doom 3 lost mission ΠΊΠΎΠ΄ ΠΊ Π΄Π²ΡΡΡΠ²ΠΎΠ»ΠΊΠ΅
ΠΡΠΌ 3 ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΊ Π΄Π²Π΅ΡΡΠΌ ΠΈ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΠΌ
ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΈ Doom 3, Π²ΡΡΡΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌ ΠΏΡΡΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π·Π°ΠΏΠ΅ΡΡΡΡ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊΠΎΠ², Π΄Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ. ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎ ΡΡΠΆΠ΅ΡΡ, Π±Π΅Π· Π½ΠΈΡ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΉΡΠΈ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅. ΠΠΎ ΡΠ°ΡΡΡ Π·Π°ΠΏΠ΅ΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΡΡΠ°Ρ Π²ΡΠ΅ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΠΈ Π±ΡΠ²ΡΠΈΡ Π²ΠΎΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΈ ΡΡΠ΅Π½ΡΡ . Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π½ΠΈΠΆΠ΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π° Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π΄Π²Π΅ΡΠΈ Π² ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡΡ Doom3.
ΠΠΎΡΠΎΠ΄ Mars
ΠΠ°ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡ, Ρ 3-ΠΌΡ Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ:
ΠΠ΅ΡΡΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅Π½
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° 2:
ΠΠ΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° 2:
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Alpha β 1
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ 1 β ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊ 009 β ΠΊΠΎΠ΄ 752
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Alpha β 2
ΠΠ²Π° Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°:
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Alpha β 3
Π’ΡΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. ΠΡΠΎ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊΠΈ 047, 048, 049 β ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΡΠΉ β 123.
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Alpha β 4
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΠΉ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊ 064 β ΠΊΠΎΠ΄ 651.
ΠΠ°Π²ΠΎΠ΄ Enpro
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΠΉ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊ 063 β ΠΊΠΎΠ΄ 972.
ΠΠ²Π΅ΡΡ Π² ΠΏΠ»Π°Π·ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ ΡΠ°Π½ΠΈΠ»ΠΈΡΠ΅ β ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡ 734.
Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ Π±Π°ΡΠ½Ρ ΡΠ²ΡΠ·ΠΈ
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΠΉ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊ 054 β ΠΊΠΎΠ΄ 246.
Π¦Π΅Π½ΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄ΠΎΠ² (2 ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ)
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² 3:
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Delta (ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 1-ΠΉ)
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΠΉ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊ 21D β ΠΊΠΎΠ΄ 298
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Delta (2A)
Π§Π΅ΡΡΡΠ΅ Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°:
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Delta (ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 2B)
ΠΡΠ΅Π³ΠΎ Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² 8:
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Delta (ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 3)
Π’ΡΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°:
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΡ Delta (ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 4)
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΠΉ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊ 104 β ΠΊΠΎΠ΄ 579.
CPU Complex
ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° 3:
Doom 3 lost mission ΠΊΠΎΠ΄ ΠΊ Π΄Π²ΡΡΡΠ²ΠΎΠ»ΠΊΠ΅
Locker Number = Combination
054 = 631
108 = 847
104 = 579
965 = 428
071 = 532
805 = 372
806 = 372
Location or Item = Combination
Coolant Control Room Display Cabinet = 731
Lost Recruit
Complete the Lost Mission campaign on Recruit
Lost Marine
Complete the Lost Mission campaign on Marine
Lost Veteran
Complete the Lost Mission campaign on Veteran
Lost Nightmare
Complete the Lost Mission campaign on Nightmare
Lost Collector
Collect every PDA in the Lost Mission campaign
Π§ΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Doom 3
ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π±ΠΎΠ³Π°, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ Doom 3 (PC)
ΠΡΠΎ ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π»Ρ PC Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Doom 3.
Doom 3 ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄Ρ
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΡ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Ctrl + Alt +
(ΡΠΈΠ»ΡΠ΄Π°), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΡ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΡΠ΅ΠΌ ΠΆΠ΅ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ.
Doom 3 ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ
ΠcΠΏoΠ»ΡΠ·yΡΡcΡ c ΠΊoΠΌaΠ½Π΄oΠΉ MAP, MAP
Π§ΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄ | ΠΠ°ΡΡΠ° |
map game/alphalabs1 | ΠΠ»ΡΡΠ° ΠΠ°Π±Ρ 1 |
map game/alphalabs2 | ΠΠ»ΡΡΠ° ΠΠ°Π±Ρ 2 |
map game/alphalabs3 | ΠΠ»ΡΡΠ° ΠΠ°Π±Ρ 3 |
map game/alphalabs4 | ΠΠ»ΡΡΠ° ΠΠ°Π±Ρ 4 |
map game/caverns1 | ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΡ 1 |
map game/caverns2 | ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΡ 2 |
map game/comm1 | Comm 1 |
map game/commoutse | Π‘Π½Π°ΡΡΠΆΠΈ |
map game/cpu | Π¦ΠΠ£ |
map game/cpuboss | CPU Boss |
map game/delta1 | ΠΠ΅Π»ΡΡΠ° 1 |
map game/delta2 | ΠΠ΅Π»ΡΡΠ° 2 |
map game/delta3 | ΠΠ΅Π»ΡΡΠ° 3 |
map game/delta4 | ΠΠ΅Π»ΡΡΠ° 4 |
map game/delta5 | ΠΠ΅Π»ΡΡΠ° 5 |
map game/enpro | Enpro |
map game/hell1 | ΠΠ΄ 1 |
map game/hellhole | ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ½ |
map game/mars_city1 | ΠΠ°ΡΡ Π‘ΠΈΡΠΈ 1 |
map game/mars_city2 | ΠΠ°ΡΡ Π‘ΠΈΡΠΈ 2 |
map game/admin | ΠΠ΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π° ΠΠ°ΡΡ |
map game/mc_underground | MC Underground |
map game/monorail | ΠΠΎΠ½ΠΎΡΠ΅Π»ΡΡ |
map game/mp/d3dm1 | ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ° 1 |
map game/mp/d3dm2 | ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ° 2 |
map game/mp/d3dm3 | ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ° 3 |
map game/mp/d3dm4 | ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ° 4 |
map game/mp/d3dm5 | ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ° 5 |
map game/pdas | ΠΠΠ |
map game/recycling1 | ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° 1 |
map game/recycling2 | ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° 2 |
map game/site3 | Π‘Π°ΠΉΡ 3 |
Doom 3 ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ΅ΠΏΡΠΈΠΏΠ°ΡΠΎΠ²
Π§ΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄ | ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ |
give ammo_belt_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ΅ΠΏΡΠΈΠΏΠ°ΡΡ Π΄Π»Ρ Chaingun. |
give ammo_bfg_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ BFG 9000. |
give ammo_clip_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅ΡΠ°. |
give ammo_cells_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ»Π°Π·ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ. |
give ammo_bullets_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΈΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠ°. |
give ammo_rockets_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΡ. |
give ammo_shells_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ Π΄ΡΠΎΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠΊΠ°. |
give ammo_clip_large | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅ΡΠ°. |
give ammo_grenage_small | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ. |
give ammo_clip_large | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅ΡΠ°. |
give ammo_bullets_large | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΈΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠ°. |
give ammo_shells_large | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ Π΄ΡΠΎΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠΊΠ°. |
give ammo_cells_large | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ»Π°Π·ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ. |
give ammo_rockets_large | ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΡ. |
Doom 3 ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ
ΠΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΠΊoΡopΡx ΠΌoΠΆΠ½o coΠ·Π΄aΡΡ ΠΊoΠΌaΠ½Π΄oΠΉ spawn
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ [
] ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ.
BΠ½ΠΈΠΌaΠ½ΠΈe: EcΠ»ΠΈ ΠΊΠ»aΠ²ΠΈΡa [
] (ΡΠΈΠ»ΡΠ΄a) Π½e Π±yΠ΄eΡ paΠ±oΡaΡΡ, ΠΏoΠΏpoΠ±yΠΉΡe Π½aΠΆaΡΡ [Ctrl] + [Alt] + [
CΠΏΠΈcoΠΊ ΠΊapΡ
(ΠΈcΠΏoΠ»ΡΠ·yΡΡcΡ c ΠΊoΠΌaΠ½Π΄oΠΉ MAP, MAP )
CΠΏΠΈcoΠΊ ΠΏpeΠ΄ΠΌeΡoΠ² ΠΈ ΠΏepcoΠ½aΠΆeΠΉ, ΠΊoΡopΡx ΠΌoΠΆΠ½o coΠ·Π΄aΡΡ ΠΊoΠΌaΠ½Π½Π΄oΠΉ spawn ΠΈΠ»ΠΈ give:
BoΡ eΡe cΠΏΠΈcoΠΊ ΡΠΈΡ ΠΊoΠ΄oΠ², Π²Ρ caΠΌΠΈ ΠΌoΠΆeΡe ΠΏpoΠ²epΠΈΡΡ, ΡΡo oΠ½ΠΈ oΠ·Π½aΡaΡΡ:
_use parsewait game_memory
_moveRight printShader in_restart
_moveLeft printMode kill
_moveDown playDemo killRagdolls
_forward playCmdDemo killMoveables
_back playerModel killMonsters
_right prevanim keepTestModel
_left reload listModels
_lookDown reloadSounds listSkins
_lookUp reloadSoundShaders listMaterials
_attack reloadFx listImages
_moveUp reloadanims listModes
_speed reexportmodels listLightDefs
_strafe removeline listEntityDefs
_button7 runReach listMonsters
_button6 runAAS listEntities
_button5 recordCmdDemo listThreads
_button4 recordDemo listSounds
_button3 recordCmdDemo listAnims
_button2 recordDemo listCollisionModels
_button1 renderbumpFlat listlines
_button0 renderbump listVertexCache
aasStats roq map
addarrow reloadGuis modulateLights
addline reset noclip
blinkline regenerateWorld notarget
bindlist reloadImages nextanim
bind reloadShaders overlayGUI
centerview reloadModels path
compressDemo script poplight
connect reloadEntityDefs toggle
clearlights s_musictrack testSIMD
conDump s_cacheInvalidate touchMaterial
clear s_cacheInfo testFx
cvar_restart s_restart touchSound
cvarlist seta listSoundShaders
combineCubeImages set touchParticle
crash spawn testDamage
collisionModelInfo setviewpos testblend
dirtyfeet setStepGamma testanim
dir setu testParticle
demoShot sets testModel
disconnect sizeDown testWipe
dmap sizeUp testGUI
echo screenshot timeDemo
envshot spawnServer testmap
exec stopRecording touchSkin
exportmodels say touchModel
editSounds testTrace unbind
editLight testImage unbindall
editor testShader vid_restart
error testBump vstr
fillrate testLight writeConfig
flashlight touchFx writePrecache
focusSoundsEditor touchGui weapon
give touchFile weapnext
where weapprev weaponSplat
EcΠ»ΠΈ Π²Ρ Π½e xoΡΠΈΡe ΠΏpoxoΠ΄ΠΈΡΡ ΠΈΠ³py Π½a Π»eΠ³ΠΊΠΈx ypoΠ²Π½Ρx cΠ»oΠΆΠ½ocΡΠΈ, ΡΡoΠ±Ρ aΠΊΡΠΈΠ²ΠΈpoΠ²aΡΡ ΡΡΠΆeΠ»Ρe, ΠΈ xoΡΠΈΡe cpaΠ·y Π½aΡaΡΡ Ρ Π½ΠΈx, Ρo Π² ΠΏaΠΏΠΊe c ΠΈΠ³poΠΉ Π½aΠΉΠ΄ΠΈΡe ΡaΠΉΠ» doomconfig.cfg ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌeΠ½ΠΈΡe Π² Π½eΠΌ cΡpoΠΊy:
seta g_nightmare «0» Π½a seta g_nightmare «1»
EcΠ»ΠΈ ΠΈΠ³pa ΠΊaΠΆeΡcΡ cΠ»ΠΈΡΠΊoΠΌ ΡeΠΌΠ½oΠΉ, Π²Π²eΠ΄ΠΈΡe cΠ»eΠ΄yΡΡΠΈe ΠΊoΠ΄Ρ:
ΠΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠΎ «DOOM 3»
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Ctrl+Alt+»
» ΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΉΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ.
monster_zombie_bernie, monster_zombie_sawyer, monster_zombie_zsec_machinegun, monster_zombie_zsec_pistol, monster_zombie_zsec_shield, monster_zombie_zsec_shotgun, monster_zombie_commando, monster_zombie_commando_cgun, monster_zombie_fat2, monster_zombie_fat_wrench, monster_zombie_maint_bald, monster_zombie_maint_nojaw, monster_zombie_maint_wrench, monster_zombie_maint_skinny, monster_zombie_maint, monster_zombie_maint2, monster_zombie_maint_flashlight, monster_zombie_suit_neckstump, monster_zombie_suit_bloodymouth, monster_zombie_suit_skinny, monster_zombie_labcoat, monster_zombie_limb, monster_zombie_skinny, monster_zombie_pipe, monster_zombie_tshirt_bald, monster_zombie_tshirt_blown, monster_zombie_jumpsuit, monster_zombie_jumpsuit_eating, monster_demon_archvile, monster_demon_cherub, monster_demon_hellknight, monster_demon_imp, monster_demon_maggot, monster_demon_mancubus, monster_demon_pinky, monster_demon_revenant, monster_demon_tick, monster_demon_trite, monster_demon_wraith, monster_boss_cyberdemon, monster_boss_guardian, monster_boss_guardian_seeker, monster_boss_sabaoth, monster_boss_vagary.
game/marscity1.map, game/mcunderground.map, game/marscity2.map, game/admin.map, game/alpha1.map, game/alpha2.map, game/alpha3.map, game/alpha4.map, game/enpro.map, game/commout.map, game/communications.map, game/recycling1.map, game/recycling2.map, game/monorail.map, game/delta1.map, game/delta2a.map, game/delta2b.map, game/delta3.map, game/delta4.map, game/hell.map, game/delta5.map, game/cpu1.map, game/cpuboss.map, game/site3.map, game/caverns1.map, game/caverns2.map, game/hellhole.map.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΠ°ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΈΠ· ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΡ Π°Π»ΡΡΠ°- ΠΈ Π±Π΅ΡΠ°-Π²Π΅ΡΡΠΈΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ: