evil dead regeneration коды
Чит коды к игре Evil Dead: Regeneration [XBox]
Hidden Extra 1:
When you first start in the asylum, you can see the Hidden Extra through the
window in the next room over. Go down the hall, get the gun, and kill the
Deadite. Go back and target the window. Shoot it out and you can climb through
and get it.
Hidden Extra 2:
In the Asylum, where you have to shoot the flying furniture then get on the
elevator, there are two bathrooms that you can go into and open the stall doors.
Open the doors to find the Hidden Extra.
Hidden Extra 3:
In the Asylum, after you electrocute the man on the table and are heading down
the stairs, there will be an open door on your right. Go in the door to find the
Hidden Extra.
Hidden Extra 4:
Get Sam and enter the graveyard. After the first group of Deadites come, there
is a break in the fence. You can go into the water, and far back is the Hidden
Extra.
Hidden Extra 5:
After the graveyard save point, when you hear the loud footsteps just before you
learn to take possession of Sam, on your left is a stream. Go into it and back a
little way to find the Hidden Extra.
Hidden Extra 6:
After you change into Sam for the second time (after feeding the souls to the
Soul Eater), go down into the cave. Go into the stream. The current will take
you to the Hidden Extra, but Sam will get killed on spikes.
Hidden Extra 7:
In the Mine level on the platform where the second spirit you have to collect is
found, go to the right (in the opposite direction of the egg) to find the Hidden
Extra.
Hidden Extra 8:
In the Woods level, you will reach a clearing where you will then be attacked by
Deadite Dogs. After you defeat them, you will see a bridge that is up on a
ledge. To right of it is the Hidden Extra. You must progress through the level
until you reach an area where you must ride a Deadite with Sam. After you kill
it, you will encounter the Harpoon Gun in a mining area. Fight your way back
towards the clearing, and before you reach it, there will be two small cliffs
you can climb up. Once up on the ledge, target the hole at the top of the bridge
with the Harpoon Gun and it will bring the bridge down. Go across to collect the
Hidden Extra.
Hidden Extra 9:
In the mining area, after defeating the flying Deadites, to your left will be a
building and two crates that you can climb up on. Once on top of the building,
you can target a bridge with your Harpoon Gun. Once it is down, cross over it
and target the mining car. It will be pulled out of the way, revealing the
Hidden Extra.
Hidden Extra 10:
At the start of the Forsaken Mine level after the intermission sequence, there
will be a mining cart to your right. Target it with the Harpoon Gun and pull it
out of the way to reveal the Hidden Extra.
Hidden Extra 11:
When going for the Second Spirit in the Forsaken Mine level, instead of going to
the egg, turn to the left to collect the Hidden Extra.
Hidden Extra 12:
In the Shipyard after getting the rocket launcher and after the save point, you
will encounter a group of fat Deadites; the handgun is best for killing them.
After killing them, enter the blue crate on the left to find the Hidden Extra.
Hidden Extra 13:
After riding the Deadite in the Shipyard level and being ambushed in the
warehouse, climb up the crates and go through the door. Go down the walkway and
on your left there will be a sign that reads «No Smoking». Down from the
building, turn left and go down the walkway to collect the Hidden Extra.
Hidden Extra 14:
On your way to getting the second spirit down the stairs, kill the big Deadite.
Go back to before where you get the spirit and down by the semi containers to
find the Hidden Extra. Note: Beware of a Deadite ambush.
Hidden Extra 15:
Posses Sam in the swamp. You will have to again ride the Deadite. Around the
swap are little mounds of trash. Get on the Deadite, go out of the fence, and
smash the trash on your left to find the Hidden Extra.
Hidden Extra 16:
After you open the gate after defeating the big Deadite as Ash, go into the
swamp. Go under the bridge, and past the ladder on the right is a cave which you
must open with the rocket launcher to find the Hidden Extra.
Hidden Extra 17:
When you enter the town, go down the main street. On the right is an alley. Go
down it to find the Hidden Extra.
Hidden Extra 18:
In the area where Sam needs to open the warehouse door, walk around the building
to find the Hidden Extra.
Hidden Extra 19:
At the start of the Alternate Demontion, turn right and follow the path to find
the Hidden Extra.
Hidden Extra 20:
When you finish the arena, go around the walkway to find the Hidden Extra.
Evil Dead: Regeneration → Файлы
Evil Dead: Regeneration — это экшен с видом от третьего лица с примесью шутера и хоррора от студии Cranky Pants Games. Основным издателем игры является THQ. Подробнее
Трейнер (+3) [1.0] Evil Dead: Regeneration
Функции:
Num1 Active Trainer/активация
Health/здоровье
Energy/энергия
Max Health/макс. здоровье
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?
Как правильно установить трейнер?
Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:
1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».
После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.
После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
Ностальгия по Зловещим Мертвецам | Обзор игры Evil Dead: Regeneration
В последние пару десятков лет супергеройская тематика стала просто необычайно популярной и, кажется, до сих пор не сбавляет обороты. Но эти ваши Marvel, DC… Не знаю как вы, но я всегда считал самым крутым супергероем всех времён Эшли Уильямса — простого парня из Дирборна, который волею случая оказался единственным защитником человечества от кандарийских демонов. Конечно, Эш сам приложил руку (разумеется, случайно) к тому, чтобы дэдайты ворвались в нашу реальность, но это уже другой разговор… Вспоминая самые страшные фильмы, которые я когда-то смотрел на ум сразу же приходят Зловещие мертвецы, которых я как боюсь, так и безумно люблю еще со школьных времен. Но как известно судьба — та еще злодейка, и к огромному моему сожалению я пропустил все игры, вышедшие по мотивам Evil Dead, более того я даже не знал об их существовании! А ведь это именно то, чего мне так не хватало, когда я безумно фанател по Зловещим мертвецам. Но я считаю, что сколько бы времени не прошло, закрывать пробелы не вредно, а потому следующей на очереди прохождений у меня встала Evil Dead: Regeneration…
Для начала: что такое «Зловещие мертвецы»? Это то, что принято называть классикой, культом, легендой… какие там ещё слова говорят? Короче говоря, это то, что знает каждый истинный любитель фильмов ужасов, которому хотя бы за 20. Evil Dead – это целая вселенная, порождённая кинотрилогией Сэма Рэйми, которая повествовала о похождениях брутального героя, дамского угодника и просто хорошего парня — Эшли Уильямса, — современного борца с потусторонним злом. Когда-то он был простым продавцом, впаривавшим покупателям пылесосы и тостеры, однако после одной роковой ночи, когда он, вместе со своими друзьями, обнаружил в старой лесной хижине древнюю книгу Necronomicon Ex-Mortis, его жизнь круто переменилась. Эта книга являлась вратами, через которые Тьма из потустороннего мира могла проникнуть на Землю. Откопавший её археолог также оставил аудиозапись с заклинанием, ребята её включили и тем самым пробудили древнее Зло. Все друзья Эша погибли, в том числе и любимая девушка, да и сам герой в какой-то момент становится одержимым, однако ему всё-таки удаётся остановить кандарийских демонов дэдайтов, заплатив за это своей правой рукой.
Это было лишь началом его злоключений. Изгнать Зло герою удалось лишь, открыв портал в иное измерение, куда затянуло и самого Эшли. Он очутился в альтернативном средневековье, где подданные короля Артура страдали под натиском тёмных сил. Но пришествие Эша было отражено в древнем пророчестве, и на нашего однорукого бандита возложили роль спасителя мира, с чем Эш успешно (пусть и не без присущих ему косяков) справляется и возвращается в родной мир… Как оказалось, Зло не было изгнано окончательно и лишь ждало своего часа, чтобы вновь попытаться завладеть душами людей. Эш это понимал, поэтому он не стал далеко убирать свою бензопилу и старый добрый Ремингтон, ожидая нового пришествия Тьмы. На этом трилогия Рэйми завершается, и дальнейшая судьба Эшли Уильямса разворачивается уже в сериале «Эш против Зловещих мертвецов», о котором Вы, наверняка, слышали.
Вы только не подумайте, что весь этот геройский эпик построен на серьёзных щах. Лишь первый фильм Рейми был чистым хоррором, но вот в последовавших кинокартинах к бешеной расчленёнке, кровавым фонтанам и безумному смеху одержимых добавился и юмор, так что Зловещие Мертвецы превратились в чёрную комедию, без чего простой продавец бытового отдела магазина S-Mart из Дирборна не превратился бы в героическую икону конца ХХ века, нимб которой сияет до сих пор.
Наш сегодняшний сабж, — Evil Dead: Regeneration, — далеко не единственная игра, вышедшая по мотивам серии культовых фильмов Сэма Рейми. Первая (одноимённая) игра по Зловещим мертвецам появилась ещё в далёком 1984-м на Commodor и Spectrum. Это была такая незамысловатая аркада, в которой игрок, управляя Эшем, должен был бегать по той самой хижине в лесу, заколачивать окна и изничтожать всякого рода проявления демонических сил, пробуждённых Некрономиконом. А в конце появлялась и сама книга, которую необходимо было закинуть в камин для завершения игры. На всё про всё отводилось определённое количество очков энергии, которые расходовались даже при передвижении. В общем для тех лет это была довольно интересная штука.
Однако особого желания делать новые игры по этой теме ни у кого долгое время не возникало, и лишь в 2000-м году Heavy Iron Studios рожает хардкорный хоррор-выживастик Evil Dead: Hail to the King. Её тут же окрестили клоном Resident Evil, и она во многом действительно была схожа с детищем Capcom, хотя и не тупо её копировала, а имела и некоторые особенности. Но в подробности геймплея я углубляться не стану.
Сюжет рассказывал нам о жизни Эша после его возвращения из средневековья. Проходит 8 лет, а героя до сих пор мучают кошмары Некрономикона. Его новоиспечённая дама сердца решила, что увезти его в хижину, где всё началось, станет лучшим способом излечить Эша. Однако захваченная Тьмой правая рука, которую он отпилил себе во втором фильме, снова включает запись в подвале домика, и всё повторяется вновь. Эш должен был спасти свою пассию и остановить своё тёмное альтер-эго в лице Бэд-Эша. Но к сожалению, всё кончилось тем, что вместе со спасённой девицей, герой возвращается в неправильный Дирборн, где Некрономикон стал достоянием общественности…
Следующая игра Evil Dead: A Fistful of Boomstick продолжила историю Hail to the King, правда в отличие от предшественницы на ПК она уже не заглянула. Жанр с survival-horror сменился на action-adventure, соответственно механики выживания ушли в прошлое, а упор в игре делался уже именно на мясной экшн.
Эш стареет ещё на 10 лет, в течение которых также теряет свою подружку, но на этот раз уже в автокатастрофе, а заклинание, призывающее Зло, вновь открывает в наш мир дорогу дэдайтам, но теперь кандарийцы появляются не где-то в глухом лесу, а прямо в городе. Эш снова берётся за дело. Продолжается резня, путешествия во времени и непрекращающийся поток искромётного юмора, только теперь герой мог пользоваться ещё и магией на зло супостатами… Но вы ведь знаете Эша, и знаете, как он относится к подобным вещам. В конце концов он доигрался и очутился в древнем Китае, также терзаемом Тьмой, и на том игра закончилась, а начатая в Hail to the King история оборвалась, так и не получив продолжения.
Авторы Evil Dead: Regeneration решили оставить сюжет предыдущих игр, и затем выдумали свою собственную конву, взяв за основу второй фильм Рэйми и изменив его концовку. После того как Эш ампутировал себе руку и с помощью Некрономикона открыл портал, чтобы изгнать кандарийских духов, сам он остался в нашем мире и никуда не трансгрессировал. Правда после этого его упекли в психиатрическую лечебницу «Солнечные луга». Хотя по царящей в ней атмосфере и тому, что творится в её застенках, солнечным это место даже с натяжкой не назовёшь… Здесь всем заправлял доктор Райнхард, подозрительно говоривший с сильным немецким акцентом.
После небольшого обучающего пролога нам сообщают, что, с тех пор как Эш попал в лечебницу, прошло полгода, вернее он сам об этом и говорит. К нему наведывается адвокат по имени Салли, которой удалось выкрасть из кабинета Райнхарда дневник профессора Ноуби, того самого учёного, исследовавшего проклятую книгу. Оказывается, что доктор заполучил и Некрономикон, и всё это время он проводил опыты над пациентами. Но в самый нужный момент, благодаря Салли, дневника, без которого завершить начатый ритуал невозможно, под рукой у Райнхарда не оказывается. Кандарийские демоны разлетаются по всей больнице, захватывая всё живое и неживое, а Эш получает шанс сбежать. Но зная, что Некрономикон находится в руках безумного немецкого доктора, он отправляется на поиски книги.
Твоё лицо, когда случилось что-то, что не входило в твои злодейские планы.
Вернуть её герою не удаётся, зато он отыскивает свои бензопилу, ремингтон и свою любимую драную рубашку, после чего появляется дух профессора Ноуби, который сообщает, что Райнхард открыл порталы, через которые демоны снова проникли на Землю, и что Эш должен их закрыть и не дать доктору завершить ритуал. То есть наш старый друг снова должен спасать мир от дэдайтов, а вместе с ним и милашную адвокатшу от грязных рук Райнхарда…
Сюжет в игре интересный, но я бы назвал его предсказуемым… если бы не неожиданный поворот в конце. Заканчивается игра кстати довольно неоднозначно, и тут я вынужден дать небольшой спойлер…
После того как главный злодей был повержен, а все порталы, через которые Зло проникало в наш мир, оказались закрыты, внезапно открывается ещё один, куда засасывает и коротышку, и Эшли, и Некрономикон. А после сразу идут титры. И вот тут напрашивается вопрос: оставили ли разрабы такой жирнющий клифхэнгер или они так связали Regeneration с Army of Darkness?
Вот так происходит трансформация в демонизированного Эша
А ещё в нашем распоряжении есть целый список всевозможных комбо-атак, благодаря которым, распиливание упырей проходит быстрее, веселее и зрелищнее. Нанося противникам обычные удары и выстрелы в определённой последовательности, последний выпад становился для демона фатальным, и неважно нанесли вы его тому же самому подонку или же нацелились на другого: даже ещё нетронутый вами супостат мгновенно покидает свою бренную оболочку, расплескав её содержимое.
Один из вариантов добивания. А если вы помните фильмы, то знаете, что это ещё и один из любимых приёмов Эша
С противниками дела обстоят гораздо лучше, чем с оружием: каждый из уровней игры добавлял в наш демонический «бестиарий» какую-нибудь новую тварь. В фильмах мы видели только одержимых, да скелетов, в игре же это лишь рядовые противники, составляющую основную массу пушечного мяса. Кроме них на героя нападают вооружённые кирками ублюдки, способные блокировать атаки Эша, и если схлестнуться с ними бензопилой, то начинается мини-игра на закликивание, чтобы опрокинуть вражину и добить. Есть и летающие муталиски, и пузатые водяные-камикадзе, какие-то ведьмы, тролли, местами появляется даже Линда, которая танцует на фоне рядом с хижиной в главном меню игры. Сражаться с каждым видом по-отдельности не составит труда, но вот когда на тебя наваливается большая разношёрстная толпа гадов, с каждым из которых разбираться нужно по-своему, вот тогда начинаешь напрягаться. Даже несмотря на то, что здоровье Эша (как и энергию) можно по ходу дела увеличивать на определённых точках, слетают хиты довольно быстро. А с учётом того, что, получая урон, вы на мгновение теряете контроль над героем, то лучше попаданий стараться избегать. Особенно это касается Сэма…
Наш маленький бессмертный компаньон, которого главгерой частенько будет использовать как футбольный мячик
Сэм – не вполне живой, но и не совсем мёртвый пациент доктора Райнхарда, одна из жертв его экспериментов с Некрономиконом. Впрочем, его не назовёшь очередным одержимым кандарийским демоном. Сэм – мелкий засранец, вынужденный во всём подчиняться и помогать Эшу, а это значит, что герой может его и пнуть, по желанию игрока, и даже вселиться в его тело, чтобы пролезть в какую-нибудь щель или проползти по кабелю и открыть проход с другой стороны. Но такое можно было проворачивать только, встав на особые точки. Кроме того, наш карлик – бессмертный, и возрождается каждый раз после того как его раздавит камнем, раздробят шестерни или укокошит дэдайт. И это его свойство мы непременно используем на протяжении всей игры. Запас здоровья у Сэма маленький, и сражаться в его теле невозможно, — на удары противники не реагируют, — зато их можно замедлить на несколько секунд, метая магические снаряды. Самое интересное случается, когда Сэму удаётся запрыгнуть на спину дэдайту-великану, и заставить его крушить всё вокруг, включая и всех прочих андэдов.
Вне тех аркадных эпизодов игры за Сэма, товарищ хафлинг активно помогает Эшу в бою, отвлекая на себя часть противников. Пинками его можно забрасывать на спины дэдайдов, и тогда карлик будет откручивать им головы, особенно это было полезно в случае с вурдалаками на крышах, до которых сам герой достать не мог. А также без Сэма нельзя было победить зомботроллей, которые блокируют любые атаки игрока, если коротышка не будет отвлекать великана, сидя у него на голове. Ну и наконец, стоит сказать, что из Сэма и Эша получается неплохой дуэт… вот только уж слишком часто герой издевается над своим напарником.
Странно, что под управлением ИИ Сэм спокойно откручивает головы и всячески старается подсобить Эшу в бою, но когда нам самим дают управлять соратником, то всё что мы можем делать: бежать и кидать замедление
А теперь сложим всё вышеперечисленное и получим очень драйвовый, бодрый и кровавый экшен вполне соответствующий духу Зловещих мертвецов. Насаживая монстров на гарпун, разнося им мозги двустволкой, распиливая и разрывая их тела, я получал просто неописуемое удовольствие. Эх, это как раз тот случай, когда игре не помешал бы ремастер… Однако, говоря о базе геймплея, стоит учитывать одно «НО».
Игровой процесс поначалу кажется очень интересным, но пройдя череду уровней, переселившись раз в тело Сэма и зарубив первого босса, мы обречены повторить всё то же самое ещё несколько раз в одинаковой последовательности. Отличия заключаются лишь в декорациях, разнообразии тварей, ну и миновать участок в теле карлика становится чуть сложнее. Боссы хоть и требуют каждый особого подхода, но прямо цепляющими схватки с ними не назвать: их ахиллесова пята обнаруживается практически сразу, знай себе только бегай вокруг них, уворачивайся от атак и стреляй из ружья в моменты, когда они становятся уязвимы, а их ты уж точно не прощёлкаешь. Короче слишком просто. Хотя финальный босс в лице одержимого Райнхарда уже оказался посложнее, а соответственно и биться с ним было на порядок интереснее. Но в целом общее однообразие оставляет такой лёгкий, но неприятный привкус. Однако всё это дело компенсируют две вещи: недолгая продолжительность игры и, конечно же, её атмосфера.
«Кхм… Здравствуйте! Не хотелось бы прерывать ваш сон, леди.»
Меня, как фаната старого Эша, Regeneration влюбила в себя буквально с первых секунд, когда я еще даже не успел начать новую игру. Главное меню открывается полётом бестелесного Зла, которое надвигается на ту самую легендарную хижину, а рядом с ней танцует полуразложившийся одержимый труп подружки героя, ну прямо как фильме, не хватает только замогильного воя… а, нет и он на месте. А на старте самой игры мы оказываемся внутри хижины в тот момент, когда зло начало сводить Эша с ума. Авторы настолько дотошно перенесли в Regeneration мою любимую сцену из второго фильма, что я как дурачина заулыбался во всю харю, сам того не замечая.
«Знаешь, э-э… ты была бы просто сногсшибательна, если. »
Атмосфера в Regenerationпередана так как надо. С первых же минут я понял, что нахожусь именно в игре по мотивам Evil Dead, что передо мной те самые одержимые кандарийскими демонами, и что это тот самый Эш, которого я помню с детства: забавный, самонадеянный, эгоцентричный, отчасти малохольный… и тут хочется сказать простак, но нет, Эш – настоящий герой.
Да, графон конечно сильно подкачал, визуал Evil Dead: Regeneration находится примерно на том же уровне, что и та же The Suffering, а она между прочим вышла на год раньше. Скорее всего виной этому, как и всегда, порт с приставок. Не то чтобы меня это прямо-таки воротило от игры, да и на дворе уже вроде как 2020-й… просто одной из главных особенностей Зловещих мертвецов было мясо и кровище, и если с первым в Regeneration всё хорошо, то вот кровь ну уж слишком мыльная для 2005-го.
А вот звук для того времени – отличный, и, возвращаясь к теме об отсылках, часть звуковых эффектов безошибочно угадывается, будто они были перенесены прямиком из фильмов, что дало весомый плюс к атмосфере. На фоне звучат неплохие эмбиенты, хорошо запоминаются треки, играющие во время превращения в БэдЭша и переселения в тело карлика… однако порой можно было заметить и жалящую тишину, как во время стычек с нежитью, так и вне боя.
Смех этого оленя мне не забыть никогда.
Но уж за что определённо игру нельзя пожурить, так это за озвучку персонажей. Также, как и в двух предыдущих играх по Зловещим Мертвецам, Эшли озвучивал сам Брюс Кэмпбэлл, и я умоляю вас, не вздумайте ставить русскую озвучку, если решите сыграть в Regeneration: Брюс – личность неразрывная с Эшем, без его голоса Evil Dead – это не Evil Dead. А нашего помощника Сэма озвучил брат режиссёра – актёр Тэд Рэйми, который также засветился в «Зловещих мертвецах».
Если вы любите Зловещих мертвецов, незамысловатые экшены и чёрный юморок, то игра вам, я уверен понравится, ну а если вы являетесь прямо-таки фанатом этой темы, то тем более. Сам я прошёл не без удовольствия, но и не без горелой задницы. Разок у меня случился баг, когда не сработал скрипт (Сэм должен был опустить решётку, пока Эш сражался с мертвяками), так что пришлось загружаться; на уровне с пристанью пропали текстуры, и, хотя я не провалился в бездну, но почему-то не мог прицелиться в голову монстра, охраняющего вход в катакомбы, чтобы пинком запустить Сэма ему в рот (как того требовал триггер), и на этот раз заново пришлось проходить весь уровень. Быть может тому виной время, разделяющее Regeneration и Windows 10… Иногда не очень удачно были расставлены точки сохранения, а порой некоторые эпизоды прямо вымораживали своей сложностью, например, отстрел взрывающихся толстопузов в порту, которые, как ни старайся, всё равно успевали задеть взрывом обездвиженного Сэма… Так что, если подумаете взглянуть на игру лично – делайте это на свой страх и риск. Хотя ради живого голоса ещё не совсем постаревшего Брюса Кэмпбэлла и «зловещемертвецкой» атмосферы всё-таки, я думаю, это сделать стоит, хотя бы фанатам. К тому же Regeneration не такая уж и длинная: всего около 5 часов игры. Выбор за вами.