sims 2 psp ΠΊΠΎΠ΄Ρ
ΠΡΠ΅ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄Ρ Sims 2 β Π½Π° Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ, ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ, Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ², ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π², ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅
ΠΡΠ΅ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° The Sims 2, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡ Π²Π°ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³ΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΡΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΠ΅Π±Π΅ Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ Π²Π΅ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ Π² ΡΡΠΎΠΌ ΠΈ Π±Π΅Π· ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΡΡΡΠΎΠΌ ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΎΡΠ΅ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.
ΠΠ°ΠΊ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π² Sims 2?
1. ΠΠ°ΠΆΠ°ΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Ctrl+Shift+C
2. ΠΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°Ρ ΠΏΡΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π±ΡΠΊΠ²
3. ΠΠ»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π°Π΄ΠΎ ΡΠ½Π°ΡΠ°Π»Π° Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄ intProp enablePostProcessing true
ΠΠΎΠ΄Ρ Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°
BoolProp testingCheatsEnabled true β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°
BoolProp testingCheatsEnabled false β Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°
ΠΠ·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° Ρ ΡΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ (ΠΏΡΠΈ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Shift)
ΠΠΎΠ΄Ρ Π½Π° DLC Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 University
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Nightlife
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Open For Business
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Pets
ΠΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π² (ΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ The Sims 2 Pets)
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΠΊΠΎΡΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ
ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ
EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ
EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ
EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ
EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ
EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊ
EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½Π°, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΏΠ°Π½Π΄Ρ
EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEG2YRQZZ1IQ9QHA64
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ
ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ
ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ
EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ
ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ
ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ
EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ±Π°ΠΊ
EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
ΠΠ΅Π±ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΡΡΡΡ
EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Seasons
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2 Bon Voyage
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2 Free Time
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2 Apartment Life
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° Π² Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π»ΠΎΡΠ° Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Neighborhood
ΠΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Sims 2
ΠΡΠΎ Π²ΡΠ΅ ΡΠΈΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Sims 2 Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π°ΠΌ ΡΠ΄Π°Π»ΠΎΡΡ Π½Π°ΠΉΡΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π·Π½Π°Π΅ΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅! Π‘ΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Ctrl+Shift+C. ΠΠ»Ρ ΡΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Πnter ΠΈΠ»ΠΈ Escape.
ΠΠ±ΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ The Sims 2
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ².
SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ] Π‘ΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ.
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ.
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Nightlife
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Open for Business
ForceTwins ΠΠ°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ ΡΠΈΠΌΠ° Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ², Π½ΠΎ ΠΈΠ·Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠΈΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΆΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ°.
AddNeighborToFamily [on/off] ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ NPC ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅, Π½Π΅Π²Π·ΠΈΡΠ°Ρ Π½Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 ΡΠΈΠΌΠΎΠ².
PlumbBobToggle [on/off] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ, ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife.
SetHour 15 Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Pets
BoolProp petActionCancel [true/false] ΠΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π².
Boolprop ControlPets [on/off] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ².
Boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΡΡΡΠ°ΠΌ-ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°ΠΌ Π½Π΅ Π²Π·ΡΠΎΡΠ»Π΅ΡΡ.
Boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ, Ρ.Π΅. ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ, ΠΎΡΠΊΡΠ΄Π° ΠΈ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ.
Boolprop PetsFreeWill [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΡ Π²ΠΎΠ»Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ².
IndividualRoofSlopeAngle [15/75] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° ΠΊΡΡΡΠΈ.
DeleteAllFences Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllWalls Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΡΠ΅Π½ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllAwnings Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
Π½Π°Π²Π΅ΡΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
Π΄Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ, ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ Π»Π΅ΡΡΠ½ΠΈΡ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllHalfWalls Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ΠΎΠΊ/ΠΏΠΎΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
ΠΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Ρx ΠΎΠΊΡΠ°ΡΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΡΡΠΈ ΠΈ ΠΎΡΠ΅ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π².
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΠΊΠΎΡΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊ EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½Π°, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΏΠ°Π½Π΄Ρ EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEG2YRQZZ1IQ9QHA64
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ±Π°ΠΊ EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
ΠΠ΅Π±ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΡΡΡΡ EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
ΠΠ»ΡΡΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ»ΡΡΠΈΠΊ Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Seasons
BugJarTimeDecay off Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΡΡΠΊΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΆΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΠ½ΠΎ, ΠΈ ΡΠ»ΡΠΆΠΈΡΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ°.
No Social Worker For Hot Or Cold Π‘ΠΎΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ Π½Π΅ Π·Π°Π±Π΅ΡΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ Π΅ΠΌΡ ΠΆΠ°ΡΠΊΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ
ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½ΠΎ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Bon Voyage
Changelotzoning hotel ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π³ΠΎΡΡΠΈΠ½ΠΈΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 FreeTime
ModifyNeighborhoodTerrain [on / off] ΠΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠΊΠ°ΡΡ Π»Π°Π½Π΄ΡΠ°ΡΡ Π² Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ΠΊΠ΅.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Apartment Life
Boolprop lotWater [true/false] False ΠΠΎΠ΄Π° Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Ρ Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop showFloorGrid [true/false] ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΡ Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π°.
Boolprop objectShadows [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
BoolProp guob [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True Π‘ΡΠ΅Π½Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ°.
Boolprop locktiles [true/false] False ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Ρ).
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] ΠΠΊΠ»/Π²ΡΠΊΠ» ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»Π°Ρ
.
Boolprop renderInsideObjectOnlyonselectedSimLevel [true/false] True ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΈΠΌ.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΈΠΌ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΌ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅, ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΆΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°
DeleteAllCharacters Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
TerrainType [desert/temperate] ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π΄Π²ΡΠΌΡ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡΠ°ΡΡΠΎΠ².
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ Ρ ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ.
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΡ.
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ΄Ρ.
Boolprop displayLotImposters [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠΌΠ° (ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ, Π½Π΅ ΡΠ°ΠΌΠΈ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΡ).
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΌΠΎΡΡΡ.
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΌΡΠΈ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° Π΄ΠΎΠΌ.
Boolprop carsCompact [true/false] True ΠΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ.
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] ΠΠΊΠ»\ΠΡΠΊΠ» ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅.
BoolProp carsOnRight [true/false] ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ.
Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True ΠΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΡΠ°Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ², ΠΈ ΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅, ΠΊΡΠ΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΌΠΎΡΡΡΡ.
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ, ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ.
Floatprop particleDensity 1.000000 Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π·Π΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΉΡ ΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ
ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΎΠ².
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True Π ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False ΠΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ ΠΏΠΎΠ» ΠΏΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅.
Autopatch on/off ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΈΡΠΊΠ°ΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠΈ.
help ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².
exit ΠΠ°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².
expand Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Π‘ΠΈΠΌΡ 2
The Sims 2: Castaway cheats & more for PSP (PSP)
Get the latest The Sims 2: Castaway cheats, codes, unlockables, hints, Easter eggs, glitches, tips, tricks, hacks, downloads, hints, guides, FAQs, walkthroughs, and more for PSP (PSP). CheatCodes.com has all you need to win every game you play!
Use the above links or scroll down see all to the PSP cheats we have available for The Sims 2: Castaway.
Hints
How To Get A Death Daisy
If you wish to get a death daisy you must refrain from feeding your sim until it starves to death. This gives you a death daisy.
Add Skills
Make an account that has their main skill as cooking. Then get level 6 mechanical. Enable »maximum current food and resource» and »all plans» codes. Next make the metal stove, cook something random and eat it. If it increased your skills open the screen and select Island travel. Travel to another part of the island. You should now have the raised skills permanently. Repeat this to get 10 of all the skills.
Main Resources You’ll Need
The main resources you’ll need during the course of the game is: wood-softwood/hardwood, banana leaves, and vines. Of course you’ll need to gather other resources to make more things, but those are the main ones, especially to build shelter and clothing.
Faster Travel
Press Start then select Island map and pick the location your heart desires.
Sims 2 psp ΠΊΠΎΠ΄Ρ
Π₯ΠΎΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ·Π½Π°ΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ.
ΠΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ» 2 ΡΠΈΠΌΡ, Π΄ΠΎΡΠ΅Π» Π΄ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Ρ ΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΠΌ ΡΡΠ΄ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ΠΌ Π² ΠΠ°Π»Π΅ΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ΅(Deadtree), ΡΠ°ΠΌ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ 3 Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ:
1. Π Π΅ΡΠΈ, ΠΊΡΠΎ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π½ΠΎΡΠ½ΡΠΌ ΡΡΠ΄ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ΠΌ(Ρ
Π· ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ ΡΠ·Π½Π°ΡΡ)
2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉ ΡΠ°Π·Π΅Ρ Π² ΠΌΠ°ΡΡΠ΅ΡΡΠΊΠΎΠΉ(ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π»)
3. ΠΠΎΠΉΠΌΠ°ΠΉ Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°(ΠΠ° ΡΠ»ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠΊΠ΅ΡΠΎΠΌ ΠΏΡΡΠ°Π»ΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π±ΠΈΡΡ, Π½ΠΈΡΠΈΠ³Π° Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ).
ΠΠΎΡΠΎΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡ Π±Π»ΠΎΠ½Π΄ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π½Ρ Π² Π±Π°ΡΠ΅.
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ ΡΠΏΡΡΡΡ 30 ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄:
Π ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅?
ΠΡ ΡΠΎΠΊΠ΅ΡΠΎΠΌ Π΄ΠΎΠ»Π±Π°Π½ΡΡΡ ΡΡΠΎΠ»ΠΈ?)
Π‘Π΅ΠΉΡΠ°Ρ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡ.)
Π’Π΅ΠΌΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π½Π°Π²Π΅ΡΠ½ΠΎ, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΈ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ ΠΏΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅, Π΄Π° ΠΈ Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π½Π°Π²Π΅ΡΠ½ΠΎ.)