warhammer dark omen коды

Warhammer dark omen коды

warhammer dark omen коды. CG Jason Mewes Gaming Questions. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-CG Jason Mewes Gaming Questions. картинка warhammer dark omen коды. картинка CG Jason Mewes Gaming Questions. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

At the main menu, press R2, R1, L2, R2, R1, R2. Then, select the «Resume» option.

At the deployment screen, press Select, R1(2), L2(2), R1, R2. Then, select the «Resume» option.

At the deployment screen, press Select, R1, L1, R1, L2, R1, R2. Then, select the «Resume» option.

At the deployment screen, press Select, R2, R1, R2, R1, L2, R1. Then, select the «Resume» option.

At the deployment screen, press Select, L2(2), R2, L2, R1(2). Then, select the «Resume» option.

At the deployment screen, press Select, L2(4), R1, R2. Then, select the «Resume» option.

At the deployment screen, press Select, R1, L1, R2(2), R1(2). Then, select the «Resume» option.

View FMV sequences

Enter the following codes at the main menu:

Press Left, L1, Circle, L2, Triangle, R2 at the main menu.

Carnstein and Jewel

Press R1, Triangle, R2(2), Square, R1 at the main menu.

Press R2, Left, R2, Up, Down, Left at the main menu.

Press Circle, Triangle, Square, Right, R1, R2 at the main menu.

Press L2, Right, Square, Right, R1, R2 at the main menu.

Press R1, L2, Triangle, Square, Left, R2 at the main menu.

Press Left, Right, Square, Right, R1, R2 at the main menu.

Источник

Warhammer dark omen коды

Разработчик: Mindscape
Издатель:Electronic Arts
Web:http://www.darkomen.com/
Жанры: Strategy (Real-time / Wargame) / 3D
Статус: в официальной продаже с 1998 года
Multiplayer: модем, нуль-модем, LAN, Internet
Похожие игры: Kohan: Immortal Sovereigns, Seven Kingdoms 2: The Fryhtan Wars, Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Системные требования:
16MB ram
DirectX 5
Win95
Описание: Уникальная стратегическая игра. Имеет массу фанатов во всем мире
Развитие идей Shadow of the Horned Rat. Улучшенная графика, больше тактических возможностей, более наглядный интерфейс.Это вторая игра по мотивам фентезийного Warhammer’a.

Скрины:
warhammer dark omen коды. darkomen 6. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-darkomen 6. картинка warhammer dark omen коды. картинка darkomen 6. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. darkomen 5. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-darkomen 5. картинка warhammer dark omen коды. картинка darkomen 5. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. darkomen 4. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-darkomen 4. картинка warhammer dark omen коды. картинка darkomen 4. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
Информация предоставлена сайтами:
http://www.kmzpub.ru
http://www.citysmile.ru

warhammer dark omen коды. avatar9704 94. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar9704 94. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar9704 94. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar115419 2. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar115419 2. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar115419 2. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar9704 94. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar9704 94. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar9704 94. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar129270 68. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar129270 68. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar129270 68. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar152631 12. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar152631 12. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar152631 12. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar123663 11. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar123663 11. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar123663 11. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

Для тех кто вообще не играл в Warhammer: Dark Omen вот ссылка на Demo версию :Скачать Demo Версию

А для тех кто хочет ещё раз пройти или всесто Демо хочет полную версию вот ссылки :

old-games
Но из слов написанных выше мы понимаем что придется скачивать эмулятор DosBox вот ссылка :Dosbox

Редактор Армий для легендарной игры «Warhammer: Dark Omen», полная установочная версия со всеми системными файлами
Скачать

Прикольный скринсейвер. Маг Сияния охотится за зомби, ползающими по экрану. Самораспаковывающийся RAR-архив
Скачать

Музыка к игре (распаковать в папку с игрой)
Скачать

Озвучка к игре (распаковать в папку с игрой)
Скачать

Патч для Warhammer: Dark Omen
Ссылка

Коды по «Warhammer: Dark Omen»
Ссылка

Руководство и прохождение по «Warhammer: Dark Omen»
Ссылка

Трейнеры и редакторы
Ссылка

Дополнительные Кампании за зло, эльфы и т.п.
Ссылка

Аватары всех игровых персонажей
Ссылка

Источник

Чит-коды для Warhammer: Dark Omen

warhammer dark omen коды. efb3fb2415728dfa65f20a8c1420deab. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-efb3fb2415728dfa65f20a8c1420deab. картинка warhammer dark omen коды. картинка efb3fb2415728dfa65f20a8c1420deab. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

В главном меню введите :

BRINGEMON – Позволяет использовать «боевые коды»

LOOKLIVELY – Позволяет использовать «боевые коды 2»

FUDGEISLUSH – Позволяет использовать «книжные коды»:

DONTMESSWITHME – Позволяет использовать «книжные коды 2»:

THELIVINGGEM – Переносит в уровень Great Forest 1

HANDYMAN – Переносит в уровень Great Forest 8

RIDETHESTORM – Переносит в уровень Axebite Pass 4

YOUANDI – Переносит в уровень Altdorf 8

OVERBYCHRISTMAS – Нажiите F12 чтобы выиграть битву

SQUAREWINDOW – Открывает окно увеличения

SMEGHEAD – Маленькие головы

BENNYHILL – Быстрая игра

Коды видео вставок:

CTRL+C+G – даёт 1000 gc

CTRL+C+T – отнимает 1000 gc

CTRL+C+E – поднимает опыт выбранной единицы

CTRL+C+U – делает выбранную единицы непобедимой

Ctrl+C+F – Максимальный опыт для всех единиц

Ctrl+C+I – Делает выбранную единицу не убиваемой

Ctrl+C+M – Все магические предметы

F12 – пропустить битву

Зажмите CTRL – позволяет выбирать вражеские единицы

Зажмите K – это дает 100% попадание выбранной стреляющей

Надмите W – чтобы получить все магические points

Зажмите «D» и нажмите на выбранную единицу чтобы её

Зажмите «R» и выбранная стреляющая единица начнет

Источник

Warhammer dark omen коды

Разработчик: Mindscape
Издатель:Electronic Arts
Web:http://www.darkomen.com/
Жанры: Strategy (Real-time / Wargame) / 3D
Статус: в официальной продаже с 1998 года
Multiplayer: модем, нуль-модем, LAN, Internet
Похожие игры: Kohan: Immortal Sovereigns, Seven Kingdoms 2: The Fryhtan Wars, Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Системные требования:
16MB ram
DirectX 5
Win95
Описание: Уникальная стратегическая игра. Имеет массу фанатов во всем мире
Развитие идей Shadow of the Horned Rat. Улучшенная графика, больше тактических возможностей, более наглядный интерфейс.Это вторая игра по мотивам фентезийного Warhammer’a.

Скрины:
warhammer dark omen коды. darkomen 6. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-darkomen 6. картинка warhammer dark omen коды. картинка darkomen 6. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. darkomen 5. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-darkomen 5. картинка warhammer dark omen коды. картинка darkomen 5. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. darkomen 4. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-darkomen 4. картинка warhammer dark omen коды. картинка darkomen 4. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
Информация предоставлена сайтами:
http://www.kmzpub.ru
http://www.citysmile.ru

warhammer dark omen коды. avatar9704 94. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar9704 94. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar9704 94. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar115419 2. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar115419 2. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar115419 2. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar9704 94. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar9704 94. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar9704 94. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar102914 208. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar102914 208. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar102914 208. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. anime. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-anime. картинка warhammer dark omen коды. картинка anime. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.
warhammer dark omen коды. aquitas. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-aquitas. картинка warhammer dark omen коды. картинка aquitas. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. sigpic102914 7. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-sigpic102914 7. картинка warhammer dark omen коды. картинка sigpic102914 7. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar129270 68. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar129270 68. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar129270 68. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar152631 12. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar152631 12. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar152631 12. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

warhammer dark omen коды. avatar123663 11. warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-avatar123663 11. картинка warhammer dark omen коды. картинка avatar123663 11. Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

Для тех кто вообще не играл в Warhammer: Dark Omen вот ссылка на Demo версию :Скачать Demo Версию

А для тех кто хочет ещё раз пройти или всесто Демо хочет полную версию вот ссылки :

old-games
Но из слов написанных выше мы понимаем что придется скачивать эмулятор DosBox вот ссылка :Dosbox

Редактор Армий для легендарной игры «Warhammer: Dark Omen», полная установочная версия со всеми системными файлами
Скачать

Прикольный скринсейвер. Маг Сияния охотится за зомби, ползающими по экрану. Самораспаковывающийся RAR-архив
Скачать

Музыка к игре (распаковать в папку с игрой)
Скачать

Озвучка к игре (распаковать в папку с игрой)
Скачать

Патч для Warhammer: Dark Omen
Ссылка

Коды по «Warhammer: Dark Omen»
Ссылка

Руководство и прохождение по «Warhammer: Dark Omen»
Ссылка

Трейнеры и редакторы
Ссылка

Дополнительные Кампании за зло, эльфы и т.п.
Ссылка

Аватары всех игровых персонажей
Ссылка

Источник

Руководство и прохождение по «Warhammer: Dark Omen»

warhammer dark omen коды. . warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-. картинка warhammer dark omen коды. картинка . Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.warhammer dark omen коды. . warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-. картинка warhammer dark omen коды. картинка . Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2. warhammer dark omen коды. . warhammer dark omen коды фото. warhammer dark omen коды-. картинка warhammer dark omen коды. картинка . Highlight the spare book in the caravan. Then, hold Select and press R1, L1, L2, R2.

Вселенная Warhammer – старое и новое

Развитие сюжета

После полного истребления гигантских крыс – скэйвенов –, и некоторого снижения поголовья орков и гоблинов, мир и процветание воцарились в дружественных королевствах людей, гномов и эльфов…. Но подъемы чередуются со спадусками, а светлые периоды истории –— с темными. И вот тучи вновь сгустились над миром – мертвые устали от своих могил, и решили вернуться в мир живых, и навести там шороху (а заодно и установить свое господство). А когда приходит время в очередной раз спасать мир, то, как вы, наверное, уже догадались, нужен профессионал – герой, который практически только этим и занимается! Есть такой человек, и вы его знаете! –— Как, не знаете?! –— Так это же Морган Бернхарт –— Капитан армии наемников “Grudgebringers”, Гроза Орков, Истребитель Гоблинов, Опустошитель Винных Погребов и т. п.

Изменения игрового мира

Итак, помимо разработки нового графического engine и улучшения управления был переработан AI. Невыполнимые миссии больше не встречаются, а выполнимые значительно облегчены: старина “Железные Мозги” сменил тактику, чем и упростил вашу задачу. Если в первой части вы не знали, что делать с численно превосходящим врагом, который, в случае малейшей вашей ошибки в расстановке сил или маневрировании, просто прокатывался по вашей армии, давя численным превосходством, то в Dark Omen врагов стало больше, но побеждать легче. Чем же объясняется подобный парадокс?? –— Просто они теперь нападают не все сразуОНИ ТЕПЕРЬ НАПАДАЮТ НЕ ВСЕ СРАЗУ! И ваша задача – “разбить врагов, разделив их на части и лишив их таким образом преимуществ численного превосходства ” (раньше достигавшаяся путем стратегически продуманной расстановки войск и хитроумного маневрирования) – теперь упрощена до более банального “разбить врагов” (на части они уже поделены). Такая тактика, например, дает вам возможность в финальной миссии уничтожить армию врага, которая более чем в 3три раза сильнее вашей.

Также появились новые враги, подразделения, герои, магические предметы….

Механика боя и параметры отрядов

Механика боя досталась в наследство от первой части игры практически неизмененной, но по неясной причине подробную характеристику отрядов сделали недоступной. Каждое подразделение имеет ряд параметров.:

— рекруты: слабые и необученные части;.

— опытные отряды: с ними уже стоит считаться;.

— ветераны –- это крутые парни.

2). Количество переносимых ранений (хитпойнты) увеличивается только при достижении очень высокого уровня. Подавляющее большинство воинов в игре имеют один хитпойнт и, соответственно, умирают от одного ранения. Исключениея составляют лидеры некоторых отрядов (поэтому они умирают последними), элитные вражеские части (типа мумий) и персонажи, выступающие соло (колдуны, монстры).

5) Сила. Влияет на вероятность нанесения ранения (в тесте сила/выносливость). У стандартного вашего солдата сила равна трем. Может увеличиваться с опытом.

7) Количество атак за раунд боя (30 секунд). У большинства –- одна атака.

8) Инициатива. Воины, с более высокой, чем у врага, инициативой, в бою бьют первыми.

9) Скорость передвижения. Чем быстрее отряд передвигается, тем больше у него шансов атаковать первым или оказаться в нужное время там, где он необходим. Некоторые отряды не замедляются при перемещшении по труднопроходимой поверхности (все эльфы, Skeleton Horsemen, Black Grail Knights, Wraiths).

10) Стойкость и страх. Если отряд несет большие потери, а также; атакован количественно или качественно превосходящим противником, врагами или заклинаниями, внушающими страх, то он может быть сломлен в бою и ввергнут в беспорядочное отступление. Чем круче враги, тем больше страха они внушают,; и чем смелее и опытнее ваш отряд, тем меньше он боится.

Психологические аспекты

Страх

Подавляющее большинство живых мертвецов, а так же монстровы, внушают страх сами по себе. Сражающийся с ними отряд проходит тест на стойкость каждый раунд боя и может побежать, даже если он не потерял еще ни одного солдата. Если отряд сломлен, но не понес критических потерь и ему удалось убежать от врага, то, через некоторое время, он снова будет готов вступить в бой. При критических потерях (близких к полному уничтожению) отряд отступает с поля битвы. Над знаменем такого отряда появляется белый флажок.

Расовая ненависть

Если отряд встречает заклятых врагов, ненависть к которым, можно сказать, генетически заложена в воинах из-за многовековой вражды,; то они будут сражаться с наибольшим ожесточением, их ненависть будет подавлять страх и прибавлять сил….

Гномы ненавидят орков и гоблинов.

Гоблины ненавидят гномов и боятся эльфов.

Ночные гоблины-фанатики (пока были встречены только в режиме Multiplayer режиме) имеют иммунитет ко всем психологическим эффектам и не могут быть вовлечены в рукопашную схватку.

Ведение сражений

Управление

Обзор поля боя осуществляется с помощью плавающей в пространстве и свободно поворачивающейся камеры (управляется посредством стрелок), что довольно удобно, т.к. вы можете рассматривать поле боя под нужным вам углом. Также у вас есть возможность регулировать степень увеличения. Скроллинг достигается перемещениемс помощью мыши в направлении желательного смещения экрана при нзажаиманиятой кнопкеи мыши в направлении желательного смещения экрана.

Расстановка войск перед боем:

Располаогать отряды (с вашей стороны может участвовать в сражении не более десятка отрядов) вы можете только в зоне, ограниченной белыми флажками. Расстановка войск осуществляется следующим образом: сначала следует достать отряд из “кармана” в левом нижнем углу экрана, потом установить его на нужное место (если вы передумали, то можете перетащить его мышью на другое место или обратно в “карман”).

Непосредственно управление отрядами производится посредством шести кнопок в правом нижнем углу экрана:

Труба – дать команду “Charge”,.

Стрела – выбрать объект для дистанционной атаки,.

Сломанный меч –— приказать отступать,.

Рука – увеличить силу и стойкость данного отряда. Вы сможете временно (на один1 раунд) повысить характеристики отряда, находящегося в рукопашной схватке, если сделаете серию быстрых щелчкликов на этой кнопкеой. О ваших успехах судите по индикатору героев (слева от индикатора маны),.

Солнце – кнопка открываеть панель магических предметов и заклинаний,.

Ладонь – остановиться и прекратить выполнение всех ранее отданных приказов (например, стрельбу).

Для перемещения отряда или рукопашной атаки просто щелкликните левой кнопкой мыши на на нужном месте или объекте.

На панели управления также размещены индикаторы численности, состояния (варианты: виден противнику, скрыт от противника, в рукопашной схватке, отступает) и класса опытности данного отряда. Вы можете выкинуть имеющийся у вас магический предмет, зажав клавишу Alt и щелкликнув на нем левой кнопкой мыши. Б.

Особенности отрядов

Стрелки и артиллерия

Радиус атаки стрелков и военных машин увеличится, если расположить их на высоте и, соответственно, уменьшится, если устроить в низине.

Тактическое назначение и подразделений

Кавалерия – это ваш козырь. Встретьте врага пехотой и потом атакуйте кавалерией (желательно с тыла или с фланга). Так у вас будет больше шансов сломать врага, и кавалерия не понесет больших потерь (противник уже сосредоточится на дешевой пехоте). Одно из главных достоинств кавалерии – скорость. Поэтому ее следует использовать для перехвата вражеских колесниц и крутых врагов (типа Wraiths), которые могут сломать вашу пехоту, даже не вступив в бой (с первой атаки), типа Wraiths. Также кавалерией можно уничтожать военные машины (снабдив артеифактом Shield of Ptolos). Кавалерию, в большинстве случаев, следует располаогать с флангов, уже после пехоты.

Монстры (Mercenary Ogres). О – огры довольно быстро бегают, так что их можно использовать как кавалерию. Но не следует посылать их один на один против многочисленных отрядов – без подкреплений не выдержат. Также огров следует использовать в качестве “засланных казачков”: когда вы справитесь с первой волной врагов, – перегруппируйтесь и посылайте огров на разведку (дайте им Shield of Ptolos, если у врагов есть военные машины). Как только заметите вторую волну, рванувшуюся за вами, сразу бегите назад и присоединяйтесь к комитету по встрече. 😉 И так с каждой волной…. главное, не следует разделять свои силы и бездумно рваться вперед.

Войска имеет смысл расставлять таким образом, чтобы отряды не блокировали движение друг другу.

Общие рекомендации

Следите, куда стреляют ваши стрелки и военные машины, и если к их цели приблизился дружественный отряд, то перенесите огонь на другую цель или уберите отряд из зоны обстрела.

Страрайтесь, чтобы ваши воины атаковали (Charge) первыми. ВТ.к. во-первых, это психологическая атака на врага, во-вторых, бонус в силе в первом раунде.

Вражеских магов убивайте в первую очередь.

Если вражеский отряд что-либо несет (например, артеифакт), то вы должны перебить их до последнего, чтобы получить данный предмет.

Не распыляйте свои войска, и старайтесь атаковать вражеский отряд двумя своими, и не допускать обратных ситуаций.

Магический предмет может быть спрятан в различных постройках. Ч, чтобы извлечь его, вам необходимо поджечь строение заклинаниями Fireball (до десяти штук) или огнем из пушек.

Вражеский маг, вероятно, будет атаковать заклинаниями ближайший к нему ваш отряд. Заранее защитите этот отряд заклинаниями Dispel Magic.

Не посылайте слишком много своих воиновнароду на один отряд противника, т.к. часть из них не просто не протолкнается к врагу и будет тупо стоять рядом. Оптимальное соотношение – 2:1 или 3:1 в зависимости от размера отрядов.

Чтобы перехватить колесницу, поставьте на видном месте любой отряд (приманкуа), а рядом сбоку (– и, желательно, спрятанный от посторонних взглядов) отряд-перехватчик: кавалерию или огров (кавалерия предпочтительней из-за более высокой скорости). Не давайте им медлить с атакой, и, при необходимости, саморулично отдайте команду Charge. Если вы не поставите отряды подобным образом, то ваш перехватчик может быть просто атакован, не уступающей ему в скорости, колесницей, и тогда охотник превратится в жертву….

Управление армией между миссиями

Финансовые аспекты

Покупка брони

На случай сильных финансовых затруднений, есть возможность продать магические предметы и ранее купленную броню (со значительной уценкой).

Краткая характеристика ваших отрядов

Grudgebringer Cavalry 16(3) – ваше лучшее подразделение; смелые и опытные воины, искусные наездники. Личная гвардия Моргана Бернхарта – Grugebringer Cavalry – представляет собой хребет вашей армии. Мало кто из врагов может достойно противостоять вашим кавалеристам в равной схватке, особенно когда они наберутся опыта….

Ragnar’s Wolves 12(3) – опытные воины, стойкость выше средней, хорошо бронированы. Лидер отряда Эрик Рагнар – хороший друг Моргана Бернхарта.

Carlsson’s Cavalry 14(3) – личный отряд нашего старого знакомого Свенна Карлссона;, слабее, чем Grudgebringer Cavalry, но все равно дерутся прилично (особенно для начального этапа игры). Присоединится к вам только на время действий в Border Princes.

Grudgebringer Infantry 20(2) – пушечное мясо;, довольно трусливы, но если немного потренировать их и снабдить артеифактом Banner of Defiance, то получится неплохой отряд.

Dwarf Warriors 19(2) – умелые, стойкие воины-гномы; отличаются повышенной (по сравнению с людьми) выносливостью, но более медлительны.

Imperial Greatswords 15(2) – эти пехотинцы вооружены двуручными мечами, что дает им бонус в силе +2; обладают слабой броней; стойкость средняя.

Flaggelants 9(2) – отряд фанатиков: хорошо дерутся, практически никогда не отступают, не носят брони, вооружены кистенями (бонус в силе +2, но только в первом раунде). Flaggelants выполняют по две атаки за раунд.

Outlaw Iinfantry 24(2) – обычные, ничем не примечательные пехотинцы, примкнут к вашей армии только на одно сражение.

Countess’ guard 10(2) – алебардщики из охраны графини.

Elf Glade Guards 18(2) – эльфийская пехота: быстрые и умелые воины, носят мало брони.

Wood Elf Archers 19(2) – эльфийские лучники: потрясающая скорость стрельбы; высокая точность и убойная сила выстрелов. Один из лучших ваших отрядов, присоединится к вам в лесу Лорен.

Helmgart Bowmen 20(2) – хелмгартские лучники: неопытные, но стреляют неплохо.

Outlaw Pistoliers 9(3) – конные стрелки из пистолетов. Радиус стрельбы у них небольшой, но убойная сила высокая. Присоединяются к вашей армии почти в самом конце игры. Outlaw Pistoliers могут пригодиться в последней миссии.

Grudgebringer Cannon 4(4) – пушка: неплохая убойная сила, большая дальность стрельбы, невысокая точность попаданий.

Mortar 4(4) – мортира: перевосходная убойная сила, средняя дальность стрельбы.

Steam Tank 1(4) – паровой танк: чрезвычайно медлителен, очень тяжело бронирован, небольшой (по сравнению с пушкой) радиус стрельбы, не может быть атакован в рукопашном бою.

Mercenary Ogres 3(3) – огры: внушают страх; малочисленны, но с высокими боевыми характеристиками; стойкость выше средней. Огры проводят две атаки за раунд боя.

Treeman 1(4) – дух леса, по сути представляет собой живое дерево. Очень крут, но выступает соло. Treeman выполняет четыре атаки за раунд. Присоединится к вам всего на одну миссию, так что можно его особо не беречь.

Все ваши отряды, в отличиеи от вражеских, присутствуют в единственном экземпляре, и в случае полной потери не восстанавливаются.

Краткая характеристика основных вражеских отрядов

Night Goblins – слабые и трусливые гоблины.

Orc Boyz – пехота орков, ничего особенного.

Orc Big Uns – отборная пехота орков, сильные воины, стойкость выше средней.

Zombies – зомби: слабые, трусливые; самоуничтожаются, если сломлены в бою. Некромансеры могут вызывать отряды зомби заклинаниями.

Ghouls – сильные, но трусливые. Ghouls проводят две атаки за раунд боя.

Wights – элитная пехота воскресших мертвецов. Древние лорды и великие воины, призванные силами черной магии сражаться на стороне Зла.

Mummies – мумии: имеют огромноедикое количество хит-пойнтов и очень хорошо дерутся (две атаки плюс+ высокое мастерство); терпят повышенный урон от огня (из-за горючих химикатов, использовавшихся при бальзамировании).

Skeleton Warriors –— скелеты: неплохо дерутся, не могут быть сломлены в бою.

Orc Boar Boyz – оркские кавалеристы орков, сильные бойцы и искусные наездники.

Skeleton Horsemen – реанимированные скелеты на реанимированных лошадях, хорошо дерутся, не могут быть сломлены в бою.

Skeleton Archers – аналог Skeleton Warriors, плюс умеют стрельбаять из лука.

Orc Rock Lobber – аналог мортиры, но бьет дальше.

Orc Bolt Thrower – баллиста: стреляет недалеко, убойная сила средняя.

Screaming Skull Catapult – аналог мортиры, стреляет огромными горящими черепами, летящими с дикими воплями, от которых кровь стынет в жилах у ваших воинов.

Undead Chariot – колесница: при удачном наезде может уничтожить весь ваш отряд сразу; не может быть сломлена в бою.

Troll – тролль: имеет иммунитет к магии, способность к быстрой регенерации; внушает страх.

Necromancer – черный маг: может вызывать отряды зомби.

Vampire – вампир: обычный арсенал заклинаний; силен в рукопашном бою (три атаки за раунд).

Night Goblin Shaman – в отличиеи от других магов, слаб в рукопашном бою.

Orc Shaman – то же, что и его гоблинский собрат.

Примечания: даже самый слабый отряд становится сильнкрутым при высоком уровне опытности. Все стрелковые аналоги (например, Orc Arrer Boyz – аналог Orc Boyz) обладают более слабой броней, чем оригинальный отряд.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Магические предметы

Часть магических предметов активнаы всегда (например, щиты), часть можно применять только раз за магический раунд (например, Horn of Urgok).

Grudgebringer Sword – личный мечь Моргана Бернхарта, улучшает боевые характеристики хозяина. Также из него можно выпустить один огненный шар за магический раунд.

Hellfire Sword – меч Адский огонь: может нанести раны нескольким ближайшим врагам во время рукопашного боя один раз за магический раунд.

Runefang – пробивает любую броню и при успешной атаке наносит живым мертвецам по две раны.

Horn of Urgok – рРог Ургока: может испугать врагов и остановить отступление своих отрядов; имеет средний радиус действия.

Banner of Arcane Warding – дает полную защиту от всех враждебных заклинаний.

Banner of Defiance – подразделение с этим флагом приобретает иммунитет к страху и не может быть сломлено в бою.

Banner of Wrath – зЗнамя Гнева: бьет молниями (до шести молний за раз) врагов в пределах радиуса действия один раз за магический раунд.

Shield of Ptolos – щит Птолоса: защищает отряд от пушек и лучников, прибавляет 1один Armour Rrating, тем, у кого вообще нет брони.

Enchanted Shield – усиленный щит: прибавляет 1один Armour rRating.

Dragonhelm – шлем Дракона: защищает отряд от огненных атак.

Heart of Woe – cСердце Воу: совершенно бесполезная штука;:, взрывается, когда несущий ее отряд практически полностью уничтожен, и наносит повреждения всем отрядам, находящимся поблизости. Самое интересное, что после этого егое подбирает вражеский отряд и проделывает с вами аналогичный трюк.

Portion of Strengtht – эликсир силы: на некоторое время увеличивает силу вашего отряда.

Wand of Jet – снижает потребление маны на единицу1 для всех заклинаний стоимостью более однойго пойнтаединицы маны.

Book of Ashur – магическая книга, увеличивает количество доступных в бою заклинаний на единицу, вплоть (до максимума –— пяти заклинаний).

Staff of Osiris – магический посох, стреляющий мощным энергетическим разрядом один раз за магический раунд. По эффекту напоминает заклинание Blast, но значительно сильнее.

Маги и заклинания

Маги с повышением уровня увеличивают свой репертуар заклинаний. Чтобы применить заклинание, вам нужно: иметь достаточное количество маны (она понемногу прибавляется с каждым магическим раундом), и чтобы цель находилась в пределах зоны поражения (у каждого заклинания разный радиус поражения). Откройте магическую панель, выберите заклинание (чтобы применить серию из трех заклинаиний сразу, выберите его три раза), после этого курсор примет вид магического посоха; выберите цель (для выбора цели лучше щелкликать на ее флаге).

Luther Flamestrike – присоединяется к вам после второй миссии. Настоятельно рекомендуется беречь и развивать его. Флэймстрайк практикует всевозможные огненные заклинания.:

2) Sanguine Sword – кровавый меч. Маг запускает пылающими мечами в ближайших врагов. Заклинание довольно мощное, но имеет очень малый радиус действия; не требует нацеливания; стоит 3 ед.пойнта маны.

3) Blast – огненная линия протягивается от мага до цели на очень короткое время. Все, находящиеся на ее пути получают сильные повреждения. Стоимость заклинания – 2 ед.пойнта маны.

5) Conflagnation of Doom – Ммаг посылает горящие метеоры на головы врагов. Все это смотрится эффектно, действует смертоносно и внушает страх. Это удовольствие стоит 3 ед.пойнта маны.

7) Grimson Bands – временно парализует вражеский отряд, стоит 3 ед.пойнта маны.

8) Wings of Fire – огненные крылья: телепортирует мага в любое место на поле боя, стоит 2 ед.пойнта маны.

9) Dispel Magic – накладывает магическую защшиту от враждебных заклинаний на дружественный отряд или отменяет враждебное заклинание, которое уже действует. Dispel Magic можно применять сериямипачками до трех за раз. Под магической защитой не может находиться одновременно более одного отряда.

Vladimir Stormbringer – ваш резервный маг (на случай, если вы ухитрились потерять в бою Лютера Флэймстрайка), имеет обширный репертуар ледяных заклинаний.

Прохождение миссий

Данное прохождение представляет собой только личную тактику автора, и не претендуюет на истину в последней инстанции,; т.е. не исключено, что вам удастся пройти некоторые миссии лучше, чем мне. За стороны света принимаются ориентиры из игры (указатель на север в виде щита с буквой N).

Сражение 1 –- Защита торговой фактории

Неужели вы ждали чего-то сложного в первой миссии?! Вам всего лишь нужно порубить в капусту с полсотни глупых гоблинов, разрозненно бредущих с севера.

Группа №№1: Night Goblin Archers 14((1), Night Goblins 16((1),

Группа №№2: Night Goblin Archers 15((1), Night Goblins 12((1).

Со второй группой (появится с севера после разгрома первой) расправьтесь так же, как и с предшественниками. После полной победы возьмите сундук с деньгами на северо-западе среди домов.

Итог: потери минимальны или отсутствуют вовсе.

После миссии прикупаем +1 Armour Rating для кавалерии.

Изменения в составе армии: отряд кавалерии Карлссона присоединился к нам на время действий в Border Princes.

Сражение 2 –- Засада на орков

группа №№1: Orc Arrer Boyz 15((2), Orc Boyz 14((2), Orc Boyz 9((2),.

Группа №№2: Orc Boar Boyz 8((3), Orc Boar Boyz 6((3).

Размещспологаем пушку и арбалетчиков рядом с дорогой, там же ставим отряд пехоты на случай вражеского прорыва. Кавалерийские отряды располаогаем на горке справа, чтобы атаковать врага с фланга. Начните обстреливать из пушки дорогу с таким расчетом, чтобы попасть в приближающихся орков. Как только группа №№1 поравняется с кавалерией, – атакуйте. При необходимости подключите пехоту. Если успеете забить всех до подхода Orc Boar Boyz (с севера), то перегруппируйтесь для максимально быстрой и концентрированной атаки. Один из отрядов второй группы будет нести сундук с сотней золотых монет.

Итог: потери минимальны.

Изменения в составе армии: маг Лютер Флэймстрайк присоединился к армии. Берегите его, в дальнейшем помощь мага будет неоценима….

Сражение 3 –Первые живые мертвецы (“Давайте сделаем живых мертвых простыми мертвыми!”)

Zombies 18((1), Zombies 19((1), Zombies 15((1), Zombies 14((1), Ghouls 14((2), Ghouls 12((2).

Ничего сложного: отряды зомби и Gghouls будут подходить по одному со стороны кладбища. Обстреливаем их из пушки, потом огненными шарами, ну а потом набрасываемся и стираем их в порошок…. Не забывайте перегруппировываться (сохранять построение). Огненными шарами лучше бить на упреждение и серияпачками по три штуки.

Итог: потерь нет (или почти нет).

Изменения в составе армии: Карлссон возвращается на Пограничье. Нам будет немного не хватать его кавалерии, но пока к армии временно присоединились два отряда: алебардщики из персональной охраны графини и лучники из Хелмгарта.

Сражение 4 –- Засада на графиню

Brigand Swordsmen 14((1), Brigand Swordsmen 14((1), Brigand Swordsmen 14((1), Brigand Archers 14((1), Brigand Archers14((1), Necromancer((3).

Итог: потери на сумму около пяти сотен монет.

Сражение 5 – Защита графини

Zombies 12((1), Zombies 15((1), Zombies 14((1), Zombies 16((1), Skeleton Archers 18((2), Skeleton Warriors 15((2), Skeleton Warriors 16((2), Skeleton Warriors 18((2), Necromancer((3).

Врагов стало немного больше, чем раньше, и поэтому придется немного пошевелить извилинами. Построение – как на рисунке., Ппроследите, чтобы все отряды были правильно направлены и наиболее полно обозревали окрестность. Враги пойдут со всех сторон, будьте готовы…. Сначала противник вышлет отряды зомби. Интенсивно обстреливайте их из всех подручных средств (пушка, луки, арбалеты, заклинания), и большая часть этих отрядов (или даже все) будет уничтожена, еще не успев вступить в рукопашную. Зомби довольно трусливы, и когда они понесут некоторые потери под обстрелом, то – побегут и самоуничтожатся….

Со скелетами дело обстоит сложнее, т.к. они будут драться до последнего человека (илито есть скелета). С той стороны, где расположена пушка, появится отряд Skeleton Archers и начнет обрабатывать ее (пушку) из луков. Стреляйте по ним из пушки и атакуйте кавалерией. Если вы все сделали правильно, на вашу, сражающуюся со стрелками скелетов, кавалерию скоро нападет отряд Skeleton Warriors. Пошлите пехоту на выручку вашей доблестной кавалерии. После этого к данной схватке присоединится еще один отряд воинов-скелетов.

Тем временем, на другой стороне, отряд скелетов будет уничтожен объединенными усилиями арбалетчиков, лучников и алебардщиков. Там же появится Necromancer. Сразу же переключите огонь ваших стрелков на него. Рукопашная не рекомендуется.

После тотального уничтожения противника расстреливайте из пушки (или огненными шарами) домик, из трубы которого поднимается желтый дымок, до тех пор, пока оттуда не вывалится Book of Ashur.

Итог: потери на сумму около семисот золотых монет; найдена Book of Ashur (отдаем магу); после миссии мэр вам дополнительно заплатит около 750 монет.

Изменения в составе армии: отряд Countess’ Guard остается в городе вместе с графиней.

Сражение 6 – Битва при Хелмгарте

Группа №№1: Skeleton Archers 15((2), Skeleton Archers 15((2),

Группа №№2: Zombies 16((1), Zombies 16((1), Zombies 20((1),

Группа №№3: Necromancer((3), Skeleton Horsemen 12((3), Skeleton Warriors 19((2), Skeleton Warriors 16((2).

Проведите кавалерию немного вперед, пока не появятся зомби; потом отведите ее на исходную позицию. Зомби уничтожайте заклинаниями The Burning Head (при необходимости обстреляйте их чем-нибудь). Потом кавалерией выманите третью порцию врагов. Начните обстреливать отряд Skeleton Horsemen из пушки на упреждение, когда они подойдут, нападите кавалерией. Интенсивно обрабатывайте отряды Skeleton Warriors из всех подручных средств (в том числе и заклинанием The Burning Head) и атакуйте пехотой, когда они подойдут близко. Особым вниманием ваших стрелков осчастливьте некромансера. Когда третья группа будет разбита, поднимитесь наверх и добейте скелетов-лучников.

Итог: потери на 500–-1000 монет.

Изменения в составе армии: хелмгартские лучники покинули наши ряды,; а отряд Dwarf Warriors примкнул к армии на одну миссию (в последствии он присоединится к вам снова). Идем помогать старому знакомому гному по имени Азгуз Кровавый Кулак.

Сражение 7 – Расчистка пути в крепость Карак Норн

Skeleton Archers 16((2), Skeleton Archers 15((2), Skeleton Archers 15((2), Zombies 8((1), Zombies 9((1), Zombies 23((1), Wights 9((2), Wights 7((2), Skeleton Warriors 14((2), Skeleton Warriors 16((2), Necromancer((3).

Строимся как на рисунке, расстреливаем скелетов-лучников из пушки, пока не надоест. Далее, используя обычную тактику “засланного казачка”, заманиваем противника (враги располаогаются прямо за поворотом и дальше по ущелью) и постепенно уничтожаем. Активно используйте мага. Когда появится некромансер, убейте его арбалетчиками, пушкой или кавалерией (предварительно защитив ее серией заклинаний Dispel Magic). Один из последних вражеских отрядов несет сундук с 250-юю монетами.

Изменения в составе армии: вВоины-гномы надолго покинут ряды вашей армии, но Азгуз Кровавый Кулак, в благодарность за оказанную помощь подарит вам артеифакт Enchanted Shild. Этот щит следует отдать кавалерии, как самому дорогому из ваших подразделений.

Сражение 8 – Очередная засада

Группа №№1: Zombies 15((2), Zombies 14((2), Skeleton Archers 15((2), Skeleton Warriors 12((2),.

Группа №№2: Skeleton Warriors 11((2), Skeleton Archers 16((2), Mummies 4((3),.

Группа №№3: Wights 10((2), Skeleton Warriors 15((2).

Строимся как на картинке. Посылаем мага вперед на несколько шагов, пока он не заметит отряды зомби. Расстреливаем зомби из всех подручных средств (на сей раз нам попались регулярные отряды зомби, и они не сломаются столь же быстро, как и раньше), и атакуем, как они подойдут. Далее убиваем Skeleton Warriors, потом Skeleton Archers.

Восстанавливаем изначальное построение и посылаем мага выманивать вторую группу. Маг должен наслать на них пару заклинаний и телепортироваться назад. При разгроме второй порции врага вам впервые встретятся мумии. О, обрабатывайте их огненными заклинаниями и магическим мечом, потом нападите кавалерией. Воинов-скелетов обстреливайте из пушки и арбалетов, потом встречайте пехотой, а стрелков переключите на Skeleton Archers.

После разгрома второй группы снова восстанавливаем изначальный строй и посылаем мага выманивать третью группу. Отряд Wights несет Banner of Defiance. Убиваем врагов, забираем артеифакт и сундук с деньгами.

Итог: потери на сумму около тысячи монет.

Изменения в составе армии: к вашей бригаде постепенно присоединятся отряды: Imperial Greatswords и Flaggelants. Banner of Defiance следует отдать отряду Grudgebringer Infantry (как самым трусливым). Покупаем броню для Imperial Greatswords.

Сражение 9 – Лесная засада гоблинов

С запада и юго-запада: Night Goblin Archers 23((1), Night Goblins 21((1). Night Goblin Shaman((2), Giant Scorpion((3),.

С востока и юго-востока: Night Goblin Archers 20((1), Night Goblins 18((1), Gigantic Spider((3),.

С севера: Giant Scorpion((3).

Итог: потери на сумму не больше тысячи монет.

Изменения в составе армии: паровой танк присоединяется на две миссии.

Сражение 10 – Защита парового танка

Группа №№1 (север): Orc Arrer Boyz 11((2), Orc Big’Uns 9((2), Orc Big’Uns 12((2),.

Группа №№2 ( (юг): Orc Big’Uns 7((2), Orc Shaman((3), Orc Boar Boyz 6((3), Orc Arrer Boyz 12((2), Orc Arrer Boyz 9((2).

Располаогаемся как на рисунке. Северный отряд Orc Arrer Boyz имеет очень мощный артеифакт Banner of Wrath. Начните обстреливать их из пушки, и ждите, пока подойдут два отряда Orc Big’Uns (они будут спускаться по разным сторонам склона). Нападите на каждый из них двумя своими отрядами. Ту пару отрядов, которая освободится первой, пошлите уничтожить Orc Arrer Boyz (убейте всех до одногопоследнего, иначе артиефакт вам не достанется).

Основные силы врага (группа №2) появятся с юга. Ваш паровой танк должен находиться впереди и принимать на себя весь вражеский огонь. В первую очередь расстреляйте шамана, ну а потом убейте всех остальных….

Итог: потери около тысячи монет.

Изменения в составе: для осады Blighted Tower к вам примкнут пушка и мортира. Знамя Гнева отдайте отряду Imperial Greatswords, чтобы он быстрее набирался опыта.

Сражение 11 – Осада Blighted Tower

Группа №№1: Orc Rock Lobber((1), Orc Bolt Thrower((1), Orc Bolt Thrower((1), Orc Arrer Boyz 15((2), Orc Arrer Boyz 14((2), Orc Arrer Boyz 16((2),.

Группа №№2: Orc Boar Boyz 8((3), Orc Boyz 16((2), Orc Boyz 19((2), Orc Shaman((3),.

Группа №№3: Orc Boar Boyz 9((3), Orc Boar Boyz 8((3), Orc Boar Boyz 11((3).

Итог: потери около тысячи монет

Изменения в составе армии: Steam Tank больше не с нами, после боя вам предложат оставить себе пушку или мортиру, на выбор. Берите мортиру! Shield of Ptolos отдайте отряду Flagellants, Enchanted Shield – кавалерии.

Сражение 12 – Битва с вампиром

Группа №№1: Vampire Lord((4), Skeleton Archers 16((2), Skeleton Archers 15((2),.

Группа №№2: Ghouls 15((2), Ghouls 16((2), Wraiths 4((3),.

Группа №№3: Ghouls 18((2), Wraiths 5((3),.

Группа №№4: Ghouls 15((2), Ghouls 14((2), Wraiths 4((3).

Войска ставим как на картинке. Начинаем арт-обстрел противоположного берега, а именно – Skeleton Archers. Когда истребите их, – переключайтесь на вампира; он, вероятно, сразу же телепортируется в западный угол экрана. Продвиньтесь немного вперед (в авангарде Grudgebringer Cavalry, Imperial Greatswords (с Banner of Wrath) и Лютер Флэймстрайк); там вас будет поджидать вторая группа. Пара заклинаний The Burning Head, и активное использование Grudgebringer Sword и, особенно, Banner of Wrath сделают свое дело, и группа №№2 прекратит свое существование. Помните, что Wraiths уязвимы только для магических атак.

Тем временем, вампир начнет пешком возвращаться на исходную позицию. Расстреливайте его пушками и арбалетчиками. Как убьете вампира, – двигайтесь дальше: за дорогой вас ждет встреча с группой №№3. Потом перейдите на другой берег и разгромите последнюю группу врагов. Против Ghouls применяйте заклинание “горящая голова”.

И уже после полной победы подберите, оставшуюся от вампира Wand of Jet. Потом расстреляйте башенку и возьмите Hellfire Sword.

Итог: потери на пятьсот монет.

Изменений в составе нет, но в следующем сражении вам не разрешат использовать артиллерию.

Сражение 13 – Отправляем вампирского г Графа вампиров Кастайна на вечный отдых

Итог: потери на 1000–-1500 монет.

Изменения в составе армии: присоединились монстры Mercenary Ogres.

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Сражение 14 – Лесная разборка

Север: Orc Boar Boyz 12((4), Orc ArrerBoyz 15 ((3), Night Goblins 20((2),.

Запад: Orc Boar Boyz 11((4), Orc ArrerBoyz 16((3), Night Goblins 18((2),.

Юго-запад: Orc Boyz 16((3), Orc Boyz 19((3),.

Восток: Orc Boar Boyz 15((4),.

Юго-восток: еще два отрядя Orc Arrer Boyz….

Располоагаемся как на рисунке. Как видите, народ собрался мощный, поэтому действовать надо быстро – перехватить у врага инициативу. Уже при расстановке приказываем кавалерии атаковать северных оркских лучников (по ним же стрельните разок из мортиры), а Grudgebringer Infantry (c Banner of Defiance и Hellfire Sword) и ограм – западных оркских лучников. Стоящий рядом отряд Imperial Greatswords будет ждать гоблинов и помогать своим товарищам фФлагом Гнева. Враги появляются с такой скоростью, что у вас как раз хватает времени разгромить их предшественников, и переключиться на вновь прибывших. Против юго-западных Orc Boyz и юго-восточных Orc Arrer Boyz аактивно применяйте артиллерию. Огров пошлите на север – помочь кавалерии разобраться с Orc Boar Boyz. Старайтесь навалиться кучей и сломать врага, а не устраивать длительных сраженийдуэлей один на один. Если у вас найдется свободная пехота для перехвата Orc Boyz и, в то же время, возникнут проблемы с юго-восточными Orc Arrer Boyz, то переместите Flagellants так, чтобы они приняли огонь орков на свой Shield of Ptolos. Ну и напоследок дружно навалитесь на восточных Orc Boar Boyz.

Итог: потери на 1300 монет.

Изменения в составе армии: к вам присоединится Outlaw Infantry, но только для атаки на лагерь. Используйте их как живой щит.

Сражение 15 – Атака на лагерь орков в компании головорезов Манца

Night Goblins 19((2), Night Goblins 23((2), Orc Bolt Thrower((4), Gigantic Spider((4), Gigantic Spider((4), Gigantic Spider((4), Night Goblin Archers 20((2), Orc Big’Uns 15((3), Orc Big’Uns 18((3), Orc Boar Boyz 14((4), Orc Boar Boyz 16((4), Orc Shaman.

Итог: потери около 1000–-1500 золотых монет, захвачен Banner of Arcane Warding и найден Horn of Urgok.

Изменения в составе армии: Outlaw Infantry уходит; Banner of Arcane Warding отдайте кавалерии.

Сражение 16 – Засада на перевале

Skeleton Archers 15((3), Skeleton Archers 15((3), Skeleton Warriors 12((3), Skeleton Warriors 16((3), Skeleton Warriors 15((3), Screaming Scull Catapult((4), Necromancer((4), еще три отряда Wights((3) и два отряда зомби((2).

Итог: потери в шестьсот монет.

Изменения в составе армии: отправляемся помогать Эрику Рагнару расправиться с троллями. В знак благодарности его отряд примкнет к вашей армии.

Сражение 17 – Искоренение троллей

Состав врагов: тролли, тринадцать штук.

Довольно просто: пока тролли далеко – стреляем, а как подойдут – рубим. Вперед посылайте дешевую пехоту, а только потом – кавалерию. Тролли имеют иммунитет к магии. После того, как последний тролль захлебнется собственной кровью, разбейте камень в северо-западной части экрана (к нему показывает стрелка из мелких камней), и Staff of Osiris – ваш.

Итог: потери около пятисот монет.

Сражение 18 – Ледовое побоище

Skeleton Archers 16((3), Skeleton Archers 18((3), Skeleton Archers 15((3), Skeleton Archers 15((3), Skeleton Warriors 16((3), Skeleton Warriors 15((3), Skeleton Warriors 15((3), Skeleton Warriors 14((3), Skeleton Horsemen 10((4), Skeleton Horsemen 8((4), Undead Chariot((4), Undead Chariot((4), Screaming Skull Catapult((4), Wraiths 5((4), Necromancer((4).

Итог: потери на 1000 монет.

Сражение 19 – Отправляем Руку Нагаша в мир иной

HandAND of OF NagashAGASH, Undead Chariot((4), Undead Chariot((4), Undead Chariot((4), Skeleton Archers 18((3), Skeleton Archers 16((3), Skeleton Archers 15((3), Skeleton Archers 16((3), Skeleton Warriors 18((3), Skeleton Warriors 19((3), Skeleton Horsemen 12((4), Skeleton Horsemen 14((4), Wraiths 4((4), Wraiths 5((4), Necromancer((4).

Итог: потери на несколько тысяч монет.

Изменения в составе армии: Dwarf Warriors вновь присоединятся к вам, на этот раз до самого конца….

Сражение 20 – Атака скелетов-кавалеристов

Skeleton Horsemen 16((4), Skeleton Horsemen 15((4), Skeleton Horsemen 18((4), Skeleton Horsemen 20((4), Undead Chariot((4), Undead Chariot((4), Undead Chariot((4).

Ничего сложного тут нет: располоагаемся как на рисунке. Обстреливаем артиллерией отряды Skeleton Horsemen. Как подойдут – нападаем. Перехватывайте колесницы своими конными отрядами или ограми. Активно применяйте заклинания и магические предметы.

Итог: потери не более двух тысяч монет.

Изменения в составе армии: временно присоединится отряд бретонских рыцарей (берегите их до миссии по уничтожению Черного Грааля). Потом, когда вы согласитесь навестить эльфийского короля, к вашей армии враеменно примкнут Elf Glade Guards.

Сражение 21 – Спасаем эльфийский монумент от вандализма ходячих мертвяков

Wraiths 9((4), Necromancer((4), Undead Chariot((4), Undead Chariot((4), Screaming Scull Catapult((4), Screaming Scull Catapult((4), Zombies 22((4), Zombies 24((4), Zombies 20((4), Skeleton Archers 18((4), Skeleton Archers 19((4), Zombies 27((4), Skeleton Archers 20((4), Skeleton Archers 20((4).

Итог: потери на полторы тысячи монет.

Изменения в составе армии: кооперируемся с Treeman (на одну миссию) и идем убивать вредителей леса.

Сражение 22 – Помогаем человеку-дереву

Wights 15((4), Wights 11((4), Wights 14((4), Skeleton Horsemen 15((4), Skeleton Horsemen 12((4), Skeleton Horsemen 16((4), Skeleton Horsemen 14((4), Undead Chariot((4), Undead Chariot((4), Undead Chariot((4), Necromancer((4), Skeleton Warriors 20((4), Skeleton Warriors 18((4), Skeleton Warriors 20((4).

Итог: потери на 2500 монет

Изменения в составе армии: отдайте Shield of Ptolos ограм; к армии присоединится отряд Outlaw Pistoliers.

Сражение 23 – Битва на подходе к проклятому городу Муссилону

Screaming Scull Catapult((4), Screaming Scull Catapult((4), Skeleton Archers 20((4), Screaming Scull Catapult((4), Skeleton Archers 16((4), Skeleton Archers 18((4), Skeleton Archers 20((4), Skeleton Warriors 24((4), Skeleton Warriors 25((4), Skeleton

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *