коды для lineage 2 essence

Гайд для новичков Lineage 2 Essence без доната – От восторга к разочарованиям

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 2 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 2 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 2 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

+ Содержание

Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Начиная играть в Lineage 2 Essence, надо понимать, что без денежных вложений здесь будет очень туго. Обильная «попаболь» поджидает среднестатистического игрока буквально за каждым углом. Даже накопить на сколько-нибудь нормальную экипировку будет серьезной проблемой для новичка.

В этом коротком гайде мы попробуем пролить свет на геймплей Lineage 2 Essence и покажем, как быстро прогрессировать, несмотря на отсутствие денежных «вливаний». Лавры славы в рейтинговых таблицах не обещаем, но основным нюансам научим.

Регистрация аккаунта

В Lineage 2 Essence разрешается играть в 2 окна. Соответственно, персонажа у игрока без доната тоже должно быть 2: один основной, второй – фармер адены. Для того, чтобы они могли одновременно пребывать в игре, герои должны располагать на разных аккаунтах, которых тоже должно быть 2 штуки.

По этой причине имеет смысл регистрировать учетные записи на почту Яндекса. Мало кто знает, но у почтового ящика Яндекс.Почты целых 6 алиасов:

Все это один и тот же почтовый ящик, на который можно зарегистрировать 6 разных аккаунтов в Lineage 2 Essence. Это очень удобно. Хотя и не обязательно.

Сам процесс регистрации в игре предельно прост:

Теперь перейдем к интересной части – геймплею.

Выбор основного персонажа

Прежде чем выбирать основного героя, стоит определиться, какую цель в игре вы преследуете. Если вы хотите иметь больше шансов на успех в PVP (хотя без доната – это вряд ли 😄), стоит выбирать самые имбовые классы. Беда в том, что большинство классов в игре фармят очень медленно, а то и вовсе в минус.

Если же вы не шибко амбициозны и хотите просто развивать героя без определенной цели, смело выбирайте любой понравившийся класс и ни о чем не беспокойтесь.

Ну а для тех, кто хочет иметь как можно меньше проблем с аденой подойдут самые фармящие классы Lineage 2 Essence. Их всего 2: камаэль-рапирщик и рыцарь смерти (новый класс).

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 3 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 3 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 3 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Предлагаю начать именно за Рыцаря Смерти. Почему бы и нет? Судя по отзывам, фармит он неплохо, да и в рейтинговых таблицах далеко не последние позиции занимает.

Рыцарем Смерти может быть человек, светлый эльф или темный эльф. Выбрать можно любого понравившегося. Я, например, выбрал человека. Приступим к прокачке.

Первые шаги (поднимаем 20 уровень)

Вот вы появились на Базе Рыцарей Смерти. Сразу же разговариваем с наставником, берем первый квест. Убиваем чучело, сдаем задание, берем новое, снова бьем чучело, снова сдаем – ничего нового для MMORPG.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 4 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 4 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 4 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Наставник выдает немного «сосок» и отправляет драться с мобами. В боковой панели открываем «Магазин», получаем бесплатный подарок «Поддержка Сайхи». За купоны у Игрового Помощника (тоже справа) покупаем Заряды Души для Воинов. Всю прочую расходку выставляем на панель и активируем правой кнопкой мыши. Печенье даст заряды «Покровительства Сайхи» для увеличения получаемого опыта. Остальные «баночки» повысят боевые характеристики перса.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 5 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 5 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 5 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Далее нажимаем кнопку автобоя справа от панели навыков и ждем, пока персонаж истребит 20 мобов. Используем бесплатный свиток телепорта (появится в инвентаре), чтобы мгновенно переместится к целевому NPC.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 6 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 6 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 6 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Он отправит вас истреблять следующую порцию мобов, но перед этим неплохо бы улучшить навыки. Нажмите клавишу «K» и в открывшемся окошке перейдите во вкладку «Изучить умения». Выучите все, на что хватит SP. Теперь вы умеете учить скиллы.

Также в игре есть система заданий. Одно из них к этому моменту уже будет выполнено. В награду вы получите купоны на «соски» и свиток на 10к опыта. Примените его и отправляйтесь убивать 30 мобов в режиме автобоя. Затем используйте очередной бесплатный свиток телепорта.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 7 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 7 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 7 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

После завершения квеста ваш уровень поднимется до 21-го.

Прокачка с 20 до 40 уровня

Следующий же квест отправит вас в Глудио к Хранительнице Портала Белле, которая пошлет вас на очередную миссию убийства. Тут важно отметить, что телепорт доступен игроку из любой точки мира. Панель телепорта открывается клавишей «F» на клавиатуре.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 8 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 8 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 8 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

В конкретном случае нас интересует телепорт в Руины Страданий около Глудио. На начальных этапах игры телепорты бесплатны.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 9. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 9. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 9. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Снарядите новую экипировку, получите все награды, используйте все свитки и выучите все доступные умения. Все баффы поместите на панель навыков и активируйте правой кнопкой мыши. Теперь они будут применяться автоматически раз в 20 минут. Правда, только вне мирной зоны.

Также поместите на панель свое активное боевое умение и также активируйте ПКМ. Теперь персонаж будет использовать его во время автобоя. Подробнее о том, как настроить автобой в Lineage 2 Essence, читайте в отдельной статье.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 10. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 10. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 10. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Вот теперь можно смело двигать в Руины Страданий и истреблять там все живое по квесту. Все, что будет происходить дальше, вам уже знакомо. NPC будут гонять вас по все новым локациям, количество монстров для убийства будет расти, а в награду вы будете получать все новые «плюшки»: талисманы, браслеты, свитки и прочую полезную ерунду.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 11. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 11. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 11. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Важно как можно скорее получить 40 уровень, чтобы получить 2-ю профессию и забрать второй бесплатный подарок из магазина. Прокачка до 40-го уровня займет примерно с час реального времени. Главное не забывайте вовремя изучать умения (кроме баффов, для которых нужны книги) и пользоваться автобоем.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 12. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 12. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 12. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Если хотите прокачаться быстрее, начиная с 33 уровня, выполняйте квесты руками. Тогда персонаж не будет автоматически бить квестовых монстров, которые появляются после убийства обычных, и дело пойдет вдвое быстрее.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 13. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 13. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 13. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Как раз к после завершения квеста в Долине Смерти ваш уровень подскочит с 39 до 42-го.

Прокачка с 40 до 50 уровня

За один из последующих квестов вы получите предмет «Волшебный огонь», который ускоряет пополнение «Волшебной Лампы» на 100% на 1 час. Не используйте его! Он вам очень пригодится на 50+ уровне. Что такое волшебная лампа, читайте в отдельной статье.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 14. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 14. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 14. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Далее заберите «Приветственный подарок» в магазине (продается за 0 рублей – просто купите его). Вы получите Ожерелье Валакаса, по 50 очень ценных свитков атаки и защиты, а также купон на оружие C-грейда. Ожерелье одеваем, свитки выставляем на панель, активируем ПКМ.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 15. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 15. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 15. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 16. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 16. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 16. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Это будет ваш первый маленький фарм. Выполняя квест в этой локации, нужно накопить адены на первые книги баффов, чтобы в будущем долбить мобов немного быстрее. Для игрока без доната это очень важный этап развития героя.

Не забудьте использовать «Зелье пополнения Вошбеной Лампы», полученное за квест (но не Волшебный огонь – это важно!), перед началом охоты.

После завершения квеста и получения 45 уровня, возвращаемся к Орвену в Аден. К этому моменту у вас в инвентаре уже должно быть порядка 25-30к адены. Сдаем квест, берем следующий. Забираем все награды за задания, в том числе накопленные Волшебные Лампы.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 17. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 17. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 17. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Но, прежде чем двигаться дальше, идем в магазин магических припасов и покупаем книги, на которые хватает денег. В конкретном случае всего одну книгу – Чистота. Этот бафф понизит потребление МП, в результате чего вы будете убивать мобов немного быстрее.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 18. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 18. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 18. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Изучите все доступные умения и отправляйтесь по следующему квесту на Кладбище убивать очередную партию из 500 мобов. Здесь вам тоже будет выпадать порядка 100 аден, и вы сможете накопить на следующие книги баффов.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 19. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 19. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 19. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

На кладбище вы первый раз столкнетесь с тем, что у мобов есть определенная стихия. В конкретном случае мобы имеют стихию Огня, по которой стихия Воды наносит дополнительный урон.

коды для lineage 2 essence. element1. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-element1. картинка коды для lineage 2 essence. картинка element1. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Соответственно, вы должны активировать стихию Воды в специальном окошке на панели справа.

коды для lineage 2 essence. element2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-element2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка element2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

В окошке «Духи стихий», которое открывается при клике на соответствующую кнопку, можно улучшить характеристики этих самых духов. Опытные игроки рекомендуют прокачивать крит. шанс и крит. урон стихиями. Так и поступим.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 20. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 20. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 20. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Изначально можно улучшить только одну из характеристик Духа Стихии. Дополнительные очки улучшения будут появляться тогда, когда Дух Стихии будет повышать уровень. Чтобы он прокачивался, нужно убивать монстров, по которым конкретная стихия наносит повышенный урон. Например, здесь, на Кладбище, будет прокачиваться стихия Воды, так как она наносит повышенный урон по монстрам с элементом Огня.

Качаемся до 50, завершаем квест.

Прокачка с 50 по 55 уровень

Сразу после получения 50 уровня и завершения квеста у Орвена, улучшите все доступные умения. Далее откройте раздел «Особые зоны охоты» на панели справа и войдите в «Невероятную временную зону» за 30 тыс. адены. Подробнее о том, что это такое, читайте в статье по ссылке.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 21. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 21. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 21. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Вот здесь-то используем предмет «Волшебный огонь», который ускоряет заполнение «Волшебной лампы» на 100%. Затем разговариваем с NPC. Основной атакующий навык героя станет массовым. Оставляем активированным только его и спокойно включаем автобой.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 22. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 22. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 22. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Ближайшие 10 мину нахождения в этом данже ваш персонаж будет истреблять полчища наступающих врагов и очень быстро прокачиваться, накапливая вдобавок «волшебные лампы», которые также в будущем можно обменять на опыт и SP.

Кроме того, периодически будут появляться «Сундуки», из которых выпадают ресурсы. Каждый такой ресурс дает 10 тыс. очков случайного создания, и это тоже здорово. Подробнее о случайном создании можно почитать в статье по ссылке. Не забудьте подобрать с пола все ресурсы, когда закончите убивать монстров в Невероятной Временной Зоне!

У меня получилось поднять в данже 53 уровень, который после открытия Волшебных Ламп мгновенно превратился в 56-й.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 23. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 23. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 23. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

После этого стоит докупить книгу Фокусировки (если, конечно, у вас хватит аден) и поскорее отправляться на Поле Брани по следующему квесту на убийство монстров.

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 24. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 24. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 24. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Не забудьте включить элемент Огня, поскольку местные мобы к нему уязвимы.

Что ждет нас впереди.

Как бы скучно это не звучало, все то же самое. Все, чем ваш персонаж будет заниматься ближайшие дни – это долбить мобов на Поле Брани / Равнинах Славы все 24 часа в сутки. И веселого в этом занятии, увы, мало…

коды для lineage 2 essence. lineage 2 essence 1 2. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-lineage 2 essence 1 2. картинка коды для lineage 2 essence. картинка lineage 2 essence 1 2. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

При этом вам придется создать еще одно окно и держать его запущенным для фарма адены – камаэля-рапирщика. Конечно, вы сможете ходить на Олимпиаду и с низких уровней, но хороших результатов от таких походов ждать не приходится. Поэтому запаситесь терпением и будьте готовы к долгому гринду с целью покупки хорошего снаряжения. Это L2 – это хардкор.

Чем заняться дальше?

Нельзя сказать, что Lineage 2 Essence чем-то кардинально отличается от предшествующих ей хроник. Разница только в том, что эту версию L2 серьезно «оказуалили». Если раньше игроку нужно было самому «качаться» месяцами для достижения высоких уровней, то теперь персонаж прогрессирует намного быстрее и может сам прокачиваться на автобое. Хорошо это или плохо, каждый решает для себя сам. Факт в том, что сервера L2 Essence наполнены игроками и нисколько не собираются угасать.

Источник

Автобой и Макросы в Lineage 2 Essence – Тонкая настройка АФК фарма для любой профы

коды для lineage 2 essence. prev. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-prev. картинка коды для lineage 2 essence. картинка prev. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Бесконечно можно смотреть на 3 вещи: как горит огонь, как течет вода, и как «сорки» Lineage 2 запускают протуберанцы 😀 …

Не секрет, что в популярной онлайн игре Lineage 2 Essence присутствует функция автобоя. Однако многие новички не до конца понимают, как правильно ее настроить, чтобы персонаж стал полностью автономным и мог фармить адену без помощи игрока. Ответ на этот вопрос вы узнаете в нашем коротком гайде.

Интерфейс автобоя

Изначально для автобоя в Lineage 2 Essence нужно было создавать зацикленные макросы. Но затем систему упростили и добавили простейший интерфейс для управления автобоем. Выглядит он вот так.

коды для lineage 2 essence. 3 4. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-3 4. картинка коды для lineage 2 essence. картинка 3 4. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Центральная самая большая кнопка запускает автобой. Есть кнопка настройки автоматического подбора предметов (включать обязательно). Также можно указать, какие цели будет атаковать персонаж: дальние или ближние. Эта опция влияет только на радиус выбора целей. В режиме «вежливой охоты», персонаж не будет трогать монстров, которых бьют другие игроки.

Навыки, которые могут быть использованы во время автобоя, обозначены специальной иконкой с двумя круглыми зелеными стрелочками. Если навести курсор на такой навык, там будет явно указано: «Можно использовать автоматически». Кроме навыков таким же способом может быть зациклена обычная атака по монстру (действие из меню «C»).

коды для lineage 2 essence. 1 4. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-1 4. картинка коды для lineage 2 essence. картинка 1 4. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Чтобы навык или действие начали использоваться во время автобоя, нужно поместить их на панель умений и активировать правой кнопкой мыши. Слот начнется переливаться – это значит, что он будет использоваться в процессе авто-охоты. Вы можете убедиться в этом, если телепортируетесь в любую локацию с монстрами и включите автобой.

Настройка очередности применения атак и навыков

Следующим встает вопрос: а как сделать, чтобы определенные навыки использовались в нужном нам порядке? Можно ли как-то создать и зациклить макрос для АФК фарма?

На самом деле, макрос вам не понадобиться, поскольку сама панель умений в Lineage 2 Essence – это уже макрос. Умения, расположенные на панели и активированные правой кнопкой мыши, будут использоваться в процессе автобоя поочередно в порядке возрастания строк и ячеек панели. Рассмотрим на примере.

Допустим, у вас есть ПВЕ маг, которого вы хотите оставить на ночь фармить адену, но мана постоянно кончается, и если просто зациклить «Протуберанец» или «Вспышку ауры», то минут через 15-20 мана кончится и персонажа, скорее всего убьют мобы. Вы решаете, что нужно:

Как это реализовать на практике? Очень просто.

Выставляете на панель 10 «Протуберанцев», затем «Самобичевание» и в конце «Боевое лечение». Далее активируете все эти навыки правой кнопкой мыши и включаете автобой.

коды для lineage 2 essence. 2 4. коды для lineage 2 essence фото. коды для lineage 2 essence-2 4. картинка коды для lineage 2 essence. картинка 2 4. Lineage 2 Essence – это не та «линейка», которую мы видели в 2007-2012 году. Несмотря на то, что игра позиционируется как PVP-ориентированная, гринд по-прежнему является основной составляющей геймплея. Правда, теперь L2 будет играть «сама в себя», поскольку разработчики ввели автобой.

Навыки будут использоваться в том порядке и количестве, в которых они выставлены на панели. То есть сперва «Протуберанцы», затем «Самобичевание», затем «Боевое лечение».

Если вы выставите навыки на несколько панелей, то сперва будут использованы навыки с 1-й строки, затем со 2-й, далее с 3-й и так далее до самой 20-й. Точно также можно зацикливать навыки питомцев – например, умение Кэта, которое восстанавливает ману.

Примечательно, что если выставить на панель баффы, то они будут использовать не по КД, а только тогда, когда потребуется обновить их эффект на персонаже – раз в 20 минут.

Источник

Лицензионное соглашение на Игру Lineage 2 Essence

ЕСЛИ ВЫ СКАЧИВАЕТЕ, ЗАГРУЖАЕТЕ, КОПИРУЕТЕ ЛИБО ЛЮБЫМ ИНЫМ РАЗРЕШЕННЫМ СПОСОБОМ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ИГРЫ, РАЗМЕЩЕННЫЕ НА СЕРВИСЕ ФОГЕЙМ, ИЛИ ИХ ЧАСТИ, В ТОМ ЧИСЛЕ, ЕСЛИ ВЫ НАЧИНАЕТЕ УЧАСТВОВАТЬ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ, ТО ТАКИМИ ДЕЙСТВИЯМИ ВЫ ПОДТВЕРЖДАЕТЕ, ЧТО ПОЛНОСТЬЮ ПРОЧИТАЛИ, ПОНЯЛИ, СОГЛАСНЫ И ПРИНИМАЕТЕ НАСТОЯЩЕЕ ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ, ПРАВИЛА ИГРЫ И ИНЫЕ ДОКУМЕНТЫ, НА КОТОРЫЕ ССЫЛАЕТСЯ СОГЛАШЕНИЕ И КОТОРЫЕ ОПУБЛИКОВАНЫ В РАЗДЕЛЕ «ПРАВОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ», БЕЗ ИЗЪЯТИЙ И ОГОВОРОК, РАВНО КАК ОБЯЗУЕТЕСЬ ИХ СОБЛЮДАТЬ И НЕСТИ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ИХ НАРУШЕНИЕ.

УСЛОВИЯ ЛИЦЕНЗИОННОГО СОГЛАШЕНИЯ И ИНЫХ ДОКУМЕНТОВ, УПОМЯНУТЫХ В ЛИЦЕНЗИОННОМ СОГЛАШЕНИИ, ЯВЛЯЮТСЯ СУЩЕСТВЕННЫМИ И ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ ДЛЯ ИСПОЛНЕНИЯ.

Настоящее лицензионное соглашение (далее — «Соглашение») является документом, заключаемым между Вами как физическим лицом — лицензиатом Игры (как определено ниже), далее — «Лицензиат», на условиях простой (неисключительной) лицензии в отношении игры (далее — «Игра») и Обществом с ограниченной ответственностью «Иннова Дистрибьюшен» (ИНН 7701760179) (далее — «Лицензиар») об использовании такой Игры.

Если из контекста не вытекает иное, в настоящем Соглашении понятия, упомянутые в единственном числе, в равной степени относятся к тем же понятиям во множественном числе, и наоборот. Настоящее Соглашение распространяется на Игру в той версии, которая предоставляется Лицензиату, включая все будущие версии и обновления, если для использования такой версии не требуется заключать отдельного соглашения.

Принимая условия настоящего Соглашения, Вы подтверждаете, что правоспособны и дееспособны, и вправе заключать настоящее Соглашение. Вы гарантируете, что используемое Вами оборудование и средства связи, в том числе используемые Вами услуги оператора связи, являются достаточными и исправными для использования Игры.

1. ТЕРМИНЫ

1.1. Игра — программа для ЭВМ, представляющая собой совокупность данных и команд, а также порождаемых ею аудиовизуальных отображений («данные» и «команды»), активируемых последовательно для получения результата, соответствующего игровому сценарию (геймплею), без внесения платы (активированные данные и команды) или после внесения платежа, носящего природу лицензионного (неактивированные данные и команды). Игра состоит из совокупности i) данных и команд, воспроизводимых на ЭВМ Лицензиата, в том числе через Клиент Игры, как этот термин определен ниже (если Клиент Игры предусмотрен функционалом Игры), а также ii) иных данных и команд, включая неактивированные, которые могут размещаться на серверах, оперируемых и/или контролируемых и/или иным образом используемых Лицензиаром. В отсутствие клиентской части Игры все данные и команды размещаются на оперируемых и/или контролируемых и/или иным образом используемых Лицензиаром серверах. Элементами Игры в т.ч. являются: объектный код, отдельные программы для ЭВМ, инструкции; любые наименования, в т.ч. наименования мест, локаций Игры и т.п.; сценарий Игры и отдельные его части; тексты персонажей, шрифты, аудиоряд, визуальный ряд, интерфейсы, персонажи, их внешний вид и их принадлежности и т.д. Наименование Игры указано в заголовке настоящего Соглашения.

1.2. Клиент Игры — вспомогательное программное обеспечение (включая, если применимо, средства технической защиты, внедренные в него), являющееся частью Игры, необходимое для запуска и функционирования Игры, включающее печатные и/или электронные подготовительные материалы, инструкции, иные аналогичные документы, а также аудиовизуальный ряд, в том числе дизайн, эскизы, графику, саундтреки и т.п. Клиент Игры доступен для скачивания и установки (запись в память персонального компьютера Лицензиата) на сайте ru.4game.com, в том числе посредством дополнительного программного обеспечения. Клиент Игры может распространяться Лицензиаром и/или уполномоченными им лицами, посредством сети Интернет или иными определяемыми ими способами. Клиент Игры может быть предоставлен с правом воспроизведения как безвозмездно, так и за плату, если настоящим Соглашением, иными Правовыми документами или информацией на Сайте Игры не предусмотрено иное. Если Игра не предусматривает Клиент Игры, положения о нем не применяются к Лицензиату, а необходимость в предоставлении прав на использование (лицензии) Клиента Игры отсутствует.

1.3. Сайт Игры — страница Игры на Сервисе с информацией об Игре и/или ссылками на такую информацию.

1.4. Правила Игры — Приложение к Соглашению, регламентирующие правила использования Игры Лицензиатом, ограничения в действиях Лицензиата в отношении Игры.

1.5. Игровой процесс — совокупность действий и взаимоотношений между Лицензиатами и/или Лицензиаром при использовании Игры в соответствии с ее назначением, условиями, Правилами Игры с учетом положений Правовых документов.

1.6. Правовые документы — документы, размещенные на Сервисе в разделе «Правовая информация» (ссылка на раздел внизу страницы Сайта), регулирующие отношения между Лицензиаром и Лицензиатом и являющиеся неотъемлемой и обязательной частью регулирования отношений с Лицензиатом. К таким документам относятся: Соглашение на использование Сервиса, в том числе Политика конфиденциальности и Порядок расчетов, Условия установки дополнительных компонентов, Системные требования к компьютеру. Указанный перечень не является исчерпывающим.

1.7. Лицензионное соглашение (Соглашение) — настоящий документ, устанавливающий и регламентирующий отношения между Лицензиаром и Лицензиатом, содержащий все необходимые и существенные условия лицензионного договора о предоставлении прав использования Игры как программы для ЭВМ. Приложением к настоящему Соглашению и его неотъемлемой частью являются Правила Игры.

1.8. Лицензиат — физическое лицо, являющееся стороной настоящего Соглашения, обладающее необходимой правоспособностью и дееспособностью для заключения настоящего Соглашения, которому в соответствии с настоящим Соглашением предоставляется право на использование Игры в предусмотренных Соглашением пределах. Лицензиар может в любой момент времени затребовать подтверждение дееспособности Лицензиата для заключения настоящего Соглашения. Если, по требованию Лицензиара, Лицензиат не предоставляет подтверждение, Лицензиар вправе блокировать (удалить) учетную запись Лицензиата и отозвать право на использование Игры полностью или в части.

1.9. Лицензиар — Общество с ограниченной ответственностью «Иннова Дистрибьюшен» (ИНН 7701760179), предоставляющее Лицензиату право использования Игры на условиях неисключительной лицензии согласно настоящему Соглашению. Лицензиар вправе предоставлять права на использование Игры на условиях Соглашения на основании лицензии Правообладателя.

1.10. Правообладатель — компания, обладающая исключительным правом на Игру, как она определена в настоящем Соглашении. Данные о Правообладателе также могут быть указаны в нижней части Страницы Игры на Сервисе, при принятии лицензионного соглашения на конкретную Игру и/или на иных соответствующих разделах Сервиса. Лицензиар явным образом доводит до сведения Лицензиата информацию о Правообладателе путем указания такой информации в соответствующем лицензионном соглашении. Правообладатель по настоящему Соглашению: NCSOFT Corporation, Республика Корея.

1.11. Права на неактивированные данные и команды — права, приобретаемые Лицензиатом за плату или, если от Лицензиата требуется совершение дополнительных активных действий, то после совершения таких действий, позволяющие в Игре увеличить количество предметов и/или возможностей/достижений/ценностей. Предоставление прав использования неактивированных данных и команд считается исполненным в момент отображения игровых предметов (возможностей/достижений/ценностей) в Учетной записи или у персонажа, если иное не вытекает из характера таких команд или не предусмотрено в приложениях к настоящему Соглашению или иных специальных документах, размещенных на Сервисе. Соответствие объема неактивированных данных и команд количеству предметов (возможностей) в Игре определяется игровым сценарием (геймплеем). Во избежание сомнений, для целей Соглашения понятие «предмет/возможности/достижения /ценности» используется в равной степени для обозначения i) активированных данных и команд, ii) неактивированных данных и команд. Понятие Игровая валюта используется для неактивированных данных команд. Уплата Вознаграждения не является необходимым условием участия Лицензиата в Игре и осуществляется по желанию Лицензиата, если иное не предусмотрено документами и информацией на Ресурсах.

1.12. Вознаграждение — плата Лицензиару за предоставление Лицензиату Прав на неактивированные данные и команды в пределах, установленных настоящим Соглашением и условием предоставления которых является выплата Лицензиатом такого Вознаграждения. Размер Вознаграждения определяется Лицензиаром, и зависит от объема Прав на неактивированные данные и команды, которые предоставляются Лицензиату. Информация о Вознаграждении размещается Лицензиаром в сети Интернет на Сайте Игры, внутри Игры или же иным релевантным способом. Изменение размера Вознаграждения осуществляется Лицензиаром по собственному усмотрению. Размер Вознаграждения может быть изменен Лицензиаром в одностороннем порядке в любое время без предварительного уведомления Лицензиата.

1.13. Учетная запись (аккаунт) — способ фиксации статистической, учетной и иной информации, служащей для идентификации Лицензиата в Игровом процессе. Учетная запись относится к Игре.

1.14. Лицевой счет — способ фиксации платежной и статистической информации, а также данных о взаиморасчетах, совершаемых посредством Сервиса 4game, о сервисах, доступных Лицензиату, о сумме неизрасходованных Лицензиатом авансовых платежей и иной существенной для Сторон информации. Лицевой счет непосредственно связан с Логином и Учетной записью и является одним из обязательных идентификаторов Лицензиата.

1.15. Логин и Пароль — два уникальных набора символов, создаваемые Лицензиатом при регистрации на Сервисе либо при прохождении процедуры Регистрации иным способом, необходимые для его последующей идентификации при использовании Игр, доступных через Cервис. При этом Логин и контактный адрес электронной почты Лицензиата на Сервисе совпадают. Логин и Пароль в совокупности признаются Сторонами аналогом собственноручной подписи Лицензиата при заключении Соглашения и/или оформлении уведомлений, передачи информации и т.п. в рамках Соглашения.

1.16. Регистрационные данные — информация о Лицензиате, предоставляемая им в ходе процедуры регистрации на Ресурсах, включая, но не ограничиваясь: Логин, Пароль, фамилию, имя и номер мобильного телефона Лицензиата. Регистрационные данные используются при исполнении Соглашения для идентификации личности Лицензиата, предоставившего Логин и Пароль, и являются обязательными для заключения Соглашения.

1.17. Сервис 4game, Сервис или Фогейм — это онлайн-платформа, предназначенная для предоставления Лицензиату возможности создания и управления Лицевым счетом, доступа к Игре, активированным и неактивированным данным и командам, посредством Клиентского приложения, как оно определено в Соглашении на использование Сервиса Фогейм, для доступа к иному контенту и материалам Сервиса. Доступ к Сервису и его функционалу осуществляется на условиях, установленных в Соглашении на использование Сервиса Фогейм. Адрес Сервиса в сети Интернет 4game.com.

1.18. Ресурсы — ru.4game.com, Cайт Игры и все домены и поддомены следующих уровней, относящиеся к Ресурсам, на которых Лицензиар размещает информацию.

1.19. Территория — территории стран, в рамках которых Лицензиар предоставляет Лицензиату лицензию на использование Игры, как это определено в Лицензионном соглашении на Игру. Территория по настоящему Соглашению: Российская Федерация, Украина, Грузия, страны СНГ.

2. ПРЕДМЕТ СОГЛАШЕНИЯ. УСЛОВИЯ ЗАКЛЮЧЕНИЯ.

2.1. Согласно настоящему Соглашению Лицензиар предоставляет Лицензиату право использования Игры в объеме, способами, на срок и в пределах Территории, указанных в Соглашении. Предоставление права осуществляется на условиях простой (неисключительной) лицензии. Право на использование Игры предоставляется на безвозмездной основе, если иное не оговорено отдельно. Лицензиату предоставляется неисключительная лицензия на Клиент Игры, и могут предоставляться Права на неактивированные данные и команды. Права на неактивированные данные и команды считаются предоставленными Лицензиату с момента их отражения в Учетной записи (аккаунте) Лицензиата. Права могут предоставляться при условии выплаты Лицензиатом Вознаграждения в пользу Лицензиара (неактивированные данные и команды) и после совершения Лицензиатом дополнительных активных действий, если такие действия предусмотрены Сервисом или механикой Игры. Перечень предоставляемых Лицензиату прав содержится в соответствующем разделе Соглашения.

2.2. Лицензия на Игру, включая Клиент Игры, распространяется на обновления, добавления, дополнительные компоненты, которые могут быть предоставлены, или доступ к которым может быть предоставлен Лицензиаром, а также его партнерами или контрагентами при использовании Лицензиатом Клиента Игры или Игры, если право использовать такие обновления, добавления, дополнительные компоненты не предоставляется на основании самостоятельных соглашений. В таком случае обновления, добавления, дополнения Клиента Игры устанавливаются в те же системные папки и файлы на персональном компьютере Лицензиата, в которых хранится экземпляр Клиента Игры (если применимо). При внесении существенных изменений в Клиент Игры или Игру, Лицензиар обязуется уведомлять Лицензиата дополнительно способами, не противоречащими Соглашению и не нарушающими права и интересы Лицензиата.

2.3. Все интеллектуальные права на Игру на Территории принадлежат Лицензиару. Все права, не предоставленные явно настоящим Соглашением, сохраняются за Лицензиаром и Правообладателем. Настоящее Соглашение не подразумевает предоставления прав Лицензиату на:

2.4. Лицензиат соглашается с условиями Соглашения и Правовых документов и заключает Соглашение в момент скачивания Игры на персональный компьютер Лицензиата и/или установки Клиента, при наличии такового). Фактическое использование Игры Лицензиатом подтверждает заключение настоящего Соглашения. Лицензиат принимает на себя обязательство соблюдать условия Соглашения и всех иных Правовых документов с момента заключения Соглашения.

Доступ к Тестовому серверу может быть открыт для тех Лицензиатов, которые имеют действующее Лицензионное соглашение на Игру и имеют учетную запись в Игре, к которой не применены санкции в момент получения доступа к ПТС. Для участия в Игре на Тестовом сервере Лицензиатом может быть создан отдельный аккаунт или использоваться существующий аккаунт в Игре.

Особые правила Тестового сервера. Ввиду неизвестности информации об Игре, которая становится известна участникам Игрового процесса на ПТС, и в связи с тем, что такая информация может нанести ущерб Игре и/или Игровом процессу на основных игровых серверах при ее использование и распространении, может быть использована для получения игрового преимущества, и ее использование может привести к нарушению интересов остальных участников Игры, то Лицензиату, получившему доступ к ПТС запрещается распространять информацию об Игре, ставшую известной ему в результате участия в игровом процессе на Тестовом сервере и/или использовать такую информацию для получения игрового преимущества на основных серверах игры как самим Лицензиатом, так и другими Лицензиатами либо использовать такую информацию для целей нанесения ущерба/вреда Игре.

Особые правила Тестового сервера являются частью Правил Игры, и при их нарушении Лицензиар вправе применить санкции к Лицензиату, нарушившему установленные правила, и отозвать право на использование Игры путем блокирования (удаления) учетной записи Лицензиата в Игре.

Кроме того, если иное прямо не оговорено Лицензиаром, то участие в Игровом процессе на ПТС не предполагает никаких поощрений, вознаграждений, равно как и выявление ошибок, багов игры и направление отзывов Лицензиару не влечет получение никаких выплат, иных материальных или нематериальных предоставлений. Участие в Игровом процессе на Тестовом сервере не предоставляет прав или привилегий любого вида в отношении Игры, в отношении ошибок или неисправностей, которые будут найдены.

Лицензиар вправе в любой момент изменить правила в отношении Тестового сервера без уведомления Лицензиата. Все изменения/дополнения размещаются на Ресурсах и вступают в силу и применяются к отношениям между Сторонами с момента такого размещения.

2.6. Лицензиат понимает и согласен, что для использования лицензии согласно Соглашению, может потребоваться программное обеспечение третьих лиц. Лицензиат самостоятельно знакомится с условиями использования такого программного обеспечения, установленными документом «Условия установки дополнительных компонентов», размещенными по адресу https://ru.4game.com/legal/4game/10. Согласие с условиями настоящего Соглашения означает также согласие с указанными условиями, применимыми к Игре.

3. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ СТОРОН

3.1. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ЛИЦЕНЗИАРА

3.1.1. Лицензиар вправе:

3.1.1.1. принимать любые меры, не противоречащие применимому законодательству, для ограничения и/или прекращения права на использование Клиента Игры/Игры лицами, нарушающими условия Соглашения и/или иных Правовых документов;

3.1.1.2. не предоставлять право на использование Игры, ее данных и команд, включая Права на неактивированные данные и команды, и применять иные меры на усмотрение Лицензиара, если предоставленные Лицензиатом Регистрационные данные недостоверны, отсутствуют, имеются основания полагать, что Регистрационные данные недостоверны и/или являются неполными, или Лицензиару не предоставлены (предоставлены не полностью) сведения для идентификации Лицензиата. Ответственность за убытки, возникшие в связи с такими нарушениями, несет Лицензиат;

3.1.1.3. отказать Лицензиату в предоставлении права использования Игры, включая Право на неактивированные данные и команды, по любым причинам, и это не дает Лицензиату основание требовать от Лицензиара возврата ранее уплаченного Вознаграждения. Лицензиат не вправе требовать от Лицензиара ранее уплаченного Вознаграждения, в том числе, в случае досрочного расторжения Соглашения как по инициативе любой Стороны, так и в случае нарушения Лицензиатом Соглашения и/или Правовых документов, если иное прямо не предусмотрено применимым законодательством, Соглашением и/или иными Правовыми документами Лицензиара. Лицензиар вправе не предъявлять доказательства, подтверждающие обоснованность отказа Лицензиату в предоставлении прав на использование Игры, включая Права на неактивированные данные и команды;

3.1.1.4. применять санкции при нарушении Лицензиатом Соглашения и/или иных Правовых документов, при этом, Лицензиар не обязан предъявлять доказательства, подтверждающие обоснованность применения санкций, предусмотренных Соглашением и/или иными Правовыми документами, при нарушении Лицензиатом их условий;

3.1.1.5. использовать технические средства и методы защиты результатов интеллектуальной деятельности, информации согласно настоящему Соглашению (п.4.2.);

3.1.1.6. получать информацию о географическом расположении Лицензиата в целях определения местонахождения Лицензиата: в пределах либо за пределами Территории, об используемом компьютере и его компонентах и т.п.;

3.1.1.7. при технической необходимости и в целях обеспечения надлежащего функционирования Игры менять размещение («переносить») персонажа (персонажей), которого Лицензиат использует для участия в Игровом процессе, с одного игрового сервера на другой, что может повлечь изменение в игровой ситуации для персонажа, которого использует Лицензиат для участия в Игровом процессе, в том числе потерю возможностей, достижений, ценностей и предметов. Лицензиат настоящим подтверждает свое согласие с таким изменением размещения персонажа (персонажей);

3.1.1.8. удалять и/или изменять любые данные, информацию, результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Ресурсах, в том числе Лицензиатом.

3.1.1.9. организовать информационный обмен между Лицензиатами, направленный на осуществление Игрового процесса.

3.1.1.10. контролировать в целях соблюдения баланса интересов Лицензиатов использование ими Игры и Игровой процесс.

3.1.2. Лицензиар обязан:

3.1.2.1. предоставить доступ к информации, иным материалам, результатам интеллектуальной деятельности, размещенным на Ресурсах, с целью просмотра, чтения, прослушивания и т.п. на условиях настоящего Соглашения при соблюдении Лицензиатом его условий;

3.1.2.2. определять допустимые способы получения и использования Лицензиатом прав на использование Игры. Способы получения и использования Лицензиатом прав, прямо не поименованных на Ресурсах, признаются неправомерными действиями, нарушающими положения данного Соглашения и прав Лицензиара и/или Правообладателя, если об ином Лицензиат не уведомлен, в том числе посредством опубликования информации на Ресурсах;

3.1.2.3. обеспечивать работоспособность и надлежащее функционирование Игры, проведение работ, связанных с техническим обслуживанием программного обеспечения, баз данных, оборудования или совершенствованием Сервиса 4game, в целях совершенствования Игрового процесса, работоспособности и функционирования Сервиса 4game и/или Игры. В период таких работ право на использование Игры не предоставляется. Лицензиар также вправе ограничить (прекратить) доступ Лицензиата к Сервису 4game и/или приостановить право на использование Игры сроком до 7 суток для проведения технических проверок/работ. Уведомление о проведении таких проверок/работ размещается за 1 час до начала их проведения на Ресурсах и/или форуме, размещенном на домене/поддомене ru.4game.com. В исключительных случаях время уведомления может быть уменьшено или увеличено. Лицензиат обязуется самостоятельно знакомиться с такой информацией;

3.1.2.4. обеспечивать сохранение конфиденциальности Регистрационных данных и других данных о Лицензиате, за исключением случаев, предусмотренных применимым законодательством, законодательством, применимым в связи с гражданством Лицензиата или территорией предоставления прав и/или настоящим Соглашением и/или Правовыми документами;

3.1.2.5. предоставлять Лицензиату возможность получения информации об изменениях и/или дополнениях к Соглашению, приложениях к нему, согласно условиям Соглашения.

3.2. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ЛИЦЕНЗИАТА

3.2.1. Лицензиату предоставляются права на:

3.2.1.1. запись в память ЭВМ Клиента Игры на один компьютер (ЭВМ) Лицензиата;

3.2.1.2. запуск Клиента Игры исключительно для эксплуатации Игры с целью участия в Игровом процессе лично Лицензиатом;

3.2.1.3. использование активированных данных и команд для достижения определенного сценарием Игры результата;

3.2.1.4. активирование неактивированных данных и команд после уплаты Вознаграждения Лицензиару и совершения дополнительных активных действий (если такие действия предусмотрены Сервисом или механикой Игры), для достижения определенного сценарием Игры результата быстрее, чем при использовании права, указанного в п. 3.2.1.3.;

3.2.1.5. внесение изменений в персональные настройки Игры, предусмотренные Правообладателем;

3.2.1.6. создание уникального Логина, если возможность создания дополнительного Логина, помимо Логина для Сервиса, предусмотрено Лицензиаром. Если до прохождения процедуры регистрации физическим лицом слово или иное сочетание символов, которое такое лицо хотело бы указать в качестве Логина, уже было использовано в качестве Логина другим Лицензиатом, либо номер мобильного телефона уже указан в Регистрационных данных иной Учетной записи, физическое лицо создает иной Логин, являющийся уникальным, и указывает иной номер мобильного телефона. В противном случае, Учетная запись не будет создана, право на использование Игры не будет предоставлено;

3.2.1.7. выбор наименования персонажа с учетом Соглашения, приложений к нему и иных Правовых документов Лицензиара. Название персонажа для участия в Игровом процессе должно быть уникальным. Выбор имени персонажа для участия в Игровом процессе осуществляется путем выбора уникального сочетания символов, при этом такое сочетание не должно нарушать Правила Игры;

3.2.1.8. создание не более того количества персонажей, относящихся к одной Учетной записи, которое предусмотрено Правилами Игры для участия в Игровом процессе. Количество персонажей для Лицензиата может быть уменьшено по усмотрению Лицензиара в связи с техническими характеристиками Игры, что отражается в игровом интерфейсе.

3.2.2. Лицензиат не вправе:

3.2.2.1. изменять или создавать какие-либо производные продукты на основе Игры или любого ее элемента (включая аудиовизуальный ряд), в т.ч. перевод или локализацию;

3.2.2.2. копировать, воспроизводить или иным образом использовать элементы Игры;

3.2.2.3. переводить Игру на другие языки;

3.2.2.4. распространять в коммерческих или некоммерческих целях, передавать третьим лицам право на использование Игры, включая Права на неактивированные данные и команды, предоставленные Лицензиату за Вознаграждение, игровых персонажей и иного объекта, прямо не разрешенного настоящим Соглашением, равно как извлекать коммерческую выгоду от любого использования Игры, а также распространять информацию о намерениях совершить такие действия (если иное прямо не предусмотрено Лицензиаром);

3.2.2.5. создавать на основе Игры и/или ее элементов производные произведения, составные произведения, без письменного разрешения Лицензиара, в т.ч. снимать видеоролики, создавать графические изображения и т.п.;

3.2.2.6. разделять Игру и/или ее элементы на составные части;

3.2.2.7. декомпилировать, вскрывать технологию, разбирать или каким-либо другим способом пытаться извлечь исходный код программного обеспечения, являющегося элементом Игры, вносить какие-либо изменения в исходный код Игры, изменять функционал Клиента Игры/Игры;

3.2.2.8. использовать Игру иными способами, не предусмотренными Соглашением, Правилами Игры и/или иными Правовыми документами, и не предполагаемыми Игровым процессом;

3.2.2.9. распространять, усложнять, продавать, сублицензировать, использовать программное обеспечение, являющееся элементом Игры и/или Клиента Игры, в компьютерах с многотерминальным доступом, работающих в режиме разделения времени, или каким-либо другим способом передавать права на такое программное обеспечение;

3.2.2.10. удалять или изменять любой торговый знак, логотип, знак охраны авторского права и прочие уведомления о титулах, надписи, символы или знаки в Клиенте Игры/Игре и/или любом ее элементе;

3.2.2.11. копировать, транслировать, рассылать, публиковать или иным образом использовать информацию и/или результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Ресурсах, без письменного разрешения Лицензиара;

3.2.2.12. использовать ошибки программного обеспечения (Лицензиат обязан незамедлительно сообщать о них сразу после обнаружения по адресу: request@inn.ru либо через службу поддержки ru.4gamesupport.com), вмешиваться в программный код, несанкционированно получать доступ к компьютерной системе, получать без надлежащего разрешения доступ к базам данных Игры и/или материалов;

3.2.2.13. создавать дополнительные элементы Игры, как не предусмотренные, так и предусмотренные ее объектным кодом и сценарием;

3.2.2.14. передавать права и/или обязанности по настоящему Соглашению, в т.ч. передавать третьим лицам право (возможность) на использование Учетной записи, если иное прямо не одобрено Лицензиаром;

3.2.2.15. предпринимать какие-либо действия, направленные на нанесение ущерба Ресурсам, получение несанкционированных возможностей доступа/использования Ресурсов.

3.2.2.16. устанавливать и использовать один экземпляр Клиента Игры на двух и более ЭВМ, ЭВМ с многотерминальным доступом, работающих в режиме разделения времени;

3.2.2.17. изменять или создавать какие-либо производные продукты на основе Клиента Игры или любого его элемента (включая аудиовизуальный ряд и исходный код), включая перевод или локализацию;

3.2.2.18. копировать Клиент Игры, за исключением случаев, прямо предусмотренных Соглашением;

3.2.2.19. разделять Клиент Игры/Игру и/или их элементы на составные части;

3.2.2.20. использовать Игру, ее данные и команды и/или Клиент Игры совместно с каким-либо программным обеспечением (в том числе, программным обеспечением, эмулирующим присутствие игрока в Игре), не согласованным с Лицензиаром;

3.2.2.21. использовать прямо неразрешенное программное обеспечение, в том числе в целях вмешательства в Игровой процесс.

3.2.3. Лицензиат обязан:

3.2.3.1. Воздерживаться от перечисленных ниже действий при регистрации и создании Логина и имени персонажа:

3.2.3.2. соблюдать условия Соглашения, приложений к нему, в том числе Правила Игры, Правила участия в Игровом процессе, иных документов, размещенных на Ресурсах, а также выполнять иные требования к участию в Игровом процессе, размещенные на Ресурсах Лицензиаром, для исключения применения Лицензиаром санкций;

3.2.3.3. соблюдать интеллектуальные права Лицензиара и Правообладателя. Лицензиат гарантирует, что им не будут нарушены права третьих лиц, в том числе права на интеллектуальную собственность.

3.3. Лицензиат гарантирует, что имеет право использовать выбранные им средства оплаты, не нарушая i) применимого законодательства ii) законодательства страны, гражданином которой он является, iii) Территории. Лицензиар не несет ответственности за возможный ущерб третьим лицам и/или другим Лицензиатам, причиненный в результате использования Лицензиатом не ему принадлежащих средств оплаты.

4. ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ГАРАНТИЙ

4.1. Лицензиар не обязан предоставлять техническую поддержку Лицензиату в отношении Игры, Сервиса и иных функций Ресурсов, и не гарантирует, что какие-либо неисправности или дефекты Игры/Клиента Игры будут исправлены.

4.2. Лицензиар в целях защиты прав на результаты интеллектуальной деятельности, в целях обеспечения безопасности (предотвращения «взломов», хакерских атак и т.п.) и корректной работы Игры и Клиента Игры вправе использовать технические средства и методы защиты результатов интеллектуальной деятельности, информации. Лицензиар вправе получать информацию о Лицензиате, в том числе, о географическом расположении Лицензиата в целях определения его местонахождения в пределах и за пределами Территории, об используемом компьютере и его компонентах и т.п., как это описано и исключительно в соответствии с целями, предусмотренными Политикой конфиденциальности Сервиса.

4.3. Лицензиат понимает и согласен что Игра и доступ к ней через Ресурсы предоставляются по принципу «как есть». Лицензиат использует Ресурсы на свой собственный риск. Лицензиат полностью принимает на себя риск последствий использования Клиента Игры, в том числе взаимодействия с другим программным обеспечением на ЭВМ Лицензиата и соглашается с тем, что результат использования Клиента Игры может не соответствовать ожиданиям Лицензиата.

4.4. Ни при каких обстоятельствах Лицензиар, Правообладатель, а также партнеры и контрагенты Лицензиара не несут ответственность за любой ущерб или убытки (включая, но не ограничиваясь, упущенную выгоду, убытки, вызванные утратой конфиденциальной или иной информации, перерывами в участии в Игровом процессе), возникающие в связи с использованием или невозможностью использования Игры и/или Клиента Игры, в том числе в случае отказа работы программы, даже если Лицензиат направил уведомление о вероятности возникновения такого ущерба и/или убытков.

4.5. Лицензиар, Правообладатель, а также партнеры и контрагенты Лицензиара не несут ответственность перед любыми лицами за неправомерные действия третьих лиц, временные технические сбои и перерывы в работе Игры и Клиента Игры, вызванные неполадками линий связи, иные аналогичные сбои, а также за неполадки оборудования, с помощью которого используется Клиент Игры.

4.6. Лицензиар не гарантирует, что:

4.6.1. Ресурсы будут удовлетворять требованиям Лицензиата;

4.6.2. сервис на Ресурсах будет предоставляться непрерывно, быстро, надежно и без ошибок;

4.6.3. качество информации, данных, рисунков и пр., размещенных на Ресурсах, будет соответствовать ожиданиям Лицензиата;

4.6.4. в ходе участия в Игровом процессе Лицензиату удастся успешно выполнить все игровые задания, предусмотренные сценарием Игры.

4.7. Лицензиар не несет ответственности за любой прямой или косвенный ущерб, произошедший не по его вине из-за:

4.7.1. использования либо невозможности использования Ресурсов, либо размещенной на них информации;

4.7.2. несанкционированного доступа к личной информации Лицензиата;

4.7.3. заявления или поведения любого третьего лица на Ресурсах.

4.8. Данные, размещенные на Ресурсах третьими лицами, не могут рассматриваться как достоверный и/или официальный источник информации. Лицензиар не несет ответственности за убытки или издержки иного рода, которые может понести Лицензиат вследствие использования такой информации.

4.9. Лицензиар не несет ответственности за технические сбои и перерывы, за временные сбои и перерывы в работе линий связи, иные аналогичные сбои, а также за неполадки компьютера, с которого Лицензиат осуществляет выход в Интернет и использование Игры/Клиента Игры.

4.10. Лицензиат (его законные представители, попечитель) соглашается самостоятельно контролировать состояние здоровья и ограничить использование Игры и/или Сервиса 4game при наличии каких-либо противопоказаний.

4.11. Лицензиар не несет ответственности за неправомерные действия третьих лиц, выдающих себя за Лицензиара, в т.ч. за несанкционированное получение ими каких-либо данных Лицензиата (Регистрационных данных и т.п.), ввод которых осуществляет Лицензиат в связи с исполнением настоящего Соглашения, участием в Игровом процессе. О таких действиях (либо угрозе их совершения) Лицензиат обязуется незамедлительно уведомлять Лицензиара по адресу ru.4gamesupport.com.

5. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ПРАВА

5.1. Все исключительные права, права на Игру и/или ее элементы (включая, но не ограничиваясь, текст, изображения, мультимедийные материалы, программные коды и прочие объекты авторских прав) принадлежат Правообладателю. Права в отношении Игры на Территории на условиях лицензии принадлежат Лицензиару.

5.2. Все правомерно размещенные на Ресурсах товарные знаки (знаки обслуживания) и иные средства индивидуализации (в т.ч. фирменные наименования, логотипы, торговые марки, лозунги) принадлежат их правообладателям. Все иные права, явно не указанные как принадлежащие третьим лицам, принадлежат Лицензиару или законным правообладателям таких прав.

5.3. Лицензиат соглашается с тем, что любая информация, правомерно размещенная на Ресурсах, принадлежит Лицензиару вне зависимости от того, кем она была размещена. Лицензиат подтверждает, что любые действия с такой информацией, а также ее использование возможны лишь с письменного согласия Лицензиара в установленном Лицензиаром порядке, если иное не предусмотрено применимым законодательством.

5.4. Настоящим Соглашением Лицензиату не предоставляются какие-либо исключительные права на интеллектуальную собственность, размещенную на Ресурсах, если иное прямо не предусмотрено в порядке, предусмотренном законом (в таком случае, все не предоставленные прямо права считаются Лицензиатом не переданными).

6. ПРОЧИЕ УСЛОВИЯ

6.1. Срок действия настоящего Соглашения — 6 месяцев с даты его заключения. Соглашение автоматически пролонгируется на тот же срок, если ни одна из Сторон не заявит о его прекращении в порядке, предусмотренном Соглашением.

6.2. Данное Соглашение действует в течение срока, указанного в п.6.1. выше, либо до момента его досрочного расторжения (отказа от его исполнения).

6.3. Лицензиат вправе в любое время расторгнуть Соглашение в одностороннем порядке с уведомлением Лицензиара за пять рабочих дней до предполагаемого расторжения. После получения такого уведомления Лицензиаром, но не позднее даты расторжения, Учетная запись Лицензиата в Игре удаляется (блокируется). Лицензиат понимает и согласен, что расторжение Соглашения влечет невозможность использования Игры, ее данных и команд (в том числе неактивированных, Права на которые были предоставлены Лицензиату).

6.4. Лицензиар вправе в одностороннем внесудебном порядке отказаться от исполнения Соглашения и отозвать право на использование Игры, в том числе Право на неактивированные данные и команды, полностью или в части без предварительного уведомления Лицензиата, в том числе в случае нарушения Лицензиатом Соглашения, приложений к нему, Правовых документов и/или иных соглашений, заключенных им с Лицензиаром. Нарушение таких соглашений Лицензиатом является существенным нарушением Соглашения.

6.5. Лицензиар вправе отозвать право на использование Игры путем блокирования (удаления) учетной записи Лицензиата в Игре. С даты такой блокировки настоящее Соглашение признается расторгнутым, а право на использование Игры, в том числе Право на неактивированные данные и команды, отозванным.

6.6. Расторжение Соглашения Лицензиаром, отзыв права на использование Игры и/или расторжение Соглашения на любом ином основании не дает Лицензиату основания требовать от Лицензиара возврата уплаченного Вознаграждения или иных выплат Лицензиата в связи с использованием Игры, если иное не предусмотрено Правовыми документами.

6.7. Настоящее Соглашение, в том числе Правила Игры, Правовые документы и иные документы, на которые ссылается Соглашение, могут быть изменены и/или дополнены Лицензиаром в любое время без предварительного уведомления Лицензиата в течение срока действия Соглашения. Лицензиар уведомляет Лицензиата о таких изменениях и/или дополнениях на Ресурсах. Такие изменения и/или дополнения вступают в силу с момента размещения на Ресурсах. Продолжение Лицензиатом использования Игры после указанного изменения документов Игры признается его согласием с такими изменениями. Лицензиат обязуется самостоятельно знакомиться со всеми изменениями и/или дополнениями не реже 1 раза в 2 календарных дня.

6.8. Независимо от оснований прекращения (расторжения, отказа) настоящего Соглашения, Лицензиат незамедлительно обязан удалить Клиент Игры (его архивные копии) из памяти ЭВМ.

6.9. Настоящее Лицензионное соглашение регулируется нормами законодательства Российской Федерации. Коллизионные нормы не применяются.

6.10. Признание судом какого-либо положения настоящего Соглашения недействительным или не подлежащим принудительному исполнению не влечет недействительности или неисполнимости иных положений Соглашения.

6.11. При любых обстоятельствах ответственность Лицензиара в соответствии с применимым законодательством ограничена размером Вознаграждения.

6.12. Стороны освобождаются от ответственности за полное или частичное неисполнение обязательств, если такое неисполнение вызвано действием непреодолимой силы («форс-мажор»), то есть чрезвычайных и непредотвратимых Сторонами при данных условиях обстоятельств. К ним в т.ч. отнесены массовые беспорядки, решения органов государственной власти, стихийные бедствия, пожары, катастрофы, перебои в электропитании, глобальные перебои в работе релевантных сегментов сети Интернет, сбои систем маршрутизации, сбои в распределенной системе доменных имен, сбои, вызванные хакерскими и DDOS-атаками. Если невозможность исполнения Сторонами обязательств по настоящему Соглашению будет длиться свыше 2 (двух) месяцев, Стороны вправе расторгнуть настоящее Соглашение без возмещения возможных убытков.

6.13. Все уведомления в течение срока действия Соглашения могут быть направлены Лицензиатом в порядке, предусмотренном Соглашением, а также, дополнительно, — в электронном виде на адрес электронной почты request@inn.ru, либо по почтовым адресам, указанным в п.6.16 настоящего Соглашения. В случае если Лицензиар предоставляет Лицензиату возможность направить уведомления через Сервис, в том числе через Ресурсы, Лицензиат вправе направить такие уведомления предложенным образом при условии обязательной идентификации Лицензиата, запрашивая дополнительные подтверждения, информацию и сведения (в том числе из числа Регистрационных данных) для принятия решения относительно обращения Лицензиата.

6.14. Все электронные документы (Информация), уведомления и волеизъявления, оформленные или осуществленные дистанционно в порядке, предусмотренном п.6.13 и иными пунктами настоящего Соглашения, признаются Сторонами совершенными в письменной форме надлежащим образом.

6.15. Все споры, возникшие в рамках настоящего Лицензионного соглашения, Стороны обязательно рассматривают в досудебном претензионном порядке. Если Стороны не достигли согласия в течение 20 рабочих дней с даты получения соответствующей претензии, такие споры могут быть переданы на рассмотрение в суд исключительно по местонахождению Лицензиара (установленная договорная подсудность), в соответствии с требованиями подведомственности, установленной применимым правом Российской Федерации.

6.16. Контакты Лицензиара:

Для почтовых уведомлений: 109240, г. Москва, ул. Николоямская, д. 24 стр. 1

Для уведомлений по электронной почте: request@inn.ru.

6.17. В случае, если Лицензиар воспользуется правом одностороннего отказа от исполнения настоящего Соглашения полностью или в части, уведомление о таком отказе размещается Лицензиаром в день отказа от исполнения Соглашения, если иное не предусмотрено настоящим Соглашением или указанным уведомлением. Ответственность за ознакомление с уведомлениями лежит на Лицензиате

6.18. В случае возникновения проблем с использованием Игры, в том числе технического характера, Лицензиату надлежит обратиться в службу технической поддержки по адресу: ru.4gamesupport.com. Лицензиар не дает правовых заключений и/или консультаций по вопросам применения и/или толкования Соглашения и/или иных Правовых документов.

6.19. При обращении в службу технической поддержки Лицензиат должен создать сообщение в специальной форме, размещенной в рамках системы службы технической поддержки с подробным описанием возникшей проблемы. Порядок работы и особенности взаимодействия со службой технической поддержки размещены на Ресурсах.

6.20. В случае обращения в службу технической поддержки Лицензиат обязан идентифицировать себя, в частности предоставить специалисту службы технической поддержки полные и достоверные Регистрационные данные, в т.ч. идентифицирующие его личность. Лицензиат обязан предварительно ознакомиться с ответами на аналогичные вопросы, размещенными на Ресурсах, а также с иной информацией о службе технической поддержки, доступной на таких Ресурсах. В случае если Лицензиат предоставит неполные Регистрационные данные, либо Регистрационные данные, вызывающие сомнения в их достоверности и принадлежности лицу, обратившемуся в службу технической поддержки, специалист службы технической поддержки вправе запросить дополнительные сведения и информацию от Лицензиата, в том числе с предоставлением отсканированной копии запрашиваемых документов. Служба технической поддержки направляет ответ Лицензиату в течение 10 дней с даты получения обращения Лицензиата и предоставления им полных и достоверных Регистрационных данных. Срок может быть увеличен, в зависимости от характера вопроса, о чем Лицензиату сообщается дополнительно.

Приложение № 1

к Лицензионному соглашению на Игру Lineage 2 Essence

Правила игры (далее — «Правила»)

1. Общие положения

1.1. Настоящие Правила регулируют порядок участия и поведения Лицензиата в Игре, ограничения в действиях Лицензиата в Игре, ответственность Лицензиата за неисполнение данных Правил и несоблюдения ограничений, права Лицензиара на применение к Лицензиату определенных Лицензионным соглашением мер и условия применения таких мер. Полное согласие с данными Правилами и принятие обязательств по их полному соблюдению является обязательным условием для участия в Игре.

1.2. Настоящие Правила действуют и определяют поведение Лицензиата при использовании прав на Игру при участии в Игровом Процессе. Правила участия и поведения составлены в целях соблюдения баланса интересов всех участников Игрового Процесса. Несоблюдение Правил может привести к ограничению доступа к Игре и/или к отзыву прав на использование Игры на определенный Лицензиаром срок без возмещения затрат Лицензиату, в том числе в отношении Прав на неактивированные данные и команды (если предоставление таковых имело место).

1.3. Правила с особенностями, применимыми к конкретной Игре (при наличии), размещаются на Ресурсах.

1.4. Лицензиат обязуется до начала использования Игры внимательно ознакомиться с описанием всех условий, размещенных на Ресурсах, в том числе, но не ограничиваясь, в разделе «Правовая информация».

1.5. Лицензиат принимает участие в Игре, управляя своим персонажем. Все участники Игрового процесса выступают в ролях определенных персонажей Игры, вступают в контакт друг с другом, моделируя виртуальное сообщество и его жизнь с разыгрыванием эпических баталий, кульминационных боев, битв, сражений, целями которых является завоевания, победа над соперником, захват «трофеев», повышение боевых навыков, умений, возвышение своего персонажа над персонажами других участников и т.д.

1.6. Персонажи имеют возможность развиваться (повышать уровень, приобретать новые умения, находить и использовать новую экипировку и т.д.), вступать в боевые школы, участвовать в сражениях/взаимодействиях с другими персонажами в соответствии с игровым сценарием, а также осуществлять иные действия, предусмотренные функционалом Игры. За выполнение заданий, предусмотренных функционалом Игры (к примеру, включая, но не ограничиваясь, уничтожение неигровых персонажей, предусмотренных игровым сценарием), начисляются очки опыта. Полученные очки опыта используются для повышения уровня персонажа, открывая доступ к новым умениям/возможностям и/или экипировке.

1.7. Игра не предусматривает денежных выигрышей, призов, выплат и получения материального вознаграждения в любой форме.

1.8. Игровой процесс задуман и протекает по общему сценарию (геймплею), определенному Правообладателем Игры.

1.9. Все базовые показатели, коэффициенты, процентные соотношения (в том числе шансы), предусмотренные механикой Игры, определяются Правообладателем и являются закрытой информацией.

1.10. Сайт Игры, а также иные Ресурсы, одновременно являются описанием и руководством по использованию Игры. В разделе «Правовая информация» на Ресурсах и/или ином источнике, расположенном на Ресурсах, Лицензиаром по его усмотрению размещается документ, содержащий перечень нарушений и санкций в конкретной Игре. Совершение действий, указанных в упомянутом документе, означает нарушение настоящих Правил. Нарушения и санкции для конкретной Игры, размещенные на Ресурсах, являются неотъемлемой частью настоящих Правил.

1.11. Язык общения Лицензиатов между собой при использовании игрового сервиса Игры: русский/транслит/английский. Лицензиар гарантирует поддержку Лицензиата исключительно на русском языке.

1.12. Доступ к Игровому процессу возможен посредством загрузки и запуска Клиента Игры, если иное не следует из информации на Ресурсах.

2. Предмет Правил

2.1. Настоящим документом установлены правила, соблюдение которых, наряду с другими документами Лицензиара в отношении Игры, является обязательным для использования Игры и участия в Игровом процессе.

2.2. В соответствии с условиями настоящих Правил, Лицензиар предоставляет Лицензиату возможность использования Игры круглосуточно, за исключением времени проведения профилактических и технических работ и/или при возникновении иных обстоятельств, препятствующих Лицензиату осуществить доступ к Игре.

3. Дополнительные условия

3.1. Для использования Игры Лицензиату необходимо соблюдать минимальные системные и технические требования к оснащению персонального компьютера Лицензиата, размещенные на Сервисе в разделе «Правовая информация». Возможность использования тестовых версий программного обеспечения (в частности операционной системы) и/или тестового оборудования не предусмотрена.

3.2. Лицензиар не гарантирует, что Игра не содержит ошибок или будет функционировать бесперебойно.

3.3. Лицензиар не проводит возврата игровых предметов, потерянных вследствие утраты доступа к Учетной записи со стороны Лицензиата либо вследствие отсутствия и/или утраты контроля Лицензиатом за своим игровым персонажем в Игровом процессе. Однако, Лицензиар может по своему усмотрению провести возврат игровых предметов, утерянных Лицензиатом, в случаях ошибки, сбоя, взлома или иной неисправности программного обеспечения сервера.

3.4. Лицензиар не осуществляет обмен Прав на неактивированные данные и команды, предоставленных/полученных Лицензиатом в Игровом процессе, на реальные деньги, в том числе на Вознаграждение.

3.5. Доступ к Игре не предоставляется при наличии хотя бы одного из обстоятельств:

3.6. Лицензиат осведомлен и понимает, что осуществляя вход в Игру и участвуя в Игровом процессе, Лицензиат своими действиями подтверждает, что ознакомлен с Античитерскими правилами и выражает согласие на доступ Лицензиара к информации и процессам, указанным в Античитерских правилах, и обязуется соблюдать их, если таковые применимы к Игре.

3.7. Настоящим Лицензиат соглашается с нижеследующим:

4. Права и обязанности Лицензиата

4.1. При регистрации Лицензиат выбирает себе ник персонажа, логин и пароль (если применимо в отношении Игры Лицензиаром), которые позволят идентифицировать Лицензиата среди других Лицензиатов и которые должны соответствовать Лицензионному соглашению на Игру и настоящим Правилам.

4.2. Лицензиат обязан самостоятельно обеспечивать неразглашение (тайну) своего пароля и иных необходимых данных и соответственно несет ответственность за несохранение и разглашение своего пароля, а также все риски (убытки), связанные с этим. При разрешении Лицензиара Лицензиат имеет право на изменение своего пароля.

4.3. Лицензиат вправе создавать не более 7 персонажей, относящихся к одной Учетной записи, для участия в игровом процессе, при этом единовременно использовать можно только одного игрового персонажа, если иное не установлено Лицензиаром, включая, но не ограничиваясь, в результате обновления Игры или изменения подхода. Лицензиат не вправе запускать (использовать) аккаунт с компьютера, на котором в этот момент уже запущено два аккаунта.

4.4. Лицензиат обязан в случае необходимости совершения каких-либо действий, связанных с участием в Игровом процессе, удостовериться, что он вступает в правоотношения с уполномоченным на то представителем Лицензиара.

4.5. Лицензиат обязан сообщить достоверные Регистрационные данные, предусмотренные регистрационной формой. По требованию Лицензиара Лицензиат обязан сообщить о себе иную достоверную информацию, позволяющую идентифицировать владельца Лицевого счета и/или Учетной записи. Никакие Регистрационные данные Лицензиата, включая номер мобильного телефона не могут быть использованы в других Учетных записях. При выявлении такого использования (если в момент регистрации Учетной записи этот факт не был установлен) Лицензиар вправе блокировать (удалить) все Учетные записи, в которых используются идентичные обязательные Регистрационные данные и отозвать право на использование Игры.

4.6. Лицензиат не имеет права распространять информацию, направленную на незаконное получение паролей доступа к Учетным записям/персонажам Игры, а также распространять ссылки на сайты с подобной информацией. Лицензиат не имеет права прямо или косвенно распространять в Игре, в том числе в чате Игры, информацию о стороннем программном обеспечении.

4.7. Лицензиат обязуется уважительно и корректно относиться к другим Лицензиатам и Лицензиару Игры, а именно:

4.8. Лицензиату запрещается распространять информацию, не соответствующую действительности (слухи, клевету) об Игре и Игровом процессе, Лицензиаре, Правообладателе, партнерах, сотрудниках Лицензиара и других Лицензиатах. Запрещается использовать в именах и названиях игровых персонажей терминологию, подразумевающую наделенность игрового персонажа/игровой гильдии, клана и т.п. административными функциями, или же выдавать себя за доверенное/уполномоченное лицо Лицензиара.

4.9. Лицензиат не вправе уступать свои права и обязанности по Соглашению третьим лицам как на возмездной, так и на безвозмездной основе (в т.ч., временно предоставлять или передавать доступ к своей Учетной записи и/или Лицевому счету третьим лицам). Использование Учетной записи Лицензиатом иными лицами, помимо самого Лицензиата, Регистрационные данные о котором были предоставлены при создании Лицевого счета/Учетной записи, не допускается и является существенным нарушением Соглашения.

4.10. Какие-либо права Лицензиата, связанные с Игрой, игровые преимущества, игровые предметы не могут быть получены либо предоставлены (переданы) Лицензиатом в обмен на деньги, либо иной материальный эквивалент, за исключением случаев взаимодействия Лицензиата с Лицензиаром согласно Лицензионному соглашению.

4.11. При общении в Игре посредством чата запрещается отправка сообщения с содержанием одного и того же текста непрерывно. Отправка такого сообщения разрешается с интервалом: одно идентичное сообщение в минуту, если иное не установлено документом “Нарушения и Санкции”.

4.12. Лицензиат не вправе ограничивать доступ других Лицензиатов к Игре или препятствовать другим Лицензиатам в использовании Игры.

4.13. Лицензиат обязуется не передавать любую информацию или программное обеспечение, которое содержит в себе вирусы или иные вредные компоненты, а также не совершать иные действия, которые противоречат нормам применимого законодательства или международного права.

4.14. Лицензиату запрещается размещать на Ресурсах или в Игре посредством чата информацию, которая носит рекламный характер.

4.15. Лицензиату запрещается использовать игровые предметы и/или игровые преимущества, которые были получены им вследствие нарушения Лицензиатом и/или третьими лицами (Лицензиатами) настоящих Правил, а равно совершать любые иные нарушения правил Игры, включая, но не ограничиваясь, предусмотренные нарушениями и санкциями, как указано в п. 1.10. настоящих Правил.

4.16. Запрещается разглашать любую информацию о другом Лицензиате.

4.17. Запрещается продавать, покупать, обменивать, передавать, получать регистрационную информацию, необходимую для доступа к Игре/Учетной записи/Лицевому счету.

4.18. Запрещается создавать и/или состоять в игровых гильдиях, кланах и т.п., основанных на расовых, половых, этнических, религиозных (в том числе — антирелигиозных, националистических) убеждениях.

4.19. Запрещается создавать игровых персонажей, игровые гильдии, кланы и т.п. с оскорбительными и/или провокационными названиями, в том числе не соответствующие требованиям п.п.3.2.3.1. Лицензионного соглашения на Игру.

4.20. Запрещается использовать программное обеспечение, эмулирующее присутствие игрока в Игре, заменяющее стандартный Клиент — принятый за базовый, или нарушающее нормальное функционирование серверного программного обеспечения. Лицензиату также запрещается создавать и/или использовать в Игре ботов (сторонняя программа, которая позволяет в автоматическом режиме управлять персонажем/Игрой или иным образом вмешиваться в Игровой процесс), иных программ, технических и/или иных средств, способных влиять на Игровой процесс. Лицензиар по своему усмотрению вправе распространять/ужесточать условия Античитерских правил, в случае распространения таковых на Игру.

4.21. Запрещается прибегать к взлому, попытке взлома и/или перехвату данных, поступающих к серверу или от сервера. Лицензиар не имеет права вмешиваться в программный код Игры, перехватывать и модифицировать игровой трафик между сервером и Клиентом Игры.

4.22. Лицензиат не имеет права намеренно использовать ошибки Игры. Намеренным, во всяком случае, признается использование ошибок программного обеспечения без уведомления Лицензиара о выявленной ошибке либо если данная ошибка была использована более одного раза Лицензиатом. Ненамеренным может быть признано первое и единичное использование ошибки без получения игрового преимущества (игровых предметов, очков опыта и т.п.) при условии уведомления Лицензиара об обнаружении ошибки согласно настоящим Правилам.

4.23. Лицензиату надлежит самостоятельно удостоверяться в правильности игровых сделок/обменов и т.п., совершаемых им с другими Лицензиатами в рамках Игрового процесса, в том числе при непосредственных торговых операциях, пересылке при помощи встроенной в Игру системы и прочее.

4.24. Лицензиар не несет ответственности за нарушение Лицензиатом положений Лицензионного соглашения, а равно всех и любых документов, принятие которых является обязательным для использования Сервиса и Игр, а равно положений действующих нормативных правовых актов. В связи с изложенным Лицензиар оставляет за собой право, по собственному усмотрению, а также при получении соответствующих сообщений от третьих лиц, включая, но не ограничиваясь, иных Лицензиатов, изменять, блокировать и/или удалять любые информацию и/или материалы, нарушающие указанные положения с правом ограничивать, приостанавливать или прекращать доступ Лицензиата к соответствующему функционалу Ресурсов без объяснения причин с предварительным предупреждением или без такового. Лицензиар не несет ответственности за любые негативные последствия, которые могут возникнуть у Лицензиата в связи с реализацией Лицензиаром полномочий, предусмотренных настоящим пунктом.

5. Права и обязанности Лицензиара

5.1. Лицензиар не несет ответственности перед Лицензиатом за действия других Лицензиатов в Игре.

5.2. Лицензиар вправе применить санкции к Лицензиату вплоть до отказа в использовании Игры при нарушении условий настоящих Правил (включая все приложения к ним, при наличии).

5.3. В рамках рабочего процесса представители Лицензиара вправе осуществлять действия по изменению местоположения персонажа в Игре (телепортация), если это предусмотрено механикой соответствующей Игры.

5.4. Лицензиар вправе изъять игровые предметы у Лицензиата, в случае если они получены с нарушением настоящих Правил или использовались в действиях, сопряженных с нарушением настоящих Правил.

5.5. Применение санкций осуществляется в соответствии с перечнем Нарушений и санкций согласно п.1.10 Правил.

5.6. Лицензиар вправе дополнить и/или изменить настоящие Правила Игры (равно как Правила определенной Игры и приложения к Правилам Игры) без предварительного уведомления.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *