space engineers скрипты ротор

Space engineers скрипты ротор

space engineers скрипты ротор. UmTMqP8xv Uu42ABoTbkbK5IYxqRT7jx8tMh 1LfP e9r7alj70KsSKDUgWJ 74K7 lAUU7K. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-UmTMqP8xv Uu42ABoTbkbK5IYxqRT7jx8tMh 1LfP e9r7alj70KsSKDUgWJ 74K7 lAUU7K. картинка space engineers скрипты ротор. картинка UmTMqP8xv Uu42ABoTbkbK5IYxqRT7jx8tMh 1LfP e9r7alj70KsSKDUgWJ 74K7 lAUU7K. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Скрипт для посадки на планеты.
Аля «Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид»
================================================================
void Main(string argument)
<
IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName(«LandingPistonName») as IMyPistonBase;
IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName(«LandingGearName») as IMyLandingGear;

if(LandingGear.IsLocked)
<
LandingPiston.GetActionWithName(«ResetVelocity»).Apply(LandingPiston);
LandingPiston.GetActionWithName(«IncreaseVelocity»).Apply(LandingPiston);;
>

КАК заставить это работать:

LandingPistonName и LandingGearName это названия в панели управления (в терминале) поршня и шасси соответственно. Желательно использовать англ.язык и названия без пробелов. К примеру: LandPiston_1; Gear2 и т.п. Я не ручаюсь за работу с кирилицей)
Это все, что вам нужно заменить в скрипте.

Далее таймер: выставляем задержку таймера в 1 секунду (на минимум), ставим в Setup Action запуск отчета таймера и Run программируемого блока.

ВАЖНО!:
Это скрипт только для одной системы поршень-шасси. Если хотите больше, советую натыкать программируемых блоков и таймеров для корректной работы.

p.s. в воркшоп выставлю позже, когда будет готов прототип и видеодемонстрация.

space engineers скрипты ротор. 3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Автоматический шлюз.
Звуковая и световая сигнализация, вывод состояния на LCD панель, автоматическое переключение откачки/накачки воздуха, автоматическое открытие/закрытие/блокировка дверей.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id..

Для работы ЛЮБОГО количества шлюзов требуется ОДИН программируемый блок.

space engineers скрипты ротор. 3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Отображение провреждённых/недостоенных блоков.
Само собой автоматическое 🙂

space engineers скрипты ротор. 3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 3E8qMBOp2n0MHjKAnVTy4eKU7Rh43nZ4Ooa F7. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. картинка space engineers скрипты ротор. картинка DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Невероятно полезный скрипт, который позволяет с помощью одного нажатия кнопки выбрать положение ротора или поршня. За подробностями смотрите видео по ссылке.

space engineers скрипты ротор. oY5KuHyXSiPT6nI4Uy3l7TgLi6 km LHpXKwAtXwyxnZ5jn4 iwmU080KSOFboF GtIBjQ. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-oY5KuHyXSiPT6nI4Uy3l7TgLi6 km LHpXKwAtXwyxnZ5jn4 iwmU080KSOFboF GtIBjQ. картинка space engineers скрипты ротор. картинка oY5KuHyXSiPT6nI4Uy3l7TgLi6 km LHpXKwAtXwyxnZ5jn4 iwmU080KSOFboF GtIBjQ. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Переименовываете все орудия одинаково, к примеру «Пушка», без номеров и всего остального.

Запускаете прогблок. Включаете блок с именем «sequencerToggle».

Заряжаете орудия жмете на гашетку. Для автоматизации стрельбы просто соберите заскриптованные орудия в группу, и повесьте на горячую клавишу вкл/выкл стрельбы.

При начале стрельбы бывает стреляет сразу из двух орудий.

space engineers скрипты ротор. iK3fZBUM49wxa xf4gEIu1xF 7GvmzC9BN2yEtvaCv5y8fo9YIP0jN4zzUSwWdkiApCNAJ7P1jNy4Zp15bNe1CAv. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-iK3fZBUM49wxa xf4gEIu1xF 7GvmzC9BN2yEtvaCv5y8fo9YIP0jN4zzUSwWdkiApCNAJ7P1jNy4Zp15bNe1CAv. картинка space engineers скрипты ротор. картинка iK3fZBUM49wxa xf4gEIu1xF 7GvmzC9BN2yEtvaCv5y8fo9YIP0jN4zzUSwWdkiApCNAJ7P1jNy4Zp15bNe1CAv. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. картинка space engineers скрипты ротор. картинка DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. картинка space engineers скрипты ротор. картинка DaqW5q5Gy0UJMcCH3XcJK P00Lf8s10uITBuinUNwd8CnHv04YWROvA3V3hlDD77i0IjBuSZ. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. onZFh01HZBgiKK7xdfbwKNeeXImzWBvQe U8No oYn iUX 7Eslc8lWmoqdtEMIEnkAoez2j. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-onZFh01HZBgiKK7xdfbwKNeeXImzWBvQe U8No oYn iUX 7Eslc8lWmoqdtEMIEnkAoez2j. картинка space engineers скрипты ротор. картинка onZFh01HZBgiKK7xdfbwKNeeXImzWBvQe U8No oYn iUX 7Eslc8lWmoqdtEMIEnkAoez2j. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 8XT2sKpfGwO9C4V0A8rvjuE1b4Lzp2mikH2ohC7WeKGTga P9HuC vBiWM8VP V7Nb5jWfq. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-8XT2sKpfGwO9C4V0A8rvjuE1b4Lzp2mikH2ohC7WeKGTga P9HuC vBiWM8VP V7Nb5jWfq. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 8XT2sKpfGwO9C4V0A8rvjuE1b4Lzp2mikH2ohC7WeKGTga P9HuC vBiWM8VP V7Nb5jWfq. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. картинка space engineers скрипты ротор. картинка h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Простой скрипт, который на левый дисплей выводит предупреждения о повреждениях, заканчивающемся боезапасе и малом количестве ресурсов. На правый дисплей выводится содержимое всех хранилищ корабля. Центральный дисплей отображает визуальное предупреждение (картинкой).
Имеет возможность небольшой настройки под себя в самом начале скрипта, где необходимо будет прописать свои ЖК панели для работы скрипта. По-умолчанию стоит: ЖК панель слева, ЖК панель справа, ЖК панель центр

Работает на версии 01_171_003 без модов на пиратке.

Побудило написать свой скрипт, так как большинство сложных скриптов у меня не работает. Да и скучно было.

space engineers скрипты ротор. h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. картинка space engineers скрипты ротор. картинка h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. картинка space engineers скрипты ротор. картинка h0VneJrmpeeG5StBtf2rVKocAq0qIR8fInnEHoyRLZkeb 8A9ftrSLS1yxXwN0K. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

В программируемом блоке появилась возможность сохранять переменные.
Если заметили, по-умолчанию кроме Main() в редакторе появились две функции public Program() и public void Save().

Конструктор Program() автоматически запускается при первом запуске компьютера. Туда можно запихнуть инициализацию всех переменных и первоначальную настройку оборудования, чтобы не тратить на это время при очередном запуске скрипта.

Функция Save() так же автоматически запускается и сохраняет предоставленное строковое значение. Сохранение происходит не каждый запуск скрипта. Заметил, что сохраняется, когда открываю редактор программируемого блока или сохраняю игру, других триггеров для срабатывания этой функции я не обнаружил.

Если снести программируемый блок, построить другой и вставить туда идентичный код, сохранения не восстанавливаются.

Переменная сохраняется после редактирования скрипта, отключения бортового питания и перезапуска игры (пока не нашел случая, в котором переменная бы не загрузилась).

Пример прикреплен ниже.

space engineers скрипты ротор. . space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-. картинка space engineers скрипты ротор. картинка . Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. gB sXh1iXSkaDV8n10aZCThLHyLPIwwLAYtuiAG2UqY1WHNiYaNV9VWd LbXG00ShsCXfp3dU4R9zwumJF9gyE5. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-gB sXh1iXSkaDV8n10aZCThLHyLPIwwLAYtuiAG2UqY1WHNiYaNV9VWd LbXG00ShsCXfp3dU4R9zwumJF9gyE5. картинка space engineers скрипты ротор. картинка gB sXh1iXSkaDV8n10aZCThLHyLPIwwLAYtuiAG2UqY1WHNiYaNV9VWd LbXG00ShsCXfp3dU4R9zwumJF9gyE5. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Описание: Скрипт подсчитывает содержимое инвентарей, перемещает позицию, которая не строится в конец очереди сборщика.
Умеет сортировать содержимое по контейнерам и дозаказывать компоненты в ассемблере на основании установленных лимитов.

Настройка:
в поле CustomData вносятся параметры для инициализации скрипта: (любая из строк может быть пустой и будет пропущена)

При первом запуске скрипта инициализация производится автоматически, далее по команде.

Команды: Скрипт поддерживает команды с параметрами. Команда и параметр разделяются «:»

>:МаскаПоискаКонтейнера:ЧтоВНемЛежит,ЧтоВНемЛежит
устанавливает отбор для сортировки элементов в контейнере. Если перед первым параметром добавить +, будут добавлены доступные элементы иначе заменены

mask:маска поиска блоков
Устанавливает маску которая применяется при поиске обрабатываемых инвентарей, если маска пустая строка обрабатываются все доступные инвентари

reload:bloc,ass
Находит и запоминает все ассемблеры и блоки в которых будет в дальнейшем происходить поиск. Параметрами можно ограничивать что нужно искать. Без параметров ищет все.
Unload:маска
Производит единоразовое перемещение элементов из блоков подходящих под маску в установленные контейнеры. Полезно при разгрузке бурового корабля.

Скрипт находит все блоки ассемблеров и инвентаре, а затем обходит эти списки. Поэтому если необходимо заново найти инвентари или ассемблеры вызовите команду reload. Если необходимо переинициализировать текстовые панели воспользуйтесь командой init. Это поможет при разрушении готовых или достройке новых блоков.

Все настройки скрипт сохраняет и восстанавливает автоматически, при перезагрузке ничего перенастраивать не нужно

Источник

Space engineers скрипты ротор

space engineers скрипты ротор. header menu hamburger. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-header menu hamburger. картинка space engineers скрипты ротор. картинка header menu hamburger. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. f9856a90000d88e9a89441a7381fe9877e91eaca. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-f9856a90000d88e9a89441a7381fe9877e91eaca. картинка space engineers скрипты ротор. картинка f9856a90000d88e9a89441a7381fe9877e91eaca. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Space Engineers

space engineers скрипты ротор. 53f561c30758f09b1c001e71768095298cf62820. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-53f561c30758f09b1c001e71768095298cf62820. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 53f561c30758f09b1c001e71768095298cf62820. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Доброго времени суток друзья,
такого рода вопрос у меня!

Повесил подвеску на блоки, через ротор(улучшенный) добавил кабину. Проблема в том, что подвеска не управляется. Не едет и не поворачивает.((

Может кто, чего подскажет?

space engineers скрипты ротор. 3bb303067142adfdbd554f9bc58509906223b9bd. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-3bb303067142adfdbd554f9bc58509906223b9bd. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 3bb303067142adfdbd554f9bc58509906223b9bd. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 53f561c30758f09b1c001e71768095298cf62820. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-53f561c30758f09b1c001e71768095298cf62820. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 53f561c30758f09b1c001e71768095298cf62820. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4fc8468f89dffeefd02f7d6a25375850decf9394. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4fc8468f89dffeefd02f7d6a25375850decf9394. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4fc8468f89dffeefd02f7d6a25375850decf9394. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4a9eeaf51a70c74355a6a14b102fb7affd4db153. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4a9eeaf51a70c74355a6a14b102fb7affd4db153. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4a9eeaf51a70c74355a6a14b102fb7affd4db153. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 582e0612c168a2a6f4c7a900b7fb18ce8109e13c. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-582e0612c168a2a6f4c7a900b7fb18ce8109e13c. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 582e0612c168a2a6f4c7a900b7fb18ce8109e13c. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Я очевидно что-то пропустил? Я не понимаю ни слова, из того, о чём тут идёт речь? Я давно играю в Space Engineers и много чего знаю о ней, но мне не понятно, о чём тут речь? Что ещё за подвеска? Вы говорите о сборке из роторов и 4-х стоек, как у автомобиля?

Если я правильно понимаю, то большому вездеходу из больших блоков, можно собрать классическую независимую подвеску из малых роторов и блоков тяжелой брони, что позволит в относительно малый объём, запихать сложный механизм. Это без проблем!

Я как-то раньше не задумывался об этом, так как меня вполне устраивали возможности стандартных колёс. Но раз уж так поставлен вопрос, то теперь для меня открылся новый горизонт возможностей, которым, я безусловно займусь и решу эту задачу на 5 с плюсом!

space engineers скрипты ротор. 4a9eeaf51a70c74355a6a14b102fb7affd4db153. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4a9eeaf51a70c74355a6a14b102fb7affd4db153. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4a9eeaf51a70c74355a6a14b102fb7affd4db153. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Я очевидно что-то пропустил? Я не понимаю ни слова, из того, о чём тут идёт речь? Я давно играю в Space Engineers и много чего знаю о ней, но мне не понятно, о чём тут речь? Что ещё за подвеска? Вы говорите о сборке из роторов и 4-х стоек, как у автомобиля?

Если я правильно понимаю, то большому вездеходу из больших блоков, можно собрать классическую независимую подвеску из малых роторов и блоков тяжелой брони, что позволит в относительно малый объём, запихать сложный механизм. Это без проблем!

Я как-то раньше не задумывался об этом, так как меня вполне устраивали возможности стандартных колёс. Но раз уж так поставлен вопрос, то теперь для меня открылся новый горизонт возможностей, которым, я безусловно займусь и решу эту задачу на 5 с плюсом!

Я постараюсь объяснить, вот у меня есть мобильный завод, собранный только из больших блоков, подвеска и колеса стандартные (без изменений) 3х3 в общем количестве 8шт. Но вот есть одно «но». Завод этот состоит из 2ух частей, на каждой из которых есть по 4 колеса с подвеской, эти части соединены между собой группой роторов и вот подвеска на той части машины где нет кокпита вообще не как не реагирует на управление. Получается что присоединенная роторами часть выполняет роль «прицепа», хотя по задумке должна так же откликаться на управление.
Надеюсь объяснил)

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
MART | Whip’s Mouse Aimed Rotor Turret Script

space engineers скрипты ротор. ico dialogue close. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-ico dialogue close. картинка space engineers скрипты ротор. картинка ico dialogue close. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Digi has made a mod that fixes the inputs for all seats! Try it out here!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2304767743

space engineers скрипты ротор. e0pytVG. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-e0pytVG. картинка space engineers скрипты ротор. картинка e0pytVG. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;
You can get the tank shown above HERE!

This script allows the user to control player made rotor using direct mouse inputs from a cockpit or control seat. No gyroscope or remote control is needed to do this since the code reads the user’s mouse movement and directly converts it to rotor velocity. Rotor turrets using this code will emulate the movement of a manually controlled AI turret 🙂

Mouse aimed rotor turrets (MARTs) can have one or more Elevation rotors per turret group and the angles of each elevation rotor will be synced; however, only one Azimuth rotor can be used per MART group. You can fire the weapons in a turret group by pressing the default button for «crouch» [C].

Since the program can read mouse inputs directly from a cockpit or control seat, you are able to make land-based tanks using MARTs that can be fully crewed by just one person! You can also control multiple MARTs with only one code!

space engineers скрипты ротор. A6KkMfe. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-A6KkMfe. картинка space engineers скрипты ротор. картинка A6KkMfe. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

It is recommended that you read all the instructions before attempting
to use this code! This will make troubleshooting any issues much easier «
Where is the unique identification tag of the rotor turret.

This would set the rest angle for the rotor to be 30 degrees

space engineers скрипты ротор. twuIaF6. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-twuIaF6. картинка space engineers скрипты ротор. картинка twuIaF6. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;
I had initially envisioned this code to make multi crewed vessels possible, but bugs have smashed that dream. If they ever fix the bug where multiple seats can’t be controlled, this code will still work without modification. Here’s hoping!

Post any questions, suggestions, or issues you have in the comments! next plan long term stretch goal is to make this code interface with my Turret Slaving Script to allow a MART to control other rotor turret’s angles. This; however, is near the back of my current priority list.

Weapon Core guns do not show up as «guns» to the script API, so they will not register as valid weapons or tools.

Источник

Space engineers скрипты ротор

space engineers скрипты ротор. not yet large. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-not yet large. картинка space engineers скрипты ротор. картинка not yet large. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. ico dialogue close. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-ico dialogue close. картинка space engineers скрипты ротор. картинка ico dialogue close. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 13295fea788aa353eeeabf8c9576aa187d889fb4 medium. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-13295fea788aa353eeeabf8c9576aa187d889fb4 medium. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 13295fea788aa353eeeabf8c9576aa187d889fb4 medium. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Functional radar ingame programming script that uses either sensors or remote control blocks mounted on a rotor. It works with or without sensor mods.

This is an updated version of my Graphical Sensor Radar: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filede.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This is an InGame Programming Script.
You only need:

1 Timer Block
1 Programming Block
1 LCD / Text Panel
1 Remote Control Block
(1 Power source, obviously)

1) Put the script in the programming block
2) Put the programming block in the timer
3.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Previously titled: «Whip’s Planetary Bearing & Compass Script»

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Update the script if your turrets aren’t responding (with Auto Target off or without sensors).

> Read the full guide to the GFCS script here. space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This is a modified version of the BlueG_Radar mod by BlueG.

This version is meant to be used with the [url=http://steamcommu.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This is a script for programming blocks. It will not show up in your mod list, it will only show up in your scripts list when you edit programming blocks.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Decorative Digital Clock

Displays the real Local or UTC Time
I know you could just use the Steam Overlay to check the time 😉

UTC time may be swapped with Ingame Time at some point if i can figure out a satisfying result.

Large Grid: 1x1x1
Small.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

The new major update of this script was released here:

I hope you will like it! Merry Christmas everyone!

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Lock-on script to be used on Semi-Active Radar Homing Missile Systems (SARH). This script is revamped again for optimized and accurate lock-on plus more simple setup.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

GetFreeDestination is officially removed from game, therefore this item is now only a relic of the past.

NEW! Checkout my new replacement script, the Camera Raycast Lock-On Script:

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This mod is obsolete, use the vanilla inter-grid communication system.

This mod allows you to send data between antennas/ships ingame. While some ingame scripts already send data between grids they use exploits in the programmable block which wil.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script draws the Floor Plan Layout of your ship to a Text Panel. It is customizable with zooming, panning and manipulation of ship layout. Now drawn with Monospace Font.

This is a Vanilla Script. NO MODS are required.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

NOTE: Some modded blocks will cause this script to break.

Second note: This script has been in a pretty stable place for a while, and I really want to write it again from scratch (since I was still learning C# when I wrote this). That said, I am going t.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script adds support for CustomData of LCDs instead of deprecated Private Text.
Use Public Title to enter commands as normal or use UseTextCommands command and
enter commands to CustomData of LCD just as you did with Private Text before.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

NOTE: this version has been superseded by my EZ turret AI, and is held for archive purposes only, please see my workshop for the latest version!

The arms race continues! This time with a new script that will give AI to any playe.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

For those of you coming from the LSG video, here’s a link to my forum article. If you need any help, don’t be afraid to ask: http://forums.keenswh.com/post/multiturret-control-system-control-multiple-turrets-with-your-mouse-code-published-7262456

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This mod adds the ability for Timer Blocks and Programmable Blocks to be triggered/ran when the input (key/mouse/gamepad/game control) is pressed and/or released by a player controlling a cockpit/RC/seat in the same grid system.

The system is very flexi.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script will allow you to add as many rotors as you like and then control their angles
in one easy step.

* Add the rotor(s) you want to control to th.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

V 2.01: script now also works if you have set the game to run in other languages than english

Version 2.0 notes
Version 2.0 is here! The new version allows you to set pretty much every slider in the game, for example allowing you to cha.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Formerly Named «Whip’s Rotor Thruster Manager»

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Ship Health Bars is a simple mod that gives a Health-Bar functionality to the vanilla beacon block.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script enables you to save a lot of hydrogen when landing on a planet

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Control all your fixed weapons from a single block!

Place a weapon control block on your ship.

Add it to your cockpit toolbar.

When you select the weapon control block the HUD will appear.

Right click to change fire group, left click to fire.
.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

put your thrusters on rotors!

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This is the ship speed mod to end all ship speed mods.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

1. Programming Block
The programming block needs to be loaded with «Inventory Viewer», checked (compiled), and remembered.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This version is held for ARCHIVE AND REFERENCE ONLY

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

NOTE* This script is now superseded by my latest guided missile script and is being held for archive only

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Before accusing me of removal of something from the mod, read this.

Donation is now possible! Here’s the [url=htt.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Updated and Working again 🙂

HudLcd displays the Text of selected LCDs on your HUD!

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This is an InGame Programming Script that simply uses a sensor mounted on a rotor. It can detect anything that sensors can detect, including spiders. It works with or without sensor mods.

You only need:
1 timer block
1 programming block
1 rotor
1 s.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

[img=https://i.imgur.com/Vw0h1Xy.png]
This code allows you to make automatic drop pods that will safely land themselves. This is a mu.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Everything you will ever need to know about your ship and station displayed in real time on LCD panels in any vanilla games. modded games and servers! Now with cockpit panels support!

v:2.0178 [latest game version compatible, workaround for rotat.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Lidar Homing uses the latest Camera Raycast Lock-On. This is a Fire and Forget missile script. After initial aiming and achieving lock-on, missile will be fully autonomous and tracks the target with leading intercept.

NEW!! Revamped Guidance Syst

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script is used to launch missiles guided by the Easy Lidar Homing Script. It is recommended to use this script for launching said missiles.

Easy Lidar Homing Script can be found at:

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script is used together with the Easy Radar Homing Script, to get the missile lock-on status:

Easy Lidar Homing Script can be found at:

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

**Translated by Google Translation**

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 4 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-4 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 4 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Terminal Block Manager is an ingame script that allows non-programmer players write their own scripts for terminal blocks in a very simple and easy to learn language.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Since Space Engineers update 1.190, this script will give you warnings when installing. They’re nothing to worry about. It doesn’t affect the script. I’ll fix it shortly.

Tired of wasting fuel when leaving a gravity well? What you need is cruise contr.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

Rdav’s AI-Autominer Script allows any player to convert any vessel to a fully automatic mining ship capable of automatic resource gathering and drop off.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script measures the height from ground or sealevel and triggers a timer block if a certain height was reached. This can be great for automating starting or landing sequences.

Version: 1.1.1
Date: 2019-04-09

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This is the Manual Refresh version of the Floor Plan Script Mk1. It functions exactly the same, except that the LCD refresh is not automatic. You need to triger the REFRESH command to have the script updates its LCD Panels.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This script prints bars of your container fill level on a LCD that is directly attached to it. Optionally it will show the name and the percentage of the container. It will also colorize the text depending on the fill level.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

(Previously titled: «Whip’s AI Rotor Turret Control Script»)

In the documentation below, «rotor» refers to both rotors and hinges! This is because the game considers hinges to be just fancy sideways rotors.

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

This mod adds target lead indicators to the HUD. They work with any weapon and any other HUD mod!

space engineers скрипты ротор. throbber. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-throbber. картинка space engineers скрипты ротор. картинка throbber. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

space engineers скрипты ротор. 5 star. space engineers скрипты ротор фото. space engineers скрипты ротор-5 star. картинка space engineers скрипты ротор. картинка 5 star. Скрипт для посадки на планеты.Аля "Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид"================================================================void Main(string argument)<IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingPistonName") as IMyPistonBase;IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("LandingGearName") as IMyLandingGear;

A complete rewrite of my Smart Turrets mod, Smart Turrets 2 is a turret AI overall that give you an excessive amount of control over exactly what your turrets are shooting at.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *