что нужно для автокрафта в майнкрафт мэ систему
Тема: Полный гайд по автокрафту AE2
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Полный гайд по автокрафту AE2
Прывит, коничива, хелло, здравствуйте. Тут я разберу всё что касается автокрафта с помощью AE2 и остановлюсь на каждом звене цепи подробно, чтобы всё было понятно.
И так, самое первое, что нужно сделать, это подать энергию в нашу сеть. Для этого нам понадобится приёмщик энергии
Теперь немного про кабели: Кабель в AE2 не только передаёт енергию, но и может снабжать механизмы каналами, которые они требуют для передачи информации.
Обычные кабели могут передавать до 8 каналов, однако плотный кабель может передать до 32 каналов, но в рамках данного гайда он нам не понадобится, просто держите у себя в голове то, что подключать по одному кабелю больше 8 устройств из ae не самая хорошая идея.
Далее нам понадобятся процессоры для создания всех необходимых вещей для автокрафта, по этой причине необходимо сделать высекатель
Для первых четырёх необходимы уникальные для каждого контура прессы
которые можно найти только в метеоритах, но можно дублировать с помощью железного блока и желаемого пресса
Таким образом найдя прессы мы без особого труда сделаем все необходимые процессоры.
Возвращаясь к нашему автокрафту, после подачи энергии необходимо сделать так называемый жёсткий диск. Существует 3 основных способа хранения блоков в сети:
МЭ сундук
МЭ сундук может вместить одну ячейку хранения, которую нужно положить в специальный(единственный) слот первого интерфейса, который открывается, если кликнуть по мэ сундуку с любой, не считая верхней, стороны.
Далее после того как мы положили нашу ячейку в слот, текстура верхней стороны МЭ сундука поменяется и нам откроется всё пространство ячейки, куда мы можем складировать ресурсы.
Как можно догадаться, их различие состоит в кол-ве доступной памяти. Но что значит эти байты? Для вас могу предоставить формулу перевода из байт в количество предметов:
МЭ накопитель может вмещать 10 ячеек, но не имеет в себе интерфейса взаимодействия с хранимыми ресурсами.
Терминал создания со сути является простым терминалом с окном верстака ниже основного окна. также он автоматически будет докладывать в крафт предметы, если они лежат в системе, так что будьте аккуратнее)
Терминал интерфейсов нужен для работы с интерфейсами и шаблонами в них. Через него можно вставлять и вытаскивать шаблон из любого интерфейса в сети, при этом интерфейс будет назван механизмом, к которому прилегает.
Терминал шаблонов, который мы будем использовать чуть дальше, представляет собой такой же терминал, как и терминал создания, но, в отличие от последнего, в нём можно кодировать шаблон. Для этого достаточно выложить крафт в крафтовом окне интерфейса терминала и нажать на стрелочку(при этом важно заранее положить некоторое кол-во пустых шаблонов в верхний слот, как это показано на скрине). В результате получим наш шаблон.
И так, в своём арсенале мы уже имеем рабочую систему, в которой можно хранить все наши вещи, вплоть до мусора, что уже является большим достижением.
Далее для автокрафта необходимо сразу 3 дополнительных системных единиц: Терминал шаблонов, интерфейс и молекулярный сборщик
Для того чтобы совершать автокрафт нам понадобится закодировать шаблон. Кодируем и бежим к интерфейсу.
Молекулярный сборщик нам трогать не нужно, поэтому поспешим сразу к терминалу.
Мы можем заметить, что опция «сделать» уже доступна, но не спешите, необходим ещё 1 элемент для того чтобы автокрафт заработал: Хранилище создания
С помощью хранилищ создания происходит, собственно, весь автокрафт. Они являются оперативной памятью системы и именно в них происходит регулировка и согласование всех звеньев.
Хранилища создания, как и ячейки, различаются лишь обьёмом памяти, так что подробно пойдём дальше.
Важно отметить, что итоговое хранилище должно иметь форму прямоугольного параллелепипеда, иначе он не заработает. Также для хранилищ в моде ae существуют вспомогательные блоки, называемые монитор создания, блоко создания и блок обработки создания.
Монитор создания никак не влияет на само хранилище, а лишь выводит на себя то, что это хранилище в данный момент создаёт.
Блок создания, как и монитор, не влияет на хранилище вообще, а нужен лишь для соблюдения формы прямоугольного параллелепипеда.
Блок обработки создания нужен для того, чтобы хранилище было способна взаимодействовать сразу с несколькими интерфейсами. 1 блок = +1 к многопоточности.
Располагаем наше хранилище в любом удобном месте(Примечание: не ставьте хранилище на край чанка, в противном случае он просто не поставится.) и вуаля!
После того как мы его поставили можно успешно заказывать крафт.
P.S. Пожалуйста, пишите, если вдруг нашли очепятку или неточности в данном гайде. В таком море текста и информации я вполне мог запутаться и не понимать этого)
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Есть небольшая схема, которая поможет запустить крафт после прогрузки чанка вновь без участия игрока.
Это актуальн оособенно для варпов, когда хозяина нет, на варп приходят и уходят игроки (чанк то прогружен, то нет, а изготовить что-то обязательно надо).
Схема позволит возобновлять крафт постоянно, при прогрузке чанка посетителями варпа.
Итак строим такую систему:
Потребуется: МЭ интерфейс, точная экспортирующая шина и излучатель сигнала.
Так же в излучателе правее есть значек красного факела «Редстоун режим»- выставляем режим «Выводить сигнал, если уровни выше лимитов»
Настраиваем точную экспортирующую шину:
И теперь, пока железа не станет в системе меньше 210 слитков, автокрафт панелей будет всегда продолжатся, когда прогружен чанк.
Applied Energistics 2: Как сделать самый небольшой автокрафт
Доброго времени суток, в своём гайде я хотел бы рассказать про то как сделать самый небольшой автокрафт.
Начнём с того что нам пригодится:
1. Небольшая МЭ система, в неё входят: МЭ накопитель, МЭ контроллер, МЭ терминал.
2. Для автокрафта пригодится: Хранилище создания( 1к,4к,16к,64к), МЭ терминал шаблонов, шаблоны, монитор создания, МЭ интерфейс, молекулярный сборщик.
Вот такой МЭ системы будет достаточно (на первое время).
Теперь выкладываем крафт того, что хотим автокрафтить, у меня это будет каменная печка, для этого нужно зайти в МЭ терминал шаблонов и выложить крафт предмета, который вам нужен.
Вот так получилось у меня. После того как вы выложили крафт нужно нажать на стрелку вниз, у вас должен будет получиться кадированный шаблон, забираем его и кладём в МЭ интерфейс.
После этого заходим в МЭ систему и видим там надпись сделать:
Нажимаете на кнопку сделать, вам откроется окно того сколько вы хотите сделать этого предмета, если вам нужна 1 печка то можно просто нажать кнопку далее, если более то нажимать +-1,10,100,1000 ( ну если на 100 и более хватает булыжника).
После этого меню, где нужно будет выбрать количество предметов для крафта, вам откроется следующее меню, которое можно просто пропустить, так как оно показывает всего ли у вас хватает для автокрафта.
КАК СДЕЛАТЬ СИСТЕМУ АВТОКРАФТА в МАЙНКРАФТ applied energistics 2
Показать панель управления
Комментарии • 100
Не забываем про вкладку Сообщество. Там появляются новости и темы для обсуждения. Если у тебя включен колокольчик, то тебе будут приходить от туда уведомления )))
Ссылочка \/
thexvid.com/user/SheldontTVPresentcommunity
Так можна зделать автокрафт нано бронь бо квант не сможем иридий не безконечний:)
А от руди да с моей то киркой Виверни
Нихуя не понял но очень интересно
Ты мне так помог дуиао сложно все так обясняют сложно а тут реально кратко и понятнг лутший
Кто-нибудь знает как решается проблема с предметами, в крафтах которых содержатся предметы с индикатором прочности (энергетический кристалл из ic2, генератор из ic2)?
год назад собирал сборку на версию 1.7.10 автокрафт работал без проблем, он не обращал внимание на предметы с индикатором прочности
сейчас собрал сборку на 1.12.2 уже довольно долго играю, решил сделать автокрафт солнечных панелей из ic2, но все стопорится на генераторе, в его крафте содержится аккумулятор, и из-за него крафт в молекулярном сборщике не начинается и процесс просто стопориться
с энергетическим кристаллом проблема заключается в том, что крафт выполняется, но не удаляется из процессора
с другими вещами не пробовал, но предполагаю, что абсолютно со всеми вещами с индикатором прочности будет происходить такое
(Знаю, что можно шаблон в молекулярный сборщик положить, но такое решение меня не очень устраивает)
очень бы хотелось решение проблемы, может версию мода другую нужно скачать, или какой-нибудь аддон.
Я не совсем уверен, но вроде в шину экспорта можно добавить карту нечеткости и тогда, по идее, если перекинуть все кристаллы в МЭшку, они должны все занять один слот. А елси не займут, то хз