spellforce 3 soul harvest ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ
SpellForce 3
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ (\bin_win32\configs\) ΠΈ Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Β«balanceΒ».
ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΡΠ°ΠΉΠ» ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π² ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅:
ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅! ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ!
Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΠΎΠ³Π°:
ΠΠ°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ Β«HEALTHΒ» ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π½Π°
HealthPointValue HeroPlayer Normal 100
HealthPointFactor HeroPlayer Normal 100
Hero Player HP regeneration
HealthRegValue HeroPlayer Easy +90
HealthRegFactor HeroPlayer Easy 100
Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΠΎΠ³Π° (Π΄Π»Ρ Π°ΡΠΌΠΈΠΈ):
//Unit Player base HP
HealthPointValue UnitPlayer Easy +90
HealthPointFactor UnitPlayer Easy 100
HealthPointValue UnitPlayer Normal +90
HealthPointFactor UnitPlayer Normal 100
HealthPointValue UnitPlayer Hard +90
HealthPointFactor UnitPlayer Hard 100
HealthPointValue UnitPlayer Insane +90
HealthPointFactor UnitPlayer Insane 100
ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ:
// modifies the base FP
FocusPointValue HeroPlayer Easy +5000
FocusPointFactor HeroPlayer Easy 1
// modifies the FP regeneration
FocusRegValue HeroPlayer Easy +2000
FocusRegFactor HeroPlayer Easy 1
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΎΠ½ ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ (Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π½Π° Π΄Π²ΡΡΡΡΠΊΠ΅):
// factor for damage calculation regarding critical hits
CriticalWeaponDamageFactor 2.0
// factor for damage calculation regarding offhand weapons
OffhandWeaponDamageFactor 0.30
// factor for damage calculation regarding critical hits
CriticalWeaponDamageFactor 12.0
// factor for damage calculation regarding offhand weapons
OffhandWeaponDamageFactor 10.30
Π£Π»ΡΡΡΠΈΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌ:
1) Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ(\configs\conditions_creatures\) Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» Β«item_conditionsΒ»
2) ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ
3) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠΉΡΠ΅ ΠΎΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎ Π΄Π²ΡΡ
Π½ΡΠ»Π΅ΠΉ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ Β«modifierΒ».
Π§ΠΈΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π΄Π»Ρ SpellForce 3
SpellForce 3 β ΠΈΠ·ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ RPG-ΠΈΠ³ΡΠ°, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΡΡ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Π² ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ, ΡΠ²Π»ΡΡΡΠ΅Π΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΊΠ²Π΅Π»ΠΎΠΌ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡΠΌ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΡ ΡΠΈΡΡ Π² ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠΈ, Π½ΠΎ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π΅. Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°-ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π°. ΠΡΠ°ΠΊ:
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΏΡΡΠΈ SpellForce 3\bin_win32\configs\ ΠΈ Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΏΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ balance.
ΠΠ΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅:
Π ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ HEALTH ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π½Π°
HealthPointValue HeroPlayer Normal 100
HealthPointFactor HeroPlayer Normal 100
Hero Player HP regeneration
HealthRegValue HeroPlayer Easy +90
HealthRegFactor HeroPlayer Easy 100
ΠΠ΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΠΏΡΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²:
//Unit Player base HP
HealthPointValue UnitPlayer Easy +90
HealthPointFactor UnitPlayer Easy 100
HealthPointValue UnitPlayer Normal +90
HealthPointFactor UnitPlayer Normal 100
HealthPointValue UnitPlayer Hard +90
HealthPointFactor UnitPlayer Hard 100
HealthPointValue UnitPlayer Insane +90
HealthPointFactor UnitPlayer Insane 100
ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΈ ΡΠ΅Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΡ:
// modifies the base FP
FocusPointValue HeroPlayer Easy +5000
FocusPointFactor HeroPlayer Easy 1
// modifies the FP regeneration
FocusRegValue HeroPlayer Easy +2000
FocusRegFactor HeroPlayer Easy 1
Π£Π±ΠΈΠΉΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΄Π°ΡΠ°:
// factor for damage calculation regarding critical hits
CriticalWeaponDamageFactor 2.0
// factor for damage calculation regarding offhand weapons
OffhandWeaponDamageFactor 0.30
// factor for damage calculation regarding critical hits
CriticalWeaponDamageFactor 12.0
// factor for damage calculation regarding offhand weapons
OffhandWeaponDamageFactor 10.30
Π§ΠΈΡΡ SpellForce 3
Π‘ΡΠ°ΡΡΠΈ
ΠΠ΅ΡΠΌΠΎΡΡΡ Π½Π° ΡΠΎ, ΡΡΠΎ ΡΠΈΡΡ ΠΊ SpellForce 3 ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΡΡ, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΆΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ΅-ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΈΡ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ. Π’Π°ΠΊ, ΠΏΡΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ, ΠΊΡΠ΄Π° ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠ°, Π² Π½Π΅ΠΉ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π°Π΄ΡΠ΅ΡΡ:
Π’Π°ΠΌ ΠΎΠ±Π½Π°ΡΡΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ «balance». Π€Π°ΠΉΠ» ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ Π»ΡΠ±ΡΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ, Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅ ΡΡΠ°ΡΠ½ΡΠΌ ΠΠ»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡΠΎΠΌ Windows. ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΡΡΡ ΡΠ΅Π»ΡΠΉ ΡΡΠ΄ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²Ρ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ, ΡΠ°Π΄ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Ρ ΡΠ΅Π±Π΅ ΡΠΈΡΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ. Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ Π²ΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΡΡΠ³ΠΈ ΡΠ²ΠΎΡ Π² ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ Π½Π΅ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΡΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ.
Π’Π°ΠΊ Π²ΠΎΡ, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΠΌ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½Π΅ΡΡΠ·Π²ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ, Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» ΡΠΎ ΡΡΡΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ Health, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠ΅:
HealthPointValue HeroPlayer Normal 100
HealthPointFactor HeroPlayer Normal 100
Hero Player HP regeneration
HealthRegValue HeroPlayer Easy +90
HealthRegFactor HeroPlayer Easy 100
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΡ Π°ΡΠΌΠΈΡ Π½Π΅ΡΡΠ·Π²ΠΈΠΌΠΎΠΉ:
//Unit Player base HP
HealthPointValue UnitPlayer Easy +90
HealthPointFactor UnitPlayer Easy 100
HealthPointValue UnitPlayer Normal +90
HealthPointFactor UnitPlayer Normal 100
HealthPointValue UnitPlayer Hard +90
HealthPointFactor UnitPlayer Hard 100
HealthPointValue UnitPlayer Insane +90
HealthPointFactor UnitPlayer Insane 100
Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΠΈΡ, ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΠ΅Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ:
//modifies the base FP
FocusPointValue HeroPlayer Easy +5000
FocusPointFactor HeroPlayer Easy 1
// modifies the FP regeneration
FocusRegValue HeroPlayer Easy +2000
FocusRegFactor HeroPlayer Easy 1
ΠΠ°Π΄Π°ΡΡ «ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌ» Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ Ρ Π²ΡΠ°ΠΆΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΠ½ΠΈΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ²:
HealthPointFactor UnitEnemy Easy 1
HealthPointFactor Creep Easy 1
ΠΠΎΠ²ΡΡΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ½, ΡΡΠΎ Π½Π°Π½ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π²Ρ ΠΈ Π²Π°ΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° (Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π½Π° Π΄Π²ΡΡΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠΈ):
// factor for damage calculation regarding critical hits
// factor for damage calculation regarding offhand weapons
ΠΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½Π°:
// factor for damage calculation regarding critical hits
// factor for damage calculation regarding offhand weapons
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π²ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ, ΠΏΡΠ°Π²Π΄Π°, ΡΡΠΌΠ°Π½ Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ Π½ΠΈΠΊΡΠ΄Π° Π½Π΅ Π΄Π΅Π½Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» item_conditions Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ: \configs\conditions_creatures\
ΠΠ°ΠΊ ΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ» Π²ΡΡΠ΅, ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ ΠΎΠ½ Π±Π°Π½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΠ»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡΠΎΠΌ. ΠΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²Π° Π½ΡΠ»Ρ, Π³Π΄Π΅ ΡΠΈΡΡΡ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ modifier.
ΠΠ° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΡΠΌΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» Helmets, Π³Π΄Π΅ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΡΡΡΠΊΠ°ΡΡ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ:
SpellForce 3: ΠΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΡ Π§ΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²
1) ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ
2) ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» config_system.txt
3) ΠΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΡΠΊΡ [Debug_Logic]. ΠΠΎΠ΄ Π½Π΅ΠΉ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ ΡΠΈΡΡ.
ΠΠΎΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ :
FreeCharacterModification true ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ Π±Π΅Π· Π°ΡΡΠΈΠ±ΡΡΠΎΠ²
ΡΠ°ΠΉΠ» Π±Π°Π»Π°Π½Ρ, ΠΏΡΠ½ΠΊΡ HEALTH HealthPointValue HeroPlayer Normal 100 HealthPointFactor HeroPlayer Normal 100 Hero Player HP regeneration HealthRegValue HeroPlayer Easy +90 HealthRegFactor HeroPlayer Easy 100 ΡΡΠ°Π» Π±Π΅ΡΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΡΠΌ))
Andrey609 ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΡΡΠΉ ΡΠΎΡ ΠΆΠ΅ ΡΡΡΠΊ Ρ ΡΠΎΠΊΡΡΠΎΠΌ, Π° ΡΠΎ Ρ ΡΠΎΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ» ΡΠ΅Π³Π΅Π½Π°, Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π»ΠΎ.
VirgilSouth ΡΠΎΠΊΡΡ Π½Π΅ Π½Π°ΡΠ΅Π», ΡΠ°ΠΌ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π° Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Π²ΡΠΎΠ΄Π΅
ΠΊΠ°ΡΠΎΡΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ Π²ΡΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΊΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π·Π°ΡΠ°Π½Π΅Π΅ ΡΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ) ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ Ρ Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅Π»ΠΎ)
Π Π½Π° ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ, ΡΡΠ΄Ρ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ. Π£ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π½ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½Π΅ Π·Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π». Π₯ΠΎΡΠΎΡΠΎ Ρ ΠΎΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΡΡ, ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»Ρ ΠΏΠΎΡΠΈΡΠ΅ΡΠΈΡΡ
VirgilSouth ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈ Π³Π΄Π΅ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ) Π° ΡΠΎ ΡΡΠ° ΡΡΠ°ΡΡΡ Π½Π΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Ρ
Negodyay. Π’Π°ΠΌ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ° Ρ ΠΊΡΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ, Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠ½Ρ, ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΡ «win32» Π² ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π²ΡΠΎΠ΄Π΅, Π² Π½Π΅ΠΉ Π΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ° config, Π² Π½Π΅ΠΉ Π΅ΡΡΡ txt’ΡΠΊΠΈ ΠΈ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠ΅ txt’ΡΠΊΠΈ (Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΠΎ, Π½Π΅ ΠΏΡΠ°Π²Π΄Π° Π»ΠΈ). Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π°Ρ «balance.txt» ΠΈ «gameplay.txt» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ², ΡΠ°ΠΌ ΡΠΈΠΏΠ° ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ Ρ ΠΏ ΠΈ ΡΠΎΠΊΡΡΠ° ΠΏΠΎΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ, ΠΈΡ ΡΠ΅Π³Π΅Π½, ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΠΈ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π·Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ (ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ Π²ΡΠΎΠ΄Π΅ atributepointpercycle ΠΈ abilitypointspercycle, ΡΠΎΡΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠ½Ρ, ΠΈΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΡΠ°Π·Π΅ percycle). Π ΠΎΠΏΡΡ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π»ΠΎΠΌΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΠΈΡΡΠ½Π΄ΠΆΠΈΠ½ΠΎΠΌ. ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ, ΡΠΎΠ³Π΄Π° Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΠΎ, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Ρ ΠΌΠΎΠ»ΠΎΠ΄ΡΡ, ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π²ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ. Π― ΡΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°ΠΆΡ.
Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π±Ρ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ Π½Π° Π²ΠΎΠΉΡΠΊΠ°
Andrey609 ΠΠ΅ΡΠΎΡΡΠ½ΠΎ, ΠΏΡΠΎΡΠ΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π²ΠΎΠΉΡΠΊ ΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΈΡ
VirgilSouth Π½Π΅ Π΄ΡΠΌΠ°Ρ ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅)
//Unit Player base HP HealthPointValue UnitPlayer Easy +90 HealthPointFactor UnitPlayer Easy 100 HealthPointValue UnitPlayer Normal +90 HealthPointFactor UnitPlayer Normal 100 HealthPointValue UnitPlayer Hard +90 HealthPointFactor UnitPlayer Hard 100 HealthPointValue UnitPlayer Insane +90 HealthPointFactor UnitPlayer Insane 100 ΠΠ°ΡΠ° ΠΈ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²Π°ΡΠ° Π°ΡΠΌΠΈΡ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π±ΠΎΠ³Π°ΠΌΠΈ )))
ΠΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΠΈΡ, ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΠ΅Π³Π΅Π½. // modifies the base FP FocusPointValue HeroPlayer Easy +5000 FocusPointFactor HeroPlayer Easy 1 // modifies the FP regeneration FocusRegValue HeroPlayer Easy +2000 FocusRegFactor HeroPlayer Easy 1
SpellForce 3: Soul Harvest β Π€Π°ΠΉΠ»Ρ
SpellForce 3: Soul Harvest β ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΠΈ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Ρ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ SpellForce 3. ΠΡΠΎΡΠ»ΠΎ ΡΡΠΈ Π³ΠΎΠ΄Π° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅. ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅
Π’ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ (+8) ΠΎΡ 26.02.2020 [WeMod] SpellForce 3: Soul Harvest
ΠΠ°ΡΠ° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ/ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ°: 26.02.2020
Π―Π·ΡΠΊ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ°: ΠΠ½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ
ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΉ: 8
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ° Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° Π½ΡΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ (ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.
ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡΠΊΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ.
ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅:
ΠΠ»Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠ° ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ WeMod (ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
Π‘ΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ° ΠΎΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· WeMod, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΊΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΠ½Π½ΡΠΉ ΠΊ ΠΏΠΎΡΡΡ Π»Π°ΡΠ½ΡΠ΅Ρ.
ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Π° Π»ΠΎΠΆΠ½Π°Ρ ΡΡΠ΅Π²ΠΎΠ³Π° Π°Π½ΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΠΎΠ² Π½Π° Π»Π°ΡΠ½ΡΠ΅Ρ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ AV Π²ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡΠ½ΡΡ
ΡΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΠΉ Ρ Π½ΠΈΠΌ.
ΠΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΠ΅, ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠ° ΠΏΡΠ΅ΠΌΠΈΡΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Ρ ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΠ ΠΠΠ―ΠΠΠ’ΠΠΠ¬ΠΠ!
ΠΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ°
ΠΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»?
ΠΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ?
Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ± ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠΎΠ² ΡΡ ΠΎΠΆ ΠΈ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π² Π΄ΠΈΡΡΡΠΈΠ±ΡΡΠΈΠ² ΠΈΠ³ΡΡ, Π² ΡΡ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ», ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° Π·Π°ΠΏΡΡΠΊ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ ΡΠΆ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ, Π½ΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΎΠ»Π΅ Π΅ΡΡΡ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ°, Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΡΠΎ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ:
1. ΠΠ°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ;
2. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ «Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°»;
3. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΡΠΈ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ «Π―ΡΠ»ΡΠΊ» ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ «Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°».
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π² «ΠΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΊΠ΅» ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ°, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ EXE-ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈΠ³ΡΡ. Π’ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΡ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π² ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ, ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΡ, Π½Π΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΡΠ°Π½Π΅ΡΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ ΠΈ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ, Π½Π΅ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Ρ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ, Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ.