Π”Π•Π’ ΠœΠ•ΠΠ―Π’Π¬Π‘Π― «Π—ΠΠΠ§Π•ΠΠ˜Π• ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠžΠ™ 1» «Π—ΠΠΠ§Π•ΠΠ˜Π• ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠžΠ™ 2» «Π—ΠΠΠ§Π•ΠΠ˜Π• ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠžΠ™ 3»
ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π±ΡƒΠ΄ΡŒ Ρ‚ΠΎ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, имя, Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ любая пСрСмСнная ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.
Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ количСство Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ любоС, ΠΎΠ½ΠΈ Π² ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡ΠΊΠ°Ρ… ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π΅Π».
3.

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π‘ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. t closed. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-t closed. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° t closed. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. t new. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-t new. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° t new. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€, Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. t poll. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-t poll. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° t poll. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. 111536. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-111536. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 111536. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. drug. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-drug. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° drug. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

1. НайдитС Ρ„Π°ΠΉΠ» config_mp.cfg, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π»Π΅ΠΆΠΈΡ‚ Π² Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ CΠΎD-4\players\profiles\Π’Π°Ρˆ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ\
(сдСлайтС Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π·Π΅Ρ€Π²Π½ΡƒΡŽ копию, Π½Π° случай Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ошибок)

2. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ (ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ тСкстовым Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ) ΠΈ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Ρ‚ΡƒΠ΄Π° строки, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ сочтСтС для сСбя Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌΠΈ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ
НапримСр:

bind J «say Hi all»
ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ J Π½Π° экранС выскочит надпись- Hi all

Если Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ слово ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ
bind J «say ^1Hi all»
ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ J Π½Π° экранС выскочит надпись Hi all

сочСтаниС Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠ° ^ c ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠΉ Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°:

^0 = Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ
^1 = красный
^2 = Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΉ
^3 = ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ
^4 = Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-синий
^5 = свСтло-Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΉ / Π±ΠΈΡ€ΡŽΠ·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ
^6 = Ρ€ΠΎΠ·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ /Π»ΠΈΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ
^7 = Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ
^9 = сСрый

bind ΠšΠ›ΠΠ’Π˜Π¨Π «say Π‘ΠžΠžΠ‘Π©Π•ΠΠ˜Π•β€ АвтосообщСниС для всСх.

bind ΠšΠ›ΠΠ’Π˜Π¨Π » say_team Π‘ΠžΠžΠ‘Π©Π•ΠΠ˜Π•β€ АвтосообщСниС Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹.

bind R «+reload; weapnext; wait 2; weapprev» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° пСрСзарядку (для пСрСзарядки ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ R, Π½Π°Ρ‡Π°Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π·Π°Ρ€ΡΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ R ΠΈ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡΡ‚ΡŒ)

bind F3 «toggle cg_chatheight 0 8» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Ρ‡Π°Ρ‚

bind F5 «toggle r_gamma 1.0 1.2 1.4 1.8 2.0 2.2» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° смСну яркости Π²ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹

bind F9 «toogle com_maxfps 125 250 333» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° смСну FPS

bind F11 «toggle cg_drawfps 0 1; toggle cg_drawlagometer 0 1» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° Π²ΠΊΠ»/Π²Ρ‹ΠΊΠ» Π›Π°Π³ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€+Π‘Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‡ΠΈΠΊ FPS

Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° запись/остановку Π΄Π΅ΠΌΠΊΠΈ:

seta demo_start «record; set demo_tog vstr demo_stop»

seta demo_stop «stoprecord; set demo_tog vstr demo_start»

seta demo_tog «vstr demo_stop»

bind F4 «vstr demo_tog»

bind X «openscriptmenu quickpromod 2» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° сбрасываниС Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ‹

bind / «openscriptmenu quickpromod 1;^2Timeout» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° быстрый Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ°ΡƒΡ‚

Быстрый Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ класса:

bind 0 «openscriptmenu quickpromod grenade»

bind 6 «openscriptmenu quickpromod assault»

bind 7 «openscriptmenu quickpromod specops»

bind 8 «openscriptmenu quickpromod demolitions»

bind 9 «openscriptmenu quickpromod sniper»

seta compassSize «1» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ компаса

seta compassFriendlyHeight «18.75» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassFriendlyWidth «18.75» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassPlayerHeight «15» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ вашСго пСрсонаТа Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassPlayerWidth «15» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ вашСго пСрсонаТа Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassObjectiveWidth «20» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassObjectiveHeight «20» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° FPS ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ:

seta com_maxfps «250» ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ FPS (125/250/333)

seta ai_corpseCount «0» МаксимальноС число Ρ‚Ρ€ΡƒΠΏΠΎΠ², Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Π½Π° экранС

seta cg_blood «0» Π’ΠΊΠ»/Π²Ρ‹ΠΊΠ» ΠΊΡ€ΠΎΠ²ΡŒ (0/1)

seta cg_brass «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π³ΠΈΠ»ΡŒΠ·Ρ‹ (0/1)

seta r_drawDecals «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Рисунки ΠΈ надписи Π½Π° стСнах (0/1)

seta r_drawSun «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» солнцС (0/1)

seta r_drawWater «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π²ΠΎΠ΄Ρƒ (0/1)

seta r_lodBiasRigid «-100» ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΡƒΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° уровня Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°, Ρ‡Π΅ΠΌ мСньшС, Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‡Ρ‘Ρ‚Ρ‡Π΅ (-1000 β€” 0)

seta r_lodBiasSkinned «-200» ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΡƒΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° уровня Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ², Ρ‡Π΅ΠΌ мСньшС, Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‡Ρ‘Ρ‚Ρ‡Π΅ (-1000 β€” 0)

seta r_lodScaleRigid «4» Π§Π΅ΠΌ большС Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Π°, Ρ‚Π΅ΠΌ быстрСС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΡ…ΡƒΠ΄ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ исчСзаСт Ρ‚Ρ€Π°Π²Π° ΠΈ мусор (1 β€” 4), для PB (1)

seta r_lodScaleSkinned «4” Π§Π΅ΠΌ большС Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Π°, Ρ‚Π΅ΠΌ быстрСС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΡ…ΡƒΠ΄ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ (1 β€” 4), для PB (1)

seta r_rendererPreference «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Shader Model 3.0 (0/1)

seta r_aaAlpha «0» ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π°Π½Ρ‚ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°Π·ΠΈΠ½Π³Π° (0,1,2)

seta r_aaSamples «1» CΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ сглаТивания (1-4)

seta r_picmip «3» ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ тСкстур (0-3 Ρ‡Π΅ΠΌ большС Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ…ΡƒΠΆΠ΅), для PB (0-2)

seta r_picmip_bump «3» ВСкстуры

seta r_picmip_manual «1» ВСкстуры

seta r_picmip_spec «3» ВСкстуры

seta r_picmip_water «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Рябь Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅ (0/1)»

seta r_distortion «0»

seta r_dlightlimit «0» ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ динамичСских источников свСта (0-16)

seta r_ingamevideo «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» заставку ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ

seta r_multiGPU «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» 2 Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ (Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ, ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ FPS Π² 1.5)

seta r_texFilterAnisoMax «1» Max Анизотропная Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ (1-16)

seta r_texFilterAnisoMin «1» Min Анизотропная Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ (1-16)

seta r_vsync «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π’Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ синхронизация (0/1)

seta r_zFeather «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π΄Ρ‹ΠΌΠ°, ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠΎΠ² (0/1)

seta fx_marks «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π‘Π»Π΅Π΄Ρ‹ ΠΎΡ‚ ΠΏΡƒΠ»ΡŒ (0/1)

seta fx_marks_ents «0»

seta fx_marks_smodels «0»

seta sm_enable «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (0/1)

seta r_glow_allowed «0»

seta ragdoll_enable «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Ρ‚Ρ€ΡƒΠΏΠΎΠ²

Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚ процСсса:

Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ количСство «Ρ€Π΅ΡΡƒΡ€ΡΠΎΠ²», ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ систСма выдСляСт Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ процСссу.
Π­Ρ‚ΠΎ позволяСт ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ FPS ΠΈ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. ОсобСнно Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ для Windows Vista/Windows 7. Для этого:

1) УстанавливаСм ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ «seta r_autopriority 0» Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π΅.
Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΌΡ‹ Π·Π°ΠΏΡ€Π΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ ΡΠ±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚ процСсса ΠΏΡ€ΠΈ сворачивании ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.

2) Π’ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ создаСм тСкстовый Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈ пишСм Π² Π½Π΅ΠΌ:
start /high iw3mp.exe

3)НазываСм Ρ„Π°ΠΉΠ» iw3mp.bat

4)Π’ послСдствии Π·Π°ΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· этот bat-Ρ„Π°ΠΉΠ».

Настройка интСрфСйса (HUD)

seta cg_hudChatIntermissionPosition Π’ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡƒΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½, Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ вСрхняя Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° Ρ‡Π°Ρ‚Π°

seta cg_hudChatPosition ПолоТСниС Ρ‡Π°Ρ‚Π° Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

seta cg_debugInfoCornerOffset «57 464» ПолоТСниС счСтчика FPS Π½Π° экранС

seta cg_hudDamageIconHeight Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°

seta cg_hudDamageIconWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°

seta cg_hudDamageIconInScope ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ «1» Π’Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ нанСсли ΡƒΡ€ΠΎΠ½ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ прицСливания

seta cg_hudGrenadeIconInScope ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ «1» Π’Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ нанСсли ΡƒΡ€ΠΎΠ½ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ прицСливания, для PB (1)

seta cg_hudDamageIconOffset «ΠΏΠΎΠ³Π°ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅» ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°, ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ

seta cg_hudGrenadeIconOffset «ΠΏΠΎΠ³Π°ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅» ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ, ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ

seta cg_hudDamageIconTime Π”Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ свСтовой Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ (0/1)

seta cg_hudGrenadeIconHeight Высота ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹

seta cg_hudGrenadeIconWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹

seta cg_hudGrenadePointerHeight Высота Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° Π½Π°Π΄ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚

seta cg_hudGrenadePointerWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° Π½Π°Π΄ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight Максимальная высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ

seta cg_hudGrenadePointerPivot ПолоТСниС ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

seta cg_hudMapBorderWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹ Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅

seta cg_hudMapFriendlyHeight Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapFriendlyWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapPlayerHeight Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapPlayerWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapRadarLineThickness Π’ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π° Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅

seta cg_hudProneY » Π£ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΏΠΎ оси «Y»

seta cg_hudSayPosition ПолоТСниС Ρ‡Π°Ρ‚Π° Π²ΠΎ врСмя пСчатания (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

seta cg_hudStanceHintPrints ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ

seta cg_hudVotePosition ΠŸΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ строчки голосования (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

Π£Π±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ лишниС ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ с экрана, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π’Ρ‹ Π½Π΅ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ (ΠΊΠ°ΠΊ-Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ):

seta hud_fade_healthbar «0»

seta hud_fade_offhand «0»

seta hud_fade_sprint «0»

seta hud_fade_stance «0»

seta waypointIconHeight «15» [высота]

seta waypointIconWidth «15» [ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°]

Названия ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… классов:

seta customclass1 «Assault»

seta customclass2 «Rusher»

seta customclass3 «Ak-47»

seta customclass4 «Knife»

seta customclass5 «Sniper Elite»

seta rate «25000» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ сСтСвых ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² (5000-25000)

seta cl_packetdup «0» ΠŸΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ сСтСвой ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ дублируСтся, Ссли ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΈΠΉ смСло ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ (0/1)

seta cl_maxpackets «100» МаксимальноС число ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ваша машина ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΠ»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° сСрвСр (30-100, 30-40 ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ)

seta cl_connectsattempts 10 ВрСмя оТидания ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊ сСрвСру

seta cl_connectiontimeout 10

sets pb_sleep 500 ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² сСкундах Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ PB сканит ваш Ρ…Π°Ρ€Π΄ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΡƒΠ΄Ρ‹ (20-500)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ консоли:

seta con_inputBoxColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ поля Π²Π²ΠΎΠ΄Π°

seta con_inputHintBoxColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ подсказки для Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹

seta con_outputBarColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ полосы ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ консоли

seta con_outputSliderColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ слайдСра полосы ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ

seta con_outputWindowColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½Π° консоли

(X – число Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° R G B A, ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π΄Π°Π½Ρ‹ Π½Π° сайтС Π½ΠΈΠΆΠ΅)

seta cg_chatHeight «8» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ‡Π°Ρ‚Π° (0-8)

seta cg_chatTime «12000 ВрСмя показывания сообщСний Π² миллисСкундах

seta cg_cursorHints «4» Π’ΠΈΠΏ отобраТСния подсказки «ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ F, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅» (1-4)

seta cg_descriptiveText «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» надписи ΠΏΡ€ΠΈ наблюдСнии Π·Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ (0/1)

seta cg_drawFPS «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» счСтчик FPS (0/1)

seta cg_drawFPSLabels «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» надписи ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ счСтчика (0/1)

seta cg_drawLagometer «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π»Π°Π³ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ (0/1)

seta cg_fov «80» ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° (65-80 Ρ‡Π΅ΠΌ большС Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ внСшниго Π²ΠΈΠ΄Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹:

seta cg_scoreboardBannerHeight [Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΊ Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΈ ΠΈ Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Ρ‹]

seta cg_scoreboardFont [Ρ‚ΠΈΠΏ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°]

seta cg_scoreboardHeaderFontScale [Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ тСкста(счёт,ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ,ΠΏΠΈΠ½Π³ ΠΈ Ρ‚.ΠΏ)]

seta cg_scoreboardHeight [высота Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹]

seta cg_scoreboardItemHeight [высота строчки Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ вписан Π½ΠΈΠΊ]

seta cg_scoreboardMyColor [Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Ρ‚Π²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠΊΠ°]

seta cg_scoreboardPingText [Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π³Ρ€Π°Ρ„Ρƒ «ΠΏΠΈΠ½Π³»]

seta cg_scoreboardPingGraph [Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΡˆΠΊΠ°Π»Ρƒ ΠΏΠΈΠ½Π³Π°]

seta cg_ScoresPing_MaxBars «4» [Число Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° графичСской шкалС]

seta cg_scoreboardPingHeight [высота графичСской ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹]

seta cg_scoreboardPingWidth [ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° графичСской ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹]

seta cg_scoreboardRankFontScale [Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π½Π³Π°(Π½ΠΎ Π΅Ρ‘ ΠΈΡ‚Π°ΠΊ Π½Π΅Ρ‚)]

seta cg_scoreboardScrollStep [Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ колёсиком ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ]

seta cg_scoreboardTextOffset [Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° смСщСния Π½ΠΈΠΊΠ° Π²Π½ΠΈΠ·(Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½Π°)]

seta cg_scoreboardWidth [ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹]

seta cg_ScoresPing_BgColor [Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹]

seta cg_ScoresPing_HighColor [Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ваш ΠΏΠΈΠ½Π³ высокий]

seta cg_ScoresPing_LowColor [Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ваш ΠΏΠΈΠ½Π³ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ]

seta cg_ScoresPing_MedColor [Когда ΠΏΠΈΠ½Π³ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ срСдниго]

seta g_scorescolor_axis «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ союзников

seta g_scorescolor_allies «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ²

seta g_scorescolor_spectator «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ

g_teamcolor_axis X Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² сСпаратистов Π² Ρ‡Π°Ρ‚Π΅ ΠΈ спискС ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠ².

g_teamcolor_allies X Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΌΠΎΡ€ΠΏΠ΅Ρ…ΠΎΠ² Π² Ρ‡Π°Ρ‚Π΅ ΠΈ спискС ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠ².

g_teamcolor_myteam Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ Π²Π°ΡˆΠΈΡ… Ρ‚ΠΈΠΌΠΌΠ΅ΠΉΡ‚ΠΎΠ²

1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹:
/bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ эту ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Ρƒ:/bind L name qwerty(Π’Π°Ρˆ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΠ°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½ΠΈΠΊ вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π·Π°ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ консоль,ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ этих Π±ΡƒΠΊΠ² ваш Π½ΠΈΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Ρ‚Π΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΠ°Π»ΠΈ(ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹)
2)/bind P say ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚ всСм(вмСсто ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚ всСм любоС слово ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅),ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ
Ρ‡Π°Ρ‚,Ρ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ написали
3)/bind k team_say Π² ΡˆΡ‚Π°Π±Π΅,ΡƒΠ½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎΠΆΠ°Π΅Ρ‚(вмСсто Π² ΡˆΡ‚Π°Π±Π΅ ΡƒΠ½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎΠΆΠ°Π΅Ρ‚, любоС вашС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅),ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹,Ρ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ написали Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ написано Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΌΠ° Ρ‡Π°Ρ‚Π΅

bind F3 «say You Got Rolled»
bind F4 «say You Got Rolled»
bind F5 «say You Got Rolled»
bind F6 «say You Got Rolled»
bind F7 «say You Got Rolled»
bind F8 «say You Got Rolled»
bind F9 «say You Got Rolled»
bind F10 «say You Got Rolled»

bind KP_HOME «say You Got Rolled»
bind KP_UPARROW «say You Got Rolled»
bind KP_PGUP «say You Got Rolled»
bind KP_LEFTARROW «say You Got Rolled»
bind KP_5 «say You Got Rolled»
bind KP_RIGHTARROW «say You Got Rolled»
bind KP_END «say You Got Rolled»
bind KP_DOWNARROW «say You Got Rolled»
bind KP_PGDN «say You Got Rolled»
bind KP_ENTER «say You Got Rolled»
bind KP_INS «say You Got Rolled»
bind KP_DEL «say You Got Rolled»
bind KP_SLASH «say You Got Rolled»
bind KP_MINUS «say You Got Rolled»
bind KP_PLUS «say You Got Rolled»

toggle (ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ)

Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ» Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Π³Π°ΠΌΠΌΠ° 3, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ» Π΅Ρ‰Π΅ Ρ€Π°Π·, ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ 1.5.

Π”ΡƒΠΌΠ°ΡŽ сСгодня Π½Π°ΠΏΠΈΡˆΡƒ со свуком Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ ΠΆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°, наТимаСшь Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊΠ° ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ΡŒΡΡ, наТимаСшь Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Ρ‚ΡŒΡΡ, ΠΈΠ»ΠΈ просто Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ всС это.

ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π½Π° f1 имя Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ,сначало красноС, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅Π»Ρ‚ΠΎΠ΅, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ синиС, Ρ‚.Π΅. послС ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ наТатия Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, происходит смСна ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ синтаксис ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ toggle

/bind F1 toggle ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠΠ― КОВОРАЯ Π‘Π£Π”Π•Π’ ΠœΠ•ΠΠ―Π’Π¬Π‘Π― «Π—ΠΠΠ§Π•ΠΠ˜Π• ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠžΠ™ 1» «Π—ΠΠΠ§Π•ΠΠ˜Π• ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠžΠ™ 2» «Π—ΠΠΠ§Π•ΠΠ˜Π• ΠŸΠ•Π Π•ΠœΠ•ΠΠΠžΠ™ 3»
ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π±ΡƒΠ΄ΡŒ Ρ‚ΠΎ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, имя, Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ любая пСрСмСнная ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.
Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ количСство Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ любоС, ΠΎΠ½ΠΈ Π² ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡ΠΊΠ°Ρ… ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π΅Π».
3.

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π‘ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. t reply. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-t reply. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° t reply. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€, Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. t new. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-t new. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° t new. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€, Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. t poll. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-t poll. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° t poll. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

ΠŸΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Π΅ Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ + настройка интСрфСйса

Egorka75 Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. 169. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-169. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 169. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,Π”Π°Ρ‚Π°: ΠŸΡΡ‚Π½ΠΈΡ†Π°, 09.12.2011, 15:45 | Π‘ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ # 1

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. 744986. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-744986. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 744986. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. offlaine. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-offlaine. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° offlaine. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

2.Π‘ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для Promod’a
bind X «openscriptmenu quickpromod 2 » Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° сбрасываниС Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ‹
bind / «openscriptmenu quickpromod 1;^2Timeout» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° быстрый Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ°ΡƒΡ‚
Быстрый Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ класса:
bind 0 «openscriptmenu quickpromod grenade»
bind 6 «openscriptmenu quickpromod assault»
bind 7 «openscriptmenu quickpromod specops»
bind 8 «openscriptmenu quickpromod demolitions»
bind 9 «openscriptmenu quickpromod sniper»

2.НастраиваСм интСрфСйс Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅.

Настройки Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π°:
seta compassSize «1» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ компаса
seta compassFriendlyHeight «18.75» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)
seta compassFriendlyWidth «18.75» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)
seta compassPlayerHeight «15» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ вашСго пСрсонаТа Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)
seta compassPlayerWidth «15» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ вашСго пСрсонаТа Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)
seta compassObjectiveWidth «20» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)
seta compassObjectiveHeight «20» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ консоли:
seta con_inputBoxColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ поля Π²Π²ΠΎΠ΄Π°
seta con_inputHintBoxColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ подсказки для Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹
seta con_outputBarColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ полосы ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ консоли
seta con_outputSliderColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ слайдСра полосы ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ
seta con_outputWindowColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½Π° консоли
(X – число Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° R G B A, ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²)

ΠžΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅:
seta cg_chatHeight «8» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ‡Π°Ρ‚Π° (0-8)
seta cg_chatTime «12000” ВрСмя показывания сообщСний Π² миллисСкундах
seta cg_cursorHints «4” Π’ΠΈΠΏ отобраТСния подсказки «ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ F, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅» (1-4)
seta cg_descriptiveText «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» надписи ΠΏΡ€ΠΈ наблюдСнии Π·Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ (0/1)
seta cg_drawFPS «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» счСтчик FPS (0/1)
seta cg_drawFPSLabels «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» надписи ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ счСтчика (0/1)
seta cg_drawLagometer «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π»Π°Π³ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ (0/1)
seta cg_fov «80» ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° (65-80 Ρ‡Π΅ΠΌ большС Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅)

seta g_scorescolor_axis «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ союзников
seta g_scorescolor_allies «X” Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ²
seta g_scorescolor_spectator «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ
g_teamcolor_axis X Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² сСпаратистов Π² Ρ‡Π°Ρ‚Π΅ ΠΈ спискС ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠ².
g_teamcolor_allies X Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΌΠΎΡ€ΠΏΠ΅Ρ…ΠΎΠ² Π² Ρ‡Π°Ρ‚Π΅ ΠΈ спискС ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠ².
g_teamcolor_myteam X Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ Π²Π°ΡˆΠΈΡ… Ρ‚ΠΈΠΌΠΌΠ΅ΠΉΡ‚ΠΎΠ²
ПослС ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… событий значСния ΡΠ±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΡƒΡŽ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ W
ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: bind TAB «+scores; g_scorescolor_axis 0 0 0 0; g_scorescolor_allies 0 0 0 0; g_scorescolor_spectator 0,8, 1, 0,8 »
bind W «+forward;g_teamcolor_myteam 1 1 0 0;g_teamcolor_axis 0.7 0.2 0.2 0;g_teamcolor_allies 0.3 0.3 0.7 0»

ΠœΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹,ΠΏΡ€ΠΎΡΡŒΠ±Π° Π·Π°ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΡƒ!
ΠšΠΈΠ΄Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΌΠ½Π΅ 5 Π½Π°Π³Ρ€Π°Π΄, Π° я ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡŽ Π²Π°ΠΌ +10

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π‘ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ Π½Π° Call of Duty 4 MW

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. 1 5. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-1 5. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 1 5. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. empty. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-empty. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° empty. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,Π‘ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ Π½Π° Call of Duty 4 MW

Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. empty. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4 Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4-empty. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ½Π΄Ρ‹ для ΠΊΠΎΠ΄ 4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° empty. 1)Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ввСсти ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: /bind k name qwerty(Π’Π°ΡˆΠ΅ имя вмСсто qwerty),ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€,Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€ Goofy ΠŸΡ‚ Июл 22, 2011 6:09 am

FAQ ΠΏΠΎ настройкС ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π° config_mp.cfg Call of Duty 4 MW

bind ΠšΠ›ΠΠ’Π˜Π¨Π «say Π‘ΠžΠžΠ‘Π©Π•ΠΠ˜Π•β€ АвтосообщСниС для всСх.

bind ΠšΠ›ΠΠ’Π˜Π¨Π » say_team Π‘ΠžΠžΠ‘Π©Π•ΠΠ˜Π•β€ АвтосообщСниС Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹.

bind R «+reload; weapnext; wait 2; weapprev»

Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° пСрСзарядку (для пСрСзарядки ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ R, Π½Π°Ρ‡Π°Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π·Π°Ρ€ΡΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ R ΠΈ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡΡ‚ΡŒ)

bind F3 «toggle cg_chatheight 0 8» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Ρ‡Π°Ρ‚

bind F5 «toggle r_gamma 1.0 1.2 1.4 1.8 2.0 2.2» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° смСну яркости Π²ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹

bind F9 «toogle com_maxfps 125 250 333» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° смСну FPS

bind F11 «toggle cg_drawfps 0 1; toggle cg_drawlagometer 0 1» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° Π²ΠΊΠ»/Π²Ρ‹ΠΊΠ» Π›Π°Π³ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€+Π‘Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‡ΠΈΠΊ FPS

Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° запись/остановку Π΄Π΅ΠΌΠΊΠΈ:

seta demo_start «record; set demo_tog vstr demo_stop»

seta demo_stop «stoprecord; set demo_tog vstr demo_start»

seta demo_tog «vstr demo_stop»

bind F4 «vstr demo_tog»

bind X «openscriptmenu quickpromod 2» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° сбрасываниС Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ‹

bind / «openscriptmenu quickpromod 1;^2Timeout» Π‘ΠΈΠ½Π΄ Π½Π° быстрый Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ°ΡƒΡ‚

Быстрый Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ класса:

bind 0 «openscriptmenu quickpromod grenade»
bind 6 «openscriptmenu quickpromod assault»
bind 7 «openscriptmenu quickpromod specops»
bind 8 «openscriptmenu quickpromod demolitions»
bind 9 «openscriptmenu quickpromod sniper»

seta compassSize «1» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ компаса

seta compassFriendlyHeight «18.75» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassFriendlyWidth «18.75» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassPlayerHeight «15» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ вашСго пСрсонаТа Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassPlayerWidth «15» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ вашСго пСрсонаТа Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassObjectiveWidth «20» Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

seta compassObjectiveHeight «20» Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅ (15)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° FPS ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ:

seta com_maxfps «250» ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ FPS (125/250/333)

seta ai_corpseCount «0» МаксимальноС число Ρ‚Ρ€ΡƒΠΏΠΎΠ², Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Π½Π° экранС

seta cg_blood «0» Π’ΠΊΠ»/Π²Ρ‹ΠΊΠ» ΠΊΡ€ΠΎΠ²ΡŒ (0/1)

seta cg_brass «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π³ΠΈΠ»ΡŒΠ·Ρ‹ (0/1)

seta r_drawDecals «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Рисунки ΠΈ надписи Π½Π° стСнах (0/1)

seta r_drawSun «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» солнцС (0/1)

seta r_drawWater «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π²ΠΎΠ΄Ρƒ (0/1)

seta r_lodBiasRigid «-100»

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΡƒΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° уровня Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°, Ρ‡Π΅ΠΌ мСньшС, Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‡Ρ‘Ρ‚Ρ‡Π΅ (-1000 β€” 0)

seta r_lodBiasSkinned «-200»

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΡƒΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° уровня Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ², Ρ‡Π΅ΠΌ мСньшС, Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‡Ρ‘Ρ‚Ρ‡Π΅ (-1000 β€” 0)

seta r_lodScaleRigid «4»

Π§Π΅ΠΌ большС Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Π°, Ρ‚Π΅ΠΌ быстрСС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΡ…ΡƒΠ΄ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ исчСзаСт Ρ‚Ρ€Π°Π²Π° ΠΈ мусор (1 β€” 4), для PB (1)

seta r_lodScaleSkinned «4”

Π§Π΅ΠΌ большС Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Π°, Ρ‚Π΅ΠΌ быстрСС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΡ…ΡƒΠ΄ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ (1 β€” 4), для PB (1)

seta r_rendererPreference «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Shader Model 3.0 (0/1)

seta r_aaAlpha «0» ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π°Π½Ρ‚ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°Π·ΠΈΠ½Π³Π° (0,1,2)

seta r_aaSamples «1» CΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ сглаТивания (1-4)

seta r_picmip «3» ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ тСкстур (0-3 Ρ‡Π΅ΠΌ большС Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ…ΡƒΠΆΠ΅), для PB (0-2)

seta r_picmip_bump «3» ВСкстуры

seta r_picmip_manual «1» ВСкстуры

seta r_picmip_spec «3» ВСкстуры

seta r_picmip_water «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Рябь Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅ (0/1)»

seta r_distortion «0»

seta r_dlightlimit «0» ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ динамичСских источников свСта (0-16)

seta r_ingamevideo «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» заставку ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ

seta r_multiGPU «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» 2 Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ (Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ, ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ FPS Π² 1.5)

seta r_texFilterAnisoMax «1» Max Анизотропная Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ (1-16)

seta r_texFilterAnisoMin «1» Min Анизотропная Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ (1-16)

seta r_vsync «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π’Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ синхронизация (0/1)

seta r_zFeather «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π΄Ρ‹ΠΌΠ°, ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠΎΠ² (0/1)

seta fx_marks «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π‘Π»Π΅Π΄Ρ‹ ΠΎΡ‚ ΠΏΡƒΠ»ΡŒ (0/1)

seta fx_marks_ents «0»

seta fx_marks_smodels «0»

seta sm_enable «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (0/1)

seta r_glow_allowed «0»

seta ragdoll_enable «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Ρ‚Ρ€ΡƒΠΏΠΎΠ²

Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚ процСсса:

Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ количСство «Ρ€Π΅ΡΡƒΡ€ΡΠΎΠ²», ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ систСма выдСляСт Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ процСссу.

Π­Ρ‚ΠΎ позволяСт ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ FPS ΠΈ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. ОсобСнно Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ для Windows Vista/Windows 7. Для этого:

1) УстанавливаСм ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ «seta r_autopriority 0» Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π΅.

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΌΡ‹ Π·Π°ΠΏΡ€Π΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ ΡΠ±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚ процСсса ΠΏΡ€ΠΈ сворачивании ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.

2) Π’ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ создаСм тСкстовый Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈ пишСм Π² Π½Π΅ΠΌ:

start /high iw3mp.exe

3)НазываСм Ρ„Π°ΠΉΠ» iw3mp.bat

4)Π’ послСдствии Π·Π°ΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· этот bat-Ρ„Π°ΠΉΠ».

Настройка интСрфСйса (HUD)

seta cg_hudChatIntermissionPosition Π’ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡƒΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½, Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ вСрхняя Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° Ρ‡Π°Ρ‚Π°

seta cg_hudChatPosition ПолоТСниС Ρ‡Π°Ρ‚Π° Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

seta cg_debugInfoCornerOffset «57 464» ПолоТСниС счСтчика FPS Π½Π° экранС

seta cg_hudDamageIconHeight Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°

seta cg_hudDamageIconWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°

seta cg_hudDamageIconInScope ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ «1» Π’Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ нанСсли ΡƒΡ€ΠΎΠ½ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ прицСливания

seta cg_hudGrenadeIconInScope ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ «1» Π’Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ нанСсли ΡƒΡ€ΠΎΠ½ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ прицСливания, для PB (1)

seta cg_hudDamageIconOffset «ΠΏΠΎΠ³Π°ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅» ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°, ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ

seta cg_hudGrenadeIconOffset «ΠΏΠΎΠ³Π°ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅» ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ, ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ

seta cg_hudDamageIconTime Π”Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π°

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ свСтовой Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ (0/1)

seta cg_hudGrenadeIconHeight Высота ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹

seta cg_hudGrenadeIconWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹

seta cg_hudGrenadePointerHeight Высота Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° Π½Π°Π΄ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚

seta cg_hudGrenadePointerWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° Π½Π°Π΄ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight Максимальная высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ

seta cg_hudGrenadePointerPivot ПолоТСниС ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

seta cg_hudMapBorderWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹ Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅

seta cg_hudMapFriendlyHeight Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapFriendlyWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ союзников Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapPlayerHeight Высота ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapPlayerWidth Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ (esc)

seta cg_hudMapRadarLineThickness Π’ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π° Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ€Π°Π΄Π°Ρ€Π΅

seta cg_hudProneY » Π£ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΏΠΎ оси «Y»

seta cg_hudSayPosition ПолоТСниС Ρ‡Π°Ρ‚Π° Π²ΠΎ врСмя пСчатания (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

seta cg_hudStanceHintPrints ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ

seta cg_hudVotePosition ΠŸΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ строчки голосования (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ x y)

Π£Π±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ лишниС ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ с экрана, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π’Ρ‹ Π½Π΅ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ(Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ):

seta hud_fade_healthbar «0»

seta hud_fade_offhand «0»

seta hud_fade_sprint «0»

seta hud_fade_stance «0»

seta waypointIconHeight «15» [высота]

seta waypointIconWidth «15» [ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°]

Названия ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… классов:

seta customclass1 «Assault»

seta customclass2 «Rusher»

seta customclass3 «Ak-47»

seta customclass4 «Knife»

seta customclass5 «Sniper Elite»

seta rate «25000» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ сСтСвых ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² (5000-25000)

seta cl_packetdup «0» ΠŸΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ сСтСвой ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ дублируСтся, Ссли ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΈΠΉ смСло ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ (0/1)

seta cl_maxpackets «100» МаксимальноС число ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ваша машина ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΠ»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° сСрвСр (30-100, 30-40 ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ)

seta cl_connectsattempts 10 ВрСмя оТидания ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊ сСрвСру
seta cl_connectiontimeout 10
sets pb_sleep 500 ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² сСкундах Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ PB сканит ваш Ρ…Π°Ρ€Π΄ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΡƒΠ΄Ρ‹ (20-500)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ консоли:

seta con_inputBoxColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ поля Π²Π²ΠΎΠ΄Π°

seta con_inputHintBoxColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ подсказки для Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹

seta con_outputBarColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ полосы ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ консоли

seta con_outputSliderColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ слайдСра полосы ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ

seta con_outputWindowColor «X» Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½Π° консоли

(X – число Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° R G B A, ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π΄Π°Π½Ρ‹ Π½Π° сайтС Π½ΠΈΠΆΠ΅)

seta cg_chatHeight «8» Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ‡Π°Ρ‚Π° (0-

seta cg_chatTime «12000 ВрСмя показывания сообщСний Π² миллисСкундах

seta cg_cursorHints «4» Π’ΠΈΠΏ отобраТСния подсказки «ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ F, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅» (1-4)

seta cg_descriptiveText «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» надписи ΠΏΡ€ΠΈ наблюдСнии Π·Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ (0/1)

seta cg_drawFPS «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» счСтчик FPS (0/1)

seta cg_drawFPSLabels «0» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» надписи ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ счСтчика (0/1)

seta cg_drawLagometer «1» Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π»Π°Π³ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ (0/1)

seta cg_fov «80» ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° (65-80 Ρ‡Π΅ΠΌ большС Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ внСшниго Π²ΠΈΠ΄Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹:

seta cg_scoreboardBannerHeight [Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΊ Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΈ ΠΈ Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Ρ‹]

seta cg_scoreboardFont [Ρ‚ΠΈΠΏ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°]

seta cg_scoreboardHeaderFontScale [Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ тСкста(счёт,ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ,ΠΏΠΈΠ½Π³ ΠΈ Ρ‚.ΠΏ)]

seta cg_scoreboardHeight [высота Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹]

seta cg_scoreboardItemHeight [высота строчки Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ вписан Π½ΠΈΠΊ]

seta cg_scoreboardMyColor [Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Ρ‚Π²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠΊΠ°]

seta cg_scoreboardPingText [Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π³Ρ€Π°Ρ„Ρƒ «ΠΏΠΈΠ½Π³»]

seta cg_scoreboardPingGraph [Π’ΠΊΠ»/Π’Ρ‹ΠΊΠ» Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΡˆΠΊΠ°Π»Ρƒ ΠΏΠΈΠ½Π³Π°]

seta cg_ScoresPing_MaxBars «4» [Число Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° графичСской шкалС]

seta cg_scoreboardPingHeight [высота графичСской ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹]

seta cg_scoreboardPingWidth [ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° графичСской ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹]

seta cg_scoreboardRankFontScale [Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π½Π³Π°(Π½ΠΎ Π΅Ρ‘ ΠΈΡ‚Π°ΠΊ Π½Π΅Ρ‚)]

seta cg_scoreboardScrollStep [Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ колёсиком ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ]

seta cg_scoreboardTextOffset [Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° смСщСния Π½ΠΈΠΊΠ° Π²Π½ΠΈΠ·(Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½Π°)]

seta cg_scoreboardWidth [ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹]

seta cg_ScoresPing_BgColor [Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹]

seta cg_ScoresPing_HighColor [Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ваш ΠΏΠΈΠ½Π³ высокий]

seta cg_ScoresPing_LowColor [Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ваш ΠΏΠΈΠ½Π³ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ]

seta cg_ScoresPing_MedColor [Когда ΠΏΠΈΠ½Π³ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ срСдниго]

seta g_scorescolor_axis «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ союзников

seta g_scorescolor_allies «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ²

seta g_scorescolor_spectator «X» Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Ρ‹ Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ

g_teamcolor_axis X Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² сСпаратистов Π² Ρ‡Π°Ρ‚Π΅ ΠΈ спискС ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠ².

g_teamcolor_allies X Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΌΠΎΡ€ΠΏΠ΅Ρ…ΠΎΠ² Π² Ρ‡Π°Ρ‚Π΅ ΠΈ спискС ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠ².

g_teamcolor_myteam Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ Π²Π°ΡˆΠΈΡ… Ρ‚ΠΈΠΌΠΌΠ΅ΠΉΡ‚ΠΎΠ²

ПослС ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… событий значСния ΡΠ±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ

Π·Π°Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΡƒΡŽ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ W

bind TAB «+scores; g_scorescolor_axis 0 0 0 0; g_scorescolor_allies 0 0 0 0; g_scorescolor_spectator 0,8, 1, 0,8 «

bind W «+forward;g_teamcolor_myteam 1 1 0 0;g_teamcolor_axis 0.7 0.2 0.2 0;g_teamcolor_allies 0.3 0.3 0.7 0»

Бсылка для Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹:

БообщСния: 19
Π”Π°Ρ‚Π° рСгистрации: 2011-06-16
Возраст: 17
ΠžΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π°: ΠΎ.Π‘Π°Ρ…Π°Π»ΠΈΠ½

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *