шейдер rtx для майнкрафт
Minecraft Модпаки
Sonic Ether’s Unbelievable Shaders – Шейдеры с RTX Ray Tracing
Автор: Sonic Ether
Официальный сайт: sonicether.com
Поддержать автора: Patreon
Sonic Ether’s Unbelievable Shaders (SEUS) – самые популярные на данный момент шейдеры для игры Minecraft. С недавнего времени, разработчик добавил в шейдеры трассировку лучей (Ray Tracing), что сделает в игре очень похожее на реальность освещение и отражения. Трассировка лучей требует достаточно мощный компьютер, но и без них шейдеры делают в игре просто превосходную картинку. Вместе с этим, шейдеры поддерживают цветное освещение, теперь лазурит будет излучать синий цвет, а редстоуновый блок – красный. Тень от цветного стекла также будет приобретать цвет этого стекла.
Шейдеры также могут быть полностью настроены под ваш компьютер, благодаря настройкам и профилям “Low, Medium, High, Ultra, Extreme”, где Low – минимальное качество и максимальная производительность, а Extreme – максимальная графика, но маленькая производительность. С помощью них, вы можете добиться максимально красивой картинки со стабильным FPS в игре. Профили и настройки находятся по пути “Главное меню > Настройки > Настройки графики > Шейдеры > Настройка шейдера”.
Существуют две основных версии шейдеров – PTGI и Renewed. SEUS PTGI – самая актуальная версия с поддержкой Ray Tracing, находится ещё на стадии разработки, но уже даёт наилучшую картинку. SEUS Renewed – предшествующая версия, которая является неким переосмыслением старых версий шейдеров, обеспечивает качественное изображение с разумной производительностью с использованием традиционных методов рендеринга, т.е. без трассировки лучшей. Большая часть времени на разработку уходит на версию PTGI.
Настраиваем RTX в Minecraft
Итак, Minecraft RTX вроде бы как официально вышел из беты почти 2 месяца назад. Но у пользователей до сих пор возникают проблемы с тем, чтобы активировать эту технологию NVIDIA в данной игре.
При этом сама Microsoft ничего не делает для того, чтобы владельцы версии игры из Windows Store могли просто зайти в игру, нажать пару галок и увидеть заветную трассировку на своём экране. Путь к графону оказался гораздо более тернист, чем хотелось бы
Что ж, придется обмазываться сторонними решениями. Зря что ли мы RTX карты покупали по тройной цене у перекупов, не так ли? Да и сам бесполезный Bedrock Edition многими покупался исключительно ради этой фичи.
Начнем с того, что без танцев с бубнами RTX доступен только на предзатовленных корпорацией Дженсена Хуанга специальных демонстрационных картах.
Раньше они были доступны в демо-версии игры, которая активировалась через Xbox Insider. Сейчас как обстоят дела с доступом на эти карты я не знаю. И знать уже не хочу.
Вне этих демок RTX включить можно только если поставить соответствующий resource pack. Этим мы и займемся.
Итак, на данный момент у нас есть как минимум два более-менее полнофункциональных ресурсных пака с поддержкой RTX.
И вот примерно так он выглядит.
Так же по ссылкам ниже можно скачать два ресурсных пака от нвидии с HD-текстурами. Однако в этих паках нет emessive составляющей у материалов. Проще говоря, блоки лавы и редстоуна в этих паках не светятся. А еще нет нормал маппинга и бампа.
Выглядит оно как-то так.
Данный пак делался с прицелом на ванильные, классические текстуры майнкрафта и потому смотрится, пожалуй, лучше всех остальных.
По большому счёту это всё. Теперь вы можете любоваться полноценной трассировкой в реальном времени с оригинальным дизайном блоков.
Но есть ряд важных аспектов. Ими мы сейчас как раз и займемся.
Начнём с того, как в игре работает освещение с точки зрения геймплея и функциональности. Вот как выглядит наша тестовая сцена в оригинале, без RTX и прочих шейдеров (в потолке дырка, без неё непроглядная тьма)
А вот немного модифицированный вариант.
Как мы это сделали? Сейчас мы займемся своего рода моддингом. Идём на нашем компе по следующему адресу:
Для этого расчехляем наш купленный на торрентах за кровные 0 рублей фотошоп. Если вы не являетесь поклонником продукции Adobe, то можете заюзать GIMP или Krita.
По умолчанию параметр G: (зеленый цвет) стоит в значении 0. Я выставил значение 2 и просто залил полученным цветом всё изображение.
Благодаря этому текстура нашего камня по умолчанию слегка светится и вы даже в самой анальной темноте не сможете потеряться.
В принципе можно выставить значение и свыше 2, но желательно не больше 5.
А ещё было бы здорово, если бы Microsoft или NVIDIA сделали некий глобальный параметр, который всем материалам добавлял чутка emissive. Однако эта технология явно не столько для удовольствия людей делалась, сколько ради маркетинга. И об удовлетворении подобных прихотей они наверняка даже не подумали ни разу.
Вариант от NVIDIA имеет нормал маппинг. Это такая фиолетовая текстурка, которая как бэ поворачивает пиксели и создаёт эффект игры света на поверхности, тем самым имитируя объем. И потому этот пак может давать более интересные результаты с технической точки зрения. Однако его нужно перерисовать под ваниллу чуть менее, чем полностью. Этим я даже не пытался заниматься.
Данный эффект можно убрать или снизить, обработав текстуры с припиской normal. Тут для примера я взял текстуру песка (sand_normal) и залил ее черным цветом. И получилось это.
Вместе с NVidia разработчики создали версию игры которая использует аппаратную поддержку технологии RTX в картах NVidia RTX серии, что позволило создать шикарный шейдер для этой версии игры.
Для тех, кто не знает, RTX это технология в которой свет ведет себя супер реалистично, попадая на какой-то объект он не просто отражается, а отражается на множество углов, таким образом объект на который упал свет сам становится источником света в помещении. Все это делает картинку супер реалистичной.
Системные требования:
Изначально установим приложение Центр предварительной оценки XBOX. из Microsoft Store.
Далее заходим сюда:
Выбираем Minecraft и идём сюды.
Ну а далее мы делаем всё как на скриншоте:
Ура, мы смогли установить!
SEUS PTGI для Майнкрафт 1.16.4
SEUS PTGI для Майнкрафт – уникальное дополнение, которое позволит без проблем получить максимум удовольствия от игровой активности. К примеру, автор этого шейдера поработал настолько хорошо, что теперь это дополнение по факту является симуляцией трассировки лучей. Встречается такое редко, но благодаря современным технологиям можно рассчитывать на разнообразные и интересные визуальные улучшения.
Можно рассчитывать на то, что теперь перед вами откроется широкий простор для благоприятной игры. Не волнуйтесь, такой визуальный эффект порадует вас своими уникальными сторонами. Желаем вам удачи!
Как установить шейдер:
Первый шаг: скачайте пакет с шейдером по ссылке ниже.
Второй шаг: Распакуйте скачанный архив и скопируйте папку SEUS PTGI по пути c:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\.minecraft\resourcepacks\ (если данной папки не существует, создайте сами)(Для Windows)
Третий шаг: В игре зайдите в Настройки, далее в Пакеты ресурсов. Там нажмите на иконку в левом списке на появившийся новый пакет шейдеров.
Шейдеры для Minecraft 1.0
Лучшие шейдеры для Майнкрафт. 300+ шейдеров для майнкрафт совершенно бесплатно в одном приложении.
Шейдеры для Minecraft — отличный способ изменить графику игры от мягкой до захватывающей.
💗 Наше приложение может предложить вам ВСЕ популярные шейдеры: seus pe, esbe 2g, evo shader, estn shaders, paralax, zebra, haptic и ruspe, reflex pe. Здесь вы найдете самые лучшие текстуры Minecraft, такие как Flow hd, рентгеновский мод minecraft, multipixel, Defscape и другие самые подробные и реалистичные современные текстуры HD. Каждый шейдер и пакет текстур minecraft прост в установке. Просто нажмите «Установить» и запустите Minecraft с готовым шейдером или текстурой minecraft.
👉 Всего один клик — и ваши новые шейдеры будут установлены в Minecraft.
Мод Shader Minecraft RTX добавит сглаживающую производительность, реалистичную графику, улучшит графику и позволит оборудованию лучше обрабатывать текстуры игры, а также поддерживает текстуры 4k.
Особенности шейдеров Minecraft: